日本游戲業(yè)界開發(fā)者大會《CEDEC 2017》2017年8月30日~9月1日召開。任天堂帶來了關(guān)于突破性的《塞爾達(dá)傳說》系列最新作《塞爾達(dá)傳說荒野之息》的最新演講。一起來看看這真正自由的世界如何誕生的吧。·兩位主要開發(fā)人藤林秀麿和米津真登臺解說。·海拉爾世界的開發(fā)前后對比圖。·任天堂版的“開放世界”果然與眾不同,真正的沒有去不了的地方除了天上和水里。·連接廣大世界的關(guān)鍵點(diǎn)——地圖塔的設(shè)計(jì)是任天堂精心準(zhǔn)備的。·任天堂考慮的是靠“引力”來吸引玩家,而此引力非彼引力。·任天堂版“引力”將牽連出更多吸引玩家離不開的要素。·而游
Youtube用戶Bradley日前分享了一段新視頻,展示了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》在CEMU模擬器上以4k分辨率在60FPS下展示的效果。為了能夠達(dá)到這一效果,Bradley使用了還未正式發(fā)行的Xalphenos 60FPS補(bǔ)丁。(視頻原地址)根據(jù)報(bào)道,這一補(bǔ)丁還提供模擬器性能,意味著該游戲可以在某些對性能要求較高的場合(比如戶外場景)也能夠達(dá)到60FPS。目前還沒有新版本Xalphenos 60FPS補(bǔ)丁的準(zhǔn)確發(fā)行信息。目前該補(bǔ)丁還有兩個bug,Xalphenos正在積極進(jìn)行修復(fù)。總的來說,這款游戲能夠讓PC玩家以解鎖幀數(shù)的情況來在CEMU上享受這款游戲,玩家甚至可以把這一CEMU版本視為最終版,畢竟Switch版和Wii U版都是鎖定30幀的。
任天堂Wii U的模擬器CEMU最近不斷取得突破,前階段剛剛為《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》加入了21:9的輸出比例,現(xiàn)在又在最新模組的支持下移除了30fps的幀數(shù)上線,可以讓玩家以60fps的流暢度進(jìn)行游戲。小組成員們Xalphenos表示,這個mod模組并不能改善游戲的畫面質(zhì)量,而且如果此前就能達(dá)到穩(wěn)定幀數(shù)的話,現(xiàn)在也看不到額外的性能改進(jìn)。不過無論是Wii U還是Switch版的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,都鎖定了30fps,所以如果想體驗(yàn)60fps的感覺的話,只可能通過CEMU模擬器。目前,Xalphenos建議大家只在室內(nèi)場景開啟這一mod,因?yàn)槭彝鈭鼍皩τ布阅艿膲毫Ω?。需要注意的是,這款mod所需要的系統(tǒng)配置原本就足以在模擬器中的一些區(qū)域里達(dá)到60fps,所以對硬件需求是很高的,而CEMU和這個mod
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》近日曝出,游戲的結(jié)局,在日版和美版中有微小的不同。負(fù)責(zé)本土化工作的克萊德·曼德林(Clyde Mandelin)指出,在最后一場戰(zhàn)斗中,有一句臺詞略有不同:“他[加農(nóng) Ganon]放棄了重生,并化身為純粹的憤怒形態(tài)。”而根據(jù)Mandelin的翻譯,日文原文是這樣描述的:“這是由于他不肯放棄重生執(zhí)念,而誕生的暴走形態(tài)”。與官方英文不同。這是一個相對較小的差異,但如果你再進(jìn)一步,這會影響對結(jié)局的解釋。日版意味著加農(nóng) Ganon有一天會重返人間,而英文則沒有這一重意思。另一種可能的解釋是,擊敗加農(nóng) Ganon的暴走形態(tài)即代表永遠(yuǎn)擊敗它,因?yàn)檫@是他的最終形態(tài)。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》即將迎來新的補(bǔ)丁,修正了一些bug,而且加入了一個十分奇特的新功能。玩家只要在Switch新聞頁-塞爾達(dá)頻道閱讀新聞,就能得到游戲內(nèi)的物品。頻道名叫“Tips from the Wild(荒野貼士)”,如果從這里進(jìn)入游戲,玩家可以獲得免費(fèi)的物品。該頻道從明天開始開放,不過任天堂還沒透露這些免費(fèi)物品包括哪些。但是他們確實(shí)提到這些物品會根據(jù)玩家在游戲中的狀況而決定,比如某些位置和特定任務(wù)中需要用到的重要物品不會給到。所以這些免費(fèi)附送的物品可能無法解玩家的燃眉之急。不過無論如何總比什么都沒有要好,這仍然算是個好的新功能。如果Switch其他的游戲也能跟進(jìn)那就真的很不錯了。
