育碧的《孤島驚魂2》頗受評(píng)論家的歡迎,得到了VideoGamer.com網(wǎng)站的9分高評(píng)。不過(guò),也有不少玩家對(duì)游戲中多如牛毛的檢查站感到相當(dāng)不爽,而且當(dāng)你清掉一個(gè)檢查站的敵人后,在很短的時(shí)間內(nèi)站上又神奇地出現(xiàn)一批敵人,雖然可以開(kāi)車沖過(guò)去,但總有一兩個(gè)“很負(fù)責(zé)任”的雜兵開(kāi)著車來(lái)追你,煩得要死。如今,《孤島驚魂3》的首席游戲設(shè)計(jì)師Jamie Keen確認(rèn)本作中會(huì)繼續(xù)延用檢查站,但會(huì)改掉之前的問(wèn)題。他說(shuō):“我們嘗試修正了檢查站的問(wèn)題,保留它是有理由的,讓你在開(kāi)闊的游戲世界中有事可做(也就是有人可殺的意思),這也是我們開(kāi)發(fā)本作時(shí)的總體思路(不讓游戲世界大而空)。前作中千篇一律的檢查站可能是原來(lái)的制作組想插入一些事物,但又沒(méi)有那么多的時(shí)間而導(dǎo)致的趕工結(jié)果。我們正試圖修正這一點(diǎn)。我們不會(huì)完全去除前作的游戲性元素,部分去掉,部
最近,育碧放出一段《孤島驚魂3》的游戲視頻,雖然同樣是之前看過(guò)的第一關(guān)場(chǎng)景,但走的是另一條路線。在1:27秒處,之前看過(guò)的玩法是跳下去用刀殺死第一個(gè)敵人、然后再華麗地飛刀擊殺前面的第二個(gè),現(xiàn)在這段視頻是在懸崖上往右一直走,拿到狙擊步槍,看清形勢(shì)后,將通往河對(duì)岸直升飛機(jī)處的木橋炸毀,以阻礙敵人的增援;然后用狙擊步槍干掉幾個(gè)敵人,再用吊索滑下,游泳到對(duì)岸的直升機(jī)處。不過(guò)上直升機(jī)后的結(jié)果應(yīng)該是一樣的,那就是被敵人用火箭炮打下來(lái),又一次落到殘暴的敵人頭目手中。
如果你玩過(guò)《孤島驚魂》一、二代,就會(huì)對(duì)它們廣闊開(kāi)放的環(huán)境留下深刻印象?,F(xiàn)在育碧又承諾《孤島驚魂3》會(huì)比前作更大,而且大很多。劇情指導(dǎo)Jason VandenBerghe在提到本作的場(chǎng)景時(shí),說(shuō)3代是1、2代的十倍大。不過(guò)他也承諾3代不會(huì)只是開(kāi)放,也不會(huì)是空洞的擴(kuò)展:“我們?cè)趫?chǎng)景方面下了很大功夫,設(shè)計(jì)時(shí)使用了大量環(huán)境物體,因此每一個(gè)角落都有東西可以找到或可以看到。這是開(kāi)發(fā)性世界的關(guān)鍵。我們自問(wèn):如果游戲中沒(méi)有敵人可殺,那還會(huì)有其他樂(lè)趣嗎?”育碧蒙特利爾工作室說(shuō)他們絕對(duì)可以把PC版的樂(lè)趣復(fù)制到主機(jī)平臺(tái)。監(jiān)制Dan Hay說(shuō)他們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正努力讓該作的PS3版看上去“無(wú)以倫比”、讓Xbox 360版“好到難以置信”。但首要平臺(tái)還是PC。
2012年一個(gè)新版的游戲系列即將回歸!2011年6月6日,在E3展的產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,育碧宣布了《孤島驚魂3》的研發(fā)情況,這也標(biāo)志著廣受歡迎的電視游戲系列的回歸?!豆聧u驚魂3》由育碧蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)并由上海育碧和Massive Entertainment協(xié)助開(kāi)發(fā)。2012年,《孤島驚魂3》將登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。E3高清試玩視頻: 在《孤島驚魂3》中,玩家要扮演被困在世界邊緣一座神秘?zé)釒u嶼的Jason Brody。在這片沒(méi)有法律、暴力至上的蠻荒之地 ,玩家選擇為哪一個(gè)陣營(yíng)而戰(zhàn)決定了故事的發(fā)展。作為Jason Brody ,玩家要通過(guò)正面打擊、潛入、引爆等手段在這個(gè)難辨對(duì)錯(cuò)的世界里開(kāi)辟出自己的道路。育碧蒙特利爾工作室制作人Dan Hay說(shuō)道:“《孤島驚魂3》中也有一些新的要素,當(dāng)然這一切依舊根據(jù)優(yōu)
