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游俠網(wǎng)對哥特王朝的介紹

時間:2006-04-04 17:33:24
  • 來源:www.gothicn.com
  • 作者:玄燁
  • 編輯:ChunTian

發(fā)行公司: Xicat Interactive

開發(fā)公司: Piranha Bytes

游戲類型: 動作

由于眾所周知的原因,現(xiàn)在越來越多的游戲都做成了在線多人模式,這下可苦了喜愛傳統(tǒng)單機游戲的玩家。爆冷門才能賺大錢,這不Xicat Interactive即將推出一款集各項經(jīng)典設定于一身的3D動作RPG:《哥特王朝》。當然,游戲也有所創(chuàng)新,十分強調(diào)關于人與人(NPC)之間的信任關系。每個人都有其所屬的陣營,多人的信任會直接提升角色在營地中的聲譽,而背叛朋友的下場可能是被放逐,甚至會被處死。

游戲開始后先以一段動畫介紹背景,以及3個營地:老營、新營和宗教狂熱營是如何成立的。因為獸人長久以來一直對王國發(fā)動進攻,國王為了有源源不斷的礦石制造兵器,頒布一項法令:所有囚犯不論罪行輕重,一律在礦區(qū)采礦服勞役。同時,國王命令魔法師們對礦區(qū)布下一個魔法屏障,以防囚犯們乘機逃跑。然而問題就出在這魔法屏障上,一個偶然的錯誤使屏障過度膨脹,甚至連施法的法師們一個個都身陷其中。不久之后,囚犯們奪得礦區(qū)的領導地位,占有礦場和一切稀有礦石,自作自受的國外迫于無奈都要和囚犯們交易才能獲得礦石。此時玩家所要扮演的角色登場,一名即將被投進魔法屏障的囚犯。一位屏障外的魔法師托你給里面的魔法師捎封信。接著,你很快就被發(fā)配到采礦區(qū)內(nèi),然后同樣很快的被一群人打的暈倒在地…… 游戲從一位名叫Diego囚犯將主角喚醒開始,他會自我介紹屬于老營的一名成員。如果你想知道這里到底是怎么回事,只要你問出來,Diego都會給你個解釋。類似于博得之門一樣的對話樹很傳統(tǒng),雖然有些人的話似乎沒什么用途,但向Diego這樣的人物詢問盡可能多的問題是非常重要的,因為了解陣營、任務什么的就全靠他們了,而這些可以使你在特定的陣營中混的更好~~其實在初期也不用擔心被大大小小、雜七雜八的信息淹沒,游戲的冒險歷程記錄是十分完美的。不僅可以顯示當前正在執(zhí)行的任務,并且將所有提示按普通信息、完成的任務和失敗的任務記錄下來以供參考。這些重要信息幫助你了解自己在陣營中的位置以及決定是否進行下一步行動等。

加入任何陣營之前,最好先熟悉一下游戲的基本操作,通向老營的過程幾乎就相當于是個教程模式。先是了解物品,絞刑架上的尸骨中發(fā)現(xiàn)古劍、箱子里能取得漿果等醫(yī)療物品……游戲的物品系統(tǒng)還能自動將找到的東西按武器、防具、道具等類別自動分類??上г凇陡缣赝醭分校僮魑锲肪吞щy了,比如若想裝備任何物品都必須同時按住左CTRL+上鍵才行,現(xiàn)在只能希望開發(fā)者能考慮到對鼠標的支持。當你找到并裝備好古劍,戰(zhàn)斗訓練也開始了。在那附近,有一群長相奇怪類似于雞一樣的怪物,它們沒多大威脅,速度卻相當快,想捉住還真不容易。如果面對的敵人數(shù)量過多,也可以嘗試逃跑或者干脆的跳往下個場景去。 打??!再下去我這就成攻略了。看上面的介紹,大概了解到這是一款中規(guī)中矩的游戲,很多概念都是來自其他游戲。雖說成功的游戲在于創(chuàng)新,但就如同對待古人的文化遺產(chǎn)要取其精華,《哥特王朝》能做到這點起碼也保證了游戲品質(zhì)不會太差。在歲末游戲熱期,有閑工夫,這樣的游戲玩玩還是不錯的。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Nordic Games
  • 發(fā)售:2013年
  • 開發(fā):Nordic Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻

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