來自游戲市場銷量統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站VGchartz的信息,目前Switch平臺的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》累計(jì)銷量已經(jīng)突破300萬套,可喜可賀?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》原本是作為WiiU平臺游戲進(jìn)行開發(fā),后來轉(zhuǎn)為Switch和WiiU跨平臺發(fā)售,本作在今年3月3日隨任天堂Switch同日發(fā)售,目前全球Switch銷量已經(jīng)突破500萬部,而《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的銷量為300萬套,基本上可以看作是每5個擁有Switch的玩家當(dāng)中就有3人擁有《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》為該系列首次采用廣闊的開放世界設(shè)定,游戲自由度極高,被不少同行游戲人認(rèn)為是教科書式的偉大作品。
感謝WiiU模擬器Cemu的功勞,PC用戶也可以游玩到WiiU和Switch平臺收到贊譽(yù)的游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,經(jīng)過該模擬器的更新升級之后,現(xiàn)在PC用戶已經(jīng)可以對游戲中的貼圖進(jìn)行修改,接下來制作出自己的一身裝備將成為可能。最近國外論壇用戶分享了自己修改過的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》貼圖效果圖,可以看到林克的盾牌上被圖上了各種顏色,這被證明可對游戲中貼圖進(jìn)行修改。隨后還有用戶透露,接下來也許還可以為游戲制作高清貼圖,就像之前任天堂WiiU模擬器或是N64模擬器那樣,讓老游戲的畫面跟上時(shí)代的腳步?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》在今年3月3日發(fā)售,接下來還將在冬季推出第二款DLC。
CEMU版的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》正在開發(fā)多人模式,能夠使兩人聯(lián)機(jī)。幾張CEMU版的MOD截圖最近被發(fā)現(xiàn),這個MOD的截圖中可以同時(shí)看到兩個主角,并且分別由兩個玩家操作。不過不要指望這個CEMU的多人MOD能夠很快玩到,開發(fā)團(tuán)隊(duì)才剛開始工作,至少要一年以后才能達(dá)到可玩的地步。CEMU是PC上的Wii U模擬器,可供玩家在PC上玩《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,前段時(shí)間更新的1.8.0版本已經(jīng)幾乎完美運(yùn)行游戲了。不過模擬器對CPU和內(nèi)存資源消耗比較厲害,如果性能較差可能運(yùn)行比較卡頓。
今日任天堂在內(nèi)地注冊了兩個新商標(biāo),商標(biāo)圖案來自于《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。在中國商標(biāo)網(wǎng)中可以查到相關(guān)信息,而查看詳細(xì)時(shí)則提示商標(biāo)正在等待受理。根據(jù)注冊信息來看,任天堂是在今年5月23日申請的這兩個商標(biāo),而且任天堂在包括游戲在內(nèi)的多個領(lǐng)域都注冊了它們,包含類別都有16、25、28、9。其中第28類為:娛樂品,玩具,不屬別類的體育及運(yùn)動用品,圣誕樹用裝飾品,而第25類是:服裝,鞋,帽。雖然看到這樣的消息,可能第一反應(yīng)是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》會在內(nèi)地推出,不過連任天堂Switch主機(jī)都沒有國行的影子,國行游戲就更無從提起。那這會是任天堂的保護(hù)性注冊嗎?從多領(lǐng)域都注冊商標(biāo)的情況上來看,這種可能性比較大。不過究竟這兩個商標(biāo)是出于什么目的而注冊的,恐怕還是得等任天堂正式公布后才能知曉。
今天,香港任天堂正式上線了任天堂Switch版《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的中文官方網(wǎng)站,提供了游戲背景與角色的基本介紹。游戲中文官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入在中文官網(wǎng)上,雖然介紹內(nèi)容大多是中文,不過游戲名稱仍維持日文。男女主角林克、塞爾達(dá)(薩爾達(dá))都已采用既定的中文名稱,但游戲中的四英杰等角色與怪物的名稱仍舊維持英文,部分介紹信息也有參雜了日文假名,呈現(xiàn)中英日夾雜的狀態(tài)。 雖然《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已于3月隨Switch主機(jī)同步推出,至今已經(jīng)4個多月,不過先前香港任天堂并未代理這款游戲,,如今突然上線中文官方網(wǎng)站,很可能是要正式代理發(fā)行的征兆。之前也傳出過《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》將推出中文版消息,但未獲證實(shí)。關(guān)心《荒野之息》中文化的玩家,不妨
