11年前的今天,暴雪發(fā)布了《星際爭霸》,那時誰也沒有料到這款游戲能如此經(jīng)典并且擁有如此之強的生命力。11年里,《星際爭霸》為我們帶來無數(shù)難忘的回憶,直到現(xiàn)在還在上演一個個經(jīng)典的瞬間。Karune今天獻上了自己祝福:《星際爭霸》11歲生日快樂!Beta還在進行中,但我們還不能確定時間,所有人都在為此努力著!現(xiàn)在,所有人都目光都投向它的繼任者《星際爭霸2》,很多人都猜測暴雪會在今天開始《星際爭霸2》的beta測試,但暴雪今天否認了這個說法。暴雪韓國的社區(qū)經(jīng)理Kicho今天表示,前段時間很多玩家收到了假冒暴雪發(fā)出的電子郵件,聲稱beta測試開始,為此Kicho在這里澄清,以安撫廣大玩家激動的情緒。關(guān)于beta測試即將開始的消息是不屬實的。很多玩家都關(guān)心beta測試開始的時間,這對你們來說太重要了,不過你們只有在BN論
STARCRAFT:GHOST。 資料圖片 美國著名游戲公司暴雪娛樂有限公司向中國工商行政管理總局申請,將《星際爭霸》新作——《STARCRAFT:GHOST》英文名稱注冊為電子競 技服務(wù)等項目的商標,結(jié)果遭到工商局商標評審委員會駁回,理由是該名稱涉及宣揚封建迷信。為此,暴雪公司向北京市第一中級人民法院提起訴訟,要求法院撤銷商評委作出的“STARCRAFT:GHOST”商標駁回復(fù)審決定。今天上午,記者從法院獲悉,暴雪公司的訴訟請求未獲法院支持。 暴雪娛樂有限公司以開發(fā)《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等眾多網(wǎng)絡(luò)游戲在全球知名。1998年,該公司推出的即時戰(zhàn)略類電腦游戲“STARCRAFT”《星際爭霸》風(fēng)靡全球,該游戲也成為當(dāng)前世
位于美國加州大學(xué)的伯克利分校中,出現(xiàn)了《星際爭霸》實時戰(zhàn)略游戲的大學(xué)選修課程。玩家對此感到相當(dāng)好奇,這門課程究竟會帶來怎樣的實際教育意義?該課程發(fā)起人是名大學(xué)二年級的學(xué)生,他表示《星際爭霸》這樣的實時戰(zhàn)略游戲,透過實際的游玩,可以運用到微積分、方程式等數(shù)學(xué)知識,除了精密的計算出作戰(zhàn)時的單位調(diào)配、資源的調(diào)度之外,更可以加強學(xué)生在判斷時的決策能力。此課程開放報名的時候,便涌進了大量感興趣的學(xué)生爭相報名。為了進行篩選純粹只是來游玩的學(xué)生,報名的學(xué)生需提供自己的個人相關(guān)資料,而且建議是具備相當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)能力。數(shù)學(xué)能力的要求不單只是計算單位調(diào)配、資源調(diào)度,更要精準的計算出最佳的建筑、產(chǎn)兵時機。這門課程只挑選62名學(xué)生報名參加,實際上課過程及演練的游戲過程,都將會錄像并上傳至Youtube網(wǎng)站供人瀏覽。有趣的是,這門課程現(xiàn)今已
暴雪今天再次為其《星際爭霸》和資料片《母巢之戰(zhàn)》發(fā)布了新的升級補丁(僅PC版),版本號1.16,添加了一些新功能,修復(fù)了一些bug和漏洞?!缎请H爭霸》發(fā)布于1998年4月1日,《母巢之戰(zhàn)》也將在大后天(30日)迎來十周歲生日。歷經(jīng)如此漫長歲月仍舊能夠得到升級的游戲,大概也只屬于暴雪了。新功能方面:1、游戲內(nèi)聊天可以保存為回放(私聊無法保存)。2、在聊天室內(nèi)按下ESC鍵會清空已輸入的文字。3、使用“/reply”或“/r”能夠回復(fù)最近私聊的好友。bug修復(fù)方面:1、修正私人聊天中“from”、“to”的定位信息問題。2、游戲現(xiàn)在只需要能保證流暢運行的CPU資源,不會過多占用。漏洞修復(fù)方面:1、修復(fù)蟲族玩家能通過建筑變形獲取水晶礦的漏洞。2、修復(fù)蟲族玩家能回收正在升級的建筑的漏洞。3、修復(fù)蟲族玩家能使用工蜂延伸蟲蔓