《孤島驚魂2》與1代相比很許多不一樣的地方。首先,地點(diǎn)從熱帶小島來(lái)到了非洲大草原。同時(shí),游戲加入了“好友”系統(tǒng),這些好友可以作為你的存盤點(diǎn)并為你提供各種幫助。主角患有瘧疾,強(qiáng)迫玩家定期服用藥物。而《孤島驚魂3》似乎回歸傳統(tǒng)。游戲回到了熱帶雨林,盡管主角身邊有一架墜毀的飛機(jī),但我們并不知道主角到底是怎么到這里來(lái)的。你的名字叫做Jason Brody,你的女朋友失蹤了,你的朋友也失蹤了,而你只能靠自己。游戲中,首次出現(xiàn)在我們面前的是一個(gè)小型營(yíng)地,周圍美麗的環(huán)境讓一切看上去都是那么祥和,而這也是《孤島驚魂》帶給我們最大的印象。但在下面,村民們卻遭到了殘忍的屠殺。當(dāng)你在聚精會(huì)神地拍照時(shí),你突然被強(qiáng)盜打暈,醒來(lái)后,已經(jīng)被綁在了一塊石頭上。你面前的這個(gè)壞蛋似乎是這些強(qiáng)盜的頭頭,而他說(shuō)話的語(yǔ)氣和節(jié)奏讓人完全忘了你已經(jīng)被綁在了
育碧宣布《孤島驚魂3》正由知名的蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā),同時(shí)得到育碧上海和育碧Massive工作室的協(xié)助,將于明年與玩家見(jiàn)面。玩家要扮演一個(gè)因事故而被困在一座熱帶島嶼上的Jason Brody。玩家要在游戲中選擇為哪一個(gè)陣營(yíng)而戰(zhàn),由此決定故事情節(jié)的發(fā)展。監(jiān)制Dan Hay說(shuō):“《孤島驚魂3》在傳承前作的優(yōu)秀元素的同時(shí),帶來(lái)了一些全新的驚喜。不管你是《孤島驚魂》系列的忠實(shí)粉絲還是首次接觸這個(gè)游戲系列,都會(huì)被本作的精彩而宏大的冒險(xiǎn)故事深深吸引?!薄豆聧u驚魂3》將于2012年登陸三大平臺(tái)。
育碧一直對(duì)《孤島驚魂3》三緘其口,但流言現(xiàn)在已經(jīng)滿天飛了,下面這些看上去是和《孤島驚魂3》走的比較近的流言:·一名來(lái)自育碧蒙特利爾的首席軟件開(kāi)發(fā)者在其個(gè)人履歷上寫(xiě)道,正在開(kāi)發(fā)一款面向Xbox360和PS3平臺(tái)的未公布的射擊游戲續(xù)作。·一名來(lái)自蒙特利爾的腳本事件技術(shù)指導(dǎo),表示他正在開(kāi)發(fā)一款面向Xbox360和PS3平臺(tái)的有異國(guó)情調(diào)特點(diǎn)的未公布的FPS游戲。·另外還有三名開(kāi)發(fā)者的Twitter情報(bào)指出正在參與開(kāi)發(fā)《孤島驚魂3》。盡管有了這么多的流言,育碧還是什么都沒(méi)說(shuō),既沒(méi)承認(rèn),也沒(méi)否認(rèn),也許這只是他們的一種炒作方法罷了。不過(guò)這款游戲只要在開(kāi)發(fā)中,就遲早會(huì)被公布出來(lái),讓我們等待E3吧。
PlayStation Magazine UK今天確認(rèn),F(xiàn)PS大作《孤島驚魂3》無(wú)望在2011年內(nèi)推出,游戲依然還在制作當(dāng)中。在《孤島驚魂2》推出之后,有關(guān)3代的流言便紛飛不斷,有人稱該作將于今年4月推出,但隨著今天官方雜志的確認(rèn),這個(gè)流言也就不攻自破了。讓我們慢慢等待吧,好游戲都是一點(diǎn)一點(diǎn)熬出來(lái)的。
隨著《孤島危機(jī)2》的泄露,《孤島驚魂3》也坐不住了,目前英國(guó)的PlayStation雜志就刊登了這樣一則消息:“準(zhǔn)備好保心丸:《孤島驚魂3》將會(huì)在今年年底前上市?!痹撚螒蜃畛跏怯捎淘?008年8月確認(rèn)開(kāi)發(fā)。從那以后,我們就只聽(tīng)到《孤島驚魂2》的腳本作家Keven Shortt說(shuō),這部游戲看上去“棒極了”,而Patrick Redding也宣稱新作的背景將會(huì)從非洲大草原搬到南極洲。除了這兩條消息,我們對(duì)這部游戲一無(wú)所知。那么,如果傳言是真的,那么我們就有可能在今年的E3上看到這部游戲的身影。