任天堂的塞爾達(dá)系列最新游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》花了4年的時(shí)間才開發(fā)出來,所以續(xù)作開發(fā)也將會持續(xù)很長時(shí)間。但塞爾達(dá)系列總監(jiān)青沼英二最近談到了該系列的未來,并坦率地說:“我們目前還沒有計(jì)劃未來的塞爾達(dá)游戲”,但后來澄清:“今天,我正處在一個收集續(xù)作的點(diǎn)子的階段,但我不能獨(dú)立成行。很多工作要做很長時(shí)間,而我們還沒有計(jì)劃任何事情。”但有一件事他確認(rèn):下一款塞爾達(dá)將登陸Switch,因?yàn)樗朐谙乱粋€塞爾達(dá)游戲中使用新的“HD Rumble”功能,《荒野之息》因?yàn)殚_發(fā)周期太長就沒有實(shí)現(xiàn)?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》現(xiàn)已發(fā)售。
今年的E3上,任天堂公布了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的第二個DLC將在今年發(fā)售,名字叫做“冠軍民謠(The Champions’ Ballad)”,除此之外,沒有宣布其他信息。而在今天的Japan Expo的一個討論會上,制作人青沼英二表示,新DLC的可玩主角仍然是林克,但是玩家可以體驗(yàn)到更多的塞爾達(dá)公主和冠軍民謠的更多故事。任天堂在透露了那件龍蝦T恤會在新DLC中作為新的服裝出現(xiàn)。多虧了Wii U模擬器Cemu,現(xiàn)在PC玩家也可以玩到《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》了,模擬器最新的更新在多方面多了優(yōu)化,現(xiàn)在玩家可以將游戲從頭到尾玩?zhèn)€痛快了。《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的Wii U和Switch版本已經(jīng)在所有地區(qū)發(fā)售。“冠軍民謠”DLC的發(fā)售時(shí)間目前仍未公布。
任天堂滿分神作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》自發(fā)售以來受到玩家與媒體的一直好評,很多國內(nèi)的小伙伴也非常期望能早日推出中文版。今年6月份的時(shí)候一個微博博主@任天派在發(fā)圖暗示《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》會推出中文版,今日其再度爆料,直接在微博表示《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的中文版會在2018年發(fā)售,除此之外,《異度之刃2(異度神劍2)》也會推出中文版。@任天派稱,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的中文版預(yù)定在2018年發(fā)售,另外《異度之刃2(異度神劍2)》的繁簡中文版也已經(jīng)確認(rèn),其中后者并未提到具體的發(fā)售時(shí)間。目前香港任天堂方面對于這次的爆料并未給出回應(yīng)。《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》和《異度之刃2(異度神劍2)》都對應(yīng)平臺Nintendo Switch,如果真的推出中文版,這會成為你購買Switch的理由嗎?
在游玩《薩爾達(dá)傳說:荒野之息》時(shí),應(yīng)該有不少玩家都會覺得游戲中出現(xiàn)的 Sheikah Stone(席卡之石)簡直就是平板計(jì)算機(jī)吧?外國玩家 MakoMod 就基于這個靈感,對 Nintendo Switch 主機(jī)來個徹頭徹尾的大改造,將整臺主機(jī)改造成宛如席卡之石一般。完成后的 Nintendo Switch 不光是平板,就連按鈕跟底座都特別設(shè)計(jì),完完全全就像是林克在《薩爾達(dá)傳說:荒野之息》中拿的席卡之石。值得注意的是 MakoMod 將這項(xiàng)成品放到了 eBay 進(jìn)行販賣,現(xiàn)階段價(jià)格為 610 歐元。MakoMod 還表示接下來將制造出《古惑狼》風(fēng)格的 PS4,還請各方玩家期待。
2017年已經(jīng)過去一半,上半年游戲業(yè)界有不少驚喜帶給玩家,包括任天堂發(fā)售的全新主機(jī)Switch及其護(hù)航大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、PS4獨(dú)占大作《地平線:黎明時(shí)分》以及《女神異聞錄5》等等。近日,日本游戲媒體GameSpark盤點(diǎn)了上半年被玩家及媒體們所追捧的十款高分優(yōu)秀作品。第一名:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》開發(fā)商:任天堂登陸平臺:Switch/Wii U發(fā)售日期:2017年3月3日媒體綜合評分:97(滿分100)玩家評分:8.4(滿分10分)媒體評價(jià):“上一次有過這種奇妙感受時(shí),是我7歲玩《塞爾達(dá)傳說》的時(shí)候,而這次是《荒野氣息》,現(xiàn)在我已經(jīng)30出頭了,相信以后能再次給我?guī)磉@種感受的游戲很難再出現(xiàn)。”(Giant Bomb)第二名:《女神異聞錄5》開發(fā)商:ATLUS登陸平臺:PS