《星際爭霸:幽靈》——一個讓無數(shù)星際迷激動不已的名字,卻是幾次浮浮沉沉、命運多舛,始終沒人能告訴我們她到底在哪里,而隨著《星際爭霸2》的臨近,這個傳說中的主機版已經(jīng)漸漸被人遺忘。不過現(xiàn)在,她又出現(xiàn)了?!栋岛谄茐纳?》概念和場景美術(shù)師Jeff Kang近日前往韓國,參加即將召開的韓國游戲大會KGC 2008并將做主題演講。屆時他會和聽眾分享《暗黑破壞神3》的設(shè)計理念、藝術(shù)方向以及如何延續(xù)前兩代的經(jīng)典,這也將是暴雪第一次在亞洲介紹這款作品。他會和來自AMD的Ritchie Corpus一同登臺,而后者的話題是AMD的電影級游戲技術(shù)AMD Cinema 2.0,這也是暴雪、AMD合作的一部分。而最讓人捉摸不透的是:在KGC大會官方網(wǎng)站對Jeff Kang的介紹中,我們赫然看到了這么一條:“Concept / Envi
著名星際論壇TL近日爆料了韓國職業(yè)選手的嫖妓丑聞,雖然不知道真假,但是此事件在網(wǎng)上討論十分激烈,原帖地址如下:http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=78856!文中揭示了選手嫖妓成性的惡習(xí),直接影響其職業(yè)水平,這件事情也得到了MYM.Testie的證實。翻譯如下: 讓我們來看看明星選手們,他們都曾經(jīng)處于統(tǒng)治地位,然后突然犯錯誤。無知的粉絲僅僅把他們的墮落歸結(jié)為年齡大了,或者小強太猛。對此我只能大笑,現(xiàn)在我給大家泄泄密吧。這不是因為激動Jaedong太猛,也不是因為教主Flash無敵(也許他們倆例外),那是什么原因捏? 嫖娼! 通常找一個好女朋友不太容易,選手們便找到另外一個愛好。更不用說
《孢子》這款游戲不光是擁有5個迥然不同而又聯(lián)系緊密的游戲階段,還擁有一個很好,很強大的單位編輯器。用這個編輯器就可以設(shè)計出完全屬于自己的車輛、飛船、建筑等一系列東西。筆者是又懶又沒有美術(shù)功底,所以就直接選現(xiàn)成的,可是國外《星際爭霸》粉絲就是另外一回事了,他們在《孢子》這款游戲中重現(xiàn)與升華了《星際爭霸》這款經(jīng)典!讓我們一起來看看:這是《孢子》不是《星際2》!好多雷車和坦克這么多戰(zhàn)巡一起上雷車特寫,很逼真圍攻坦克,不過這個怎么有點像《魔獸3》的蒸汽坦克……機甲巨人幽靈戰(zhàn)機,真像戰(zhàn)巡特寫飛行中的戰(zhàn)巡,帥吧
魔獸和星際的最大差別是什么? 在別的地方看到有的新人又玩星際又玩魔獸 所以問“魔獸和星際最大差別是什么”那么普通神族農(nóng)民解答一下 魔獸和星際的最大差別魔獸娛樂性強 比較搞笑 你常常越玩越輕松星際競技性強 比較嚴肅 你常常越玩越緊張玩魔獸 就像唱卡拉ok 普通人練一首歌半個月 已經(jīng)能贏得同伴的掌聲玩星際 就像唱京戲 曲不離口的練上一年 可能還唱不上調(diào)子學(xué)習(xí)魔獸 你能打贏兩家瘋狂電腦的時候 你和真人打就能取勝了學(xué)習(xí)星際 你能打贏七家電腦 你還納悶怎么還打不過真人學(xué)習(xí)魔獸 兩個小時你能死在相同的戰(zhàn)術(shù)上八次 毫無還手之力學(xué)習(xí)星際 兩個小時你能死在迥異的戰(zhàn)術(shù)上八次 毫無還手之力魔獸里面 你專心練一個族往往就能夠應(yīng)付對同族異族4種情況打法星際里面 人打蟲的高手往往曾經(jīng)就是蟲打人的高手魔獸里面 熟練了幾種套路就可以取勝星際里