本月初,國(guó)外游戲網(wǎng)站Game Imformer預(yù)測(cè)這個(gè)游戲?qū)⒂?011年8月上市。針對(duì)這一說(shuō)法,育碧稱其“不會(huì)對(duì)此類謠言或推測(cè)”作出評(píng)價(jià)。早在2008年10月《孤島驚魂2》全球發(fā)布之前,3代就開(kāi)始開(kāi)發(fā)了。早在2008年德國(guó)萊比錫舉辦的游戲展上,《孤島驚魂2》的制作人員Patrick Redding就說(shuō)過(guò)育碧蒙特利爾工作室正在制作“下一代游戲”的初級(jí)階段,現(xiàn)在該工作室又“承諾該游戲系列的背景永遠(yuǎn)設(shè)定在非洲”。《孤島驚魂2》是育碧拿下開(kāi)發(fā)權(quán)后的第一個(gè)作品 – 原版的《孤島危機(jī)》由Crytek制作、2004年發(fā)布 – 其創(chuàng)造的非洲場(chǎng)景被廣泛用于FPS游戲測(cè)試。瑞典零售商Webhallen和某瑞典游戲公司也都認(rèn)為《孤島驚魂3》會(huì)在2011年8月面世,并稱有傳言說(shuō)本作的舞臺(tái)仍然在非洲,但地圖更大,還將使用完全升級(jí)的Dun
《孤島驚魂3》在開(kāi)發(fā)中的傳言已經(jīng)流傳很久了。今天,更多的證據(jù)出現(xiàn)了:PC游戲下載站Direct2Drive貼出了一個(gè)育碧(可能會(huì))代理的游戲的“發(fā)售列表”。列表中我們可以看到,《孤島驚魂3》的發(fā)售日期被標(biāo)為2011年8月1日。網(wǎng)上已經(jīng)盛傳這部第一人稱射擊游戲續(xù)作已經(jīng)開(kāi)發(fā)一陣子了。最近PC Gamer的一份紙質(zhì)雜志的“流言板塊”稱育碧蒙特利爾工作室“目前正在全力開(kāi)發(fā)該作”。最新消息:Direct2Drive網(wǎng)站似乎已經(jīng)移除了《孤島驚魂3》的頁(yè)面。
瑞典兩家零售商的預(yù)購(gòu)貨品清單上今天赫然列出了《孤島驚魂3(Far Cry 3)》的信息。 其中一家列出的是《孤島驚魂3》的珍藏版,而另一家則在貨品信息上添加了簡(jiǎn)短的描述,上面寫(xiě)道“傳言稱本作背景將依然設(shè)置在非洲大陸,不過(guò)這次的游戲世界更為廣闊,并且使用了完全升級(jí)版的Dunia引擎?!?nbsp; 零售商并未給出太多信息,不過(guò)這與之前傳言稱“《孤島驚魂3》已經(jīng)進(jìn)入成品階段”不謀而合。
根據(jù)國(guó)外游戲雜志的報(bào)道,《孤島驚魂3(Far Cry 3)》的開(kāi)發(fā)工作正順利進(jìn)行中。 根據(jù)雜志原文稱,這款游戲的開(kāi)發(fā)工作正“全力進(jìn)行中”,不過(guò)新聞本身并沒(méi)有談及太多有關(guān)游戲細(xì)節(jié)方面的內(nèi)容,只是表示這款游戲由育碧蒙特利爾工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),由前Relic Entertainment的首席設(shè)計(jì)師Josh Mosqueira帶隊(duì)制作,該設(shè)計(jì)師的著名作品是《英雄連》。 這已經(jīng)不是國(guó)外媒體第一次提到這款游戲了,早在2009年,育碧的編劇Kevin Shortt就對(duì)PS官方雜志稱《孤島驚魂3》“看起來(lái)很棒”,當(dāng)時(shí)的采訪就證實(shí)了游戲的存在。 而在2008年,游戲劇情設(shè)計(jì)師Patrick
盡管《孤島驚魂2》還沒(méi)有正式發(fā)布,育碧稱他們已經(jīng)在開(kāi)發(fā)《孤島驚魂3》。在萊比錫游戲展會(huì)上,育碧的PatrickRedding證實(shí)這款游戲正處在“初始階段”。顯然,開(kāi)發(fā)小組已經(jīng)愛(ài)上了非洲并會(huì)在新的游戲中對(duì)它進(jìn)行進(jìn)一步的探索。Redding解釋說(shuō),《孤島驚魂2》引擎已經(jīng)有足夠的靈活性,完全可以適用于其他環(huán)境中,在下一款游戲中繼續(xù)使用非洲設(shè)置是“節(jié)省時(shí)間”的好辦法。目前種種猜測(cè)和推斷言之尚早,不過(guò)希望這種所謂的“節(jié)省時(shí)間”能夠讓他們有更多的時(shí)間和精力去進(jìn)一步開(kāi)發(fā)和完善其他游戲元素。喜歡這一系列的玩家們不用著急,今年秋季《孤島驚魂2》會(huì)同時(shí)推出PC、X360和PS3三大版本。
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