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》首個DLC“大師試煉”于上周正式上線。DLC中包括一個全新的劍之試煉模式,玩家可以在其中挑戰(zhàn)一個分為6個關(guān)卡的試煉,解放大師劍的力量。有玩家在挑戰(zhàn)自我的過程中,不小心打破了“空氣墻”,發(fā)現(xiàn)了一片未知區(qū)域,一起來看看。近日一位ID為Sharkystheshotty的Reddit用戶發(fā)帖稱,他在進(jìn)行劍之試煉的過程中,誤打誤撞闖進(jìn)了一個古怪的世界:“當(dāng)時(shí)我正在打中層試煉的第三個試煉內(nèi)容,結(jié)果我在氣流平臺附近飛起來時(shí)就穿過了一面空氣墻。不過后來我就再也進(jìn)不去了...所以總的來說我還是沒弄明白當(dāng)時(shí)是怎么穿進(jìn)去的。”這片由玩家偶然發(fā)現(xiàn)的區(qū)域看上去
任天堂的Nintendo Switch/Wii U《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已經(jīng)推出幾個月了,相信拿齊全部900“呀哈哈”和打穿120迷宮的玩家已有不少了,其最新的首部DLC《試煉霸者》于6月30日正式推出,日媒FAMI通今天帶來了最新試玩體驗(yàn),來先睹為快吧!·新的《足跡模式》(英雄之路)《足跡模式》可以在大地圖上顯示主角林克現(xiàn)實(shí)時(shí)間大約200小時(shí)的游戲足跡,游戲時(shí)間不到200小時(shí)的玩家自己曾經(jīng)的“苦難”歷程軌跡將全部顯示在地圖上。·什么人馬,什么守護(hù)者,你都吊打?好吧,新DLC原來的雜魚都得到了加強(qiáng),更難的《大師模式》再次挑戰(zhàn)你的“硬核”心!·想要“瞬移”沒有祠堂怎么辦!D
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》首款DLC明天發(fā)布時(shí),將帶來全新的功能,稱為“英雄之路 Hero's Path”,讓玩家能夠回溯整個游戲世界的全部旅程。“英雄之路”在玩家旅途中經(jīng)過的每個地方畫一條線,同時(shí)能夠回溯長達(dá)200小時(shí)的游戲內(nèi)容。“英雄之路”可從主地圖打開,只需按X即可追蹤玩家在海拉爾的旅程。“英雄之路”功能僅適用于有“試煉之霸者”DLC的玩家,或者購買擴(kuò)展通行證。擴(kuò)展通行證費(fèi)用為20美元,包括“試煉之霸者”和未來的DLC“冠軍民謠 The Champions’ Ballad”。“試煉之霸者”DLC在Swit
3月3日《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》隨Switch同步發(fā)售之后,今天該游戲的首個DLC正式推出,根據(jù)任天堂官方的信息,這個包含了眾多挑戰(zhàn)內(nèi)容的DLC容量大小僅為456MB?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》首個DLC名為“試煉的霸者”,包含了劍之試煉、英雄之路、大師模式以及全新的幾種裝備。在劍之試煉中,玩家前往拔出大師劍的森林,將劍插回原地就可以開啟挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)中林克必須在手無寸鐵也沒有任何裝備的情況下和敵人對戰(zhàn)。在全部打敗一個房間內(nèi)的敵人之后,林克將進(jìn)入下一個房間,一共約有45個房間等著玩家去挑戰(zhàn),當(dāng)完成全部的試煉之后,大師之劍的真正實(shí)力就會覺醒。英雄之路模式將為玩家在地圖上展現(xiàn)前200個小時(shí)的游戲時(shí)間內(nèi),林克在海拉爾大陸上的行進(jìn)軌跡,玩家可以看到自己在哪里度過了最多的時(shí)間,哪里還沒有探索。大師模式則
任天堂的Nintendo Switch/Wii U《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》已經(jīng)推出幾個月了,備受玩家好評除了游戲本身的素質(zhì),游戲中的美景也令人難忘。日媒今天帶來了精選《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》美景10張,一起來養(yǎng)養(yǎng)眼吧!1.出生的祠堂將開啟波瀾壯闊的大冒險(xiǎn)畫面林克的渺小和遠(yuǎn)處的霧蒙蒙美景形成強(qiáng)烈對比,玩家的內(nèi)心也會飛向畫面深處吧。實(shí)際上看到的東西將來都能到達(dá),如此的自由度才是“荒野之息”的魅力。2.草原和微風(fēng)的祥和熟悉舊作的玩家都知道《塞爾達(dá)傳說》的“割草”梗,而本作描繪的花草也成為了一道無法忽視的風(fēng)景。3.水平線那一抹夕陽余輝雖然夕陽總會帶給我們黯然惆悵的感覺,但不可否認(rèn)本作中的夕陽余輝同樣是一道美景。這張圖片位置在一個游戲中的小島上,略有些孤寂感。4.昏暗靜寂
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