- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:2006-07-16
- 開發(fā):大宇資訊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,科幻,國(guó)產(chǎn),大宇資訊,多結(jié)局
[軒轅劍伍]制作人解析主角人物設(shè)定之陸承軒篇
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
陸承軒,軒轅劍系列中的另類男主角。雖然從小擁有強(qiáng)大的力量,但卻與我們習(xí)慣的于游戲中開篇就已注定的英雄式角色不同,同樣的英雄出少年,其陰郁、猶疑的性格卻遠(yuǎn)不像李逍遙那么灑脫、歡快。
為什么會(huì)設(shè)置出這樣的陸承軒呢,就這個(gè)問題我們采訪了《軒轅劍伍》的制作人。給我們解答了人物性格設(shè)置的初衷。
作為《軒轅劍伍》的制作人,他也十分認(rèn)同本作主角設(shè)定的跳脫,因?yàn)闅v代作品的主角除了獨(dú)特的個(gè)性之外,通常也會(huì)擁有與眾不同的背景,象陸承軒這樣平凡、沒自信、又沒有明確生活目標(biāo)的普通人,真的是軒轅劍系列的異類。但之所以選擇非英雄式的人物,是希望各位玩家在游戲的過(guò)程中,感受到作為一般人要經(jīng)歷的種種歷練――自己吞下因?yàn)榇煺蹘?lái)的淚水,經(jīng)由周遭朋友的幫助、扶持,克服一個(gè)接著一個(gè)的困難,在這個(gè)過(guò)程中成長(zhǎng)起來(lái),即使成就不了了不起的人,也要做到令自己驕傲。這就是設(shè)計(jì)這樣一個(gè)人物的初衷。不知道各位玩家在游戲的過(guò)程中是否也能感同身受。
“用心良苦”,是我看后的最大感受。一直認(rèn)為游戲是這個(gè)時(shí)代不可避免的娛樂趨勢(shì),因此面對(duì)這種潮流,選擇什么樣的游戲則變成了至關(guān)重要的問題,好的游戲,真的有改變?nèi)松牡牧α?。有人提過(guò),別把游戲當(dāng)人生,現(xiàn)在看來(lái)以此作為前行的參照也未嘗不是一件好事。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論