《圣女之歌2:撒雷母天使》制作完成已整裝待發(fā)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
讓眾多玩家引頸期盼、期待一年多的大作《圣女之歌2—撒雷母天使》,終于在日前完成制作,并將于7月中旬的暑期熱檔推出。這個(gè)整個(gè)舞臺(tái)跨越九大章節(jié)的游戲,不僅規(guī)模一舉超越前作數(shù)倍,企劃、美術(shù)、程式、音樂(lè)各分野均有令人驚艷的表現(xiàn),讓人不禁驚訝這短短的時(shí)間,制作小組竟能拿出如此優(yōu)異的成績(jī)。
在劇情企劃方面,不論是豐富的小游戲、精進(jìn)簡(jiǎn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、隱藏分支的精彩劇情、淺顯易懂的自動(dòng)地圖、教人難以自拔的寶物交換機(jī)制;美術(shù)方面二十多段總長(zhǎng)度達(dá)40分鐘的動(dòng)畫(huà)演出、打破3D場(chǎng)景2D人物不協(xié)調(diào)之舊觀、營(yíng)造出更為壯麗的場(chǎng)景、搭配上百敵我角色量身訂作的華麗魔法特技效果,都是制作小組因應(yīng)玩家的建議,極力創(chuàng)新的回饋。
而向來(lái)是玩家矚目焦點(diǎn)的配樂(lè),也在國(guó)內(nèi)音樂(lè)界及電玩界的跨業(yè)合作中,以前所未有的六十首曲目貫穿全場(chǎng)。如此龐大的資料運(yùn)作,伴隨而來(lái)的自然是安裝容量龐大的聯(lián)想,但這點(diǎn)也在程式十?dāng)?shù)倍的壓縮比技術(shù)下竭力瘦身,容量反而少于僅有兩段章節(jié)的前作,一改外界過(guò)去對(duì)于續(xù)作容量驚人的預(yù)測(cè)。
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