Blizzard 公布研發(fā)《星際爭霸2》,確定將會推出中文版,且紀錄文件(Replay)的視角畫面可望有更新的呈現(xiàn),以符合讓玩家看跟玩都過癮的感受。《星際爭霸2》引發(fā)玩家熱烈關(guān)注,中國臺灣電玩媒體昨日訪問 Blizzard 總裁兼合伙創(chuàng)辦人 Mike Morhaime 與《星際爭霸 2》首席制作人 Chris Sigaty,透露更多新作細節(jié);Chris Sigaty 表示,《星際爭霸2》的目標是終極實時策略游戲,會延續(xù)原作的玩法,不會像《魔獸爭霸3》有所謂英雄或有那么多的技能, 他們認為星際與魔獸這兩款實時策略游戲制作方向應(yīng)該有所不同。他指出,《星際爭霸2》將維持 200 人口數(shù)上限,至于空戰(zhàn)仍將維持空中對地面的戰(zhàn)斗方式,不會有空中分層戰(zhàn)斗的設(shè)計;由于紀錄文件的呈現(xiàn)方式對于玩家相互分享相當(dāng)重要,也正考慮研發(fā)新的
雖然正忙于制作《星際爭霸2》,但暴雪并沒有忘記《星際爭霸》和《母巢之戰(zhàn)》的玩家,今天又放出了新補丁v1.15.2。能為一款發(fā)布十年的游戲繼續(xù)提供補丁服務(wù),相信這也只有暴雪能做得到,很多公司在游戲推出半年之后就置之不理了。其實《星際爭霸》和《母巢之戰(zhàn)》v1.15.2補丁的變動只有一點,就是去掉了游戲過程中的CD驗證機制。當(dāng)然,非官方免CD補丁早就滿天飛了,但玩家們現(xiàn)在可以享受來自暴雪官方的免CD補丁了,而且正版光盤用到現(xiàn)在也應(yīng)該差不多快到頭了,暴雪的做法也是相當(dāng)體貼。具體步驟如下:Windows用戶:-確保沒有勾選“文件夾選項”中“隱藏已知文件類型的擴展名”。-《星際爭霸》用戶請把CD光盤中的“install.exe”拷貝到游戲目錄下,并重命名為“StarCraft.mpq”。-《母巢之戰(zhàn)》用戶請把CD光盤中的“
《星際爭霸》桌上游戲亮相!知名棋牌游戲制造商 Fantasy Flight Games 正式推出《StarCraft: The Board Game》,玩家將可以在桌上游戲世界中,體驗到神族、蟲族、人族爭奪銀河的壯麗戰(zhàn)爭。Blizzard 于美國時間 14 日公布與合作伙伴 Fantasy Flight Games 的《星際爭霸》桌上游戲正式問世,強調(diào)忠實呈現(xiàn)《星際爭霸》的世界觀,三個種族各有獨特的風(fēng)格,玩家可選擇喜愛的陣營進行一場銀河的征戰(zhàn)之旅?!缎请H爭霸》桌上游戲包含 3 個種族,數(shù)十種共約 180 個作戰(zhàn)單位等塑膠模型,結(jié)合各類牌卡,讓玩家可以提升自己的派系實力、發(fā)動戰(zhàn)爭或阻止敵人的入侵;Blizzard 同時在官網(wǎng)釋出簡介影片,有興趣的玩家可下載觀看此款桌上游戲的內(nèi)容。
2690年12月8日。宇宙,本尼迪克特星區(qū)。母巢決戰(zhàn)。刀鋒皇后,凱麗甘·莎拉。Zerg神話序章的最后一筆,即將在此處揮下。帝維不得不離開他臨時的棲身之地。躲藏在這座激光炮塔殘骸里先后引導(dǎo)了3枚啟示錄級核彈,他已經(jīng)引起了不少Zerg空軍的注意。巡洋艦的甲板一片狼籍,這是蟲族的雜種們進行登陸戰(zhàn)的結(jié)果。帝維自覺地對任何填滿金屬碎塊和尸體的陷坑敬而遠之。說不定那里就蟄伏著一只潛伏者,在你放松警惕的時候把你片成新鮮的人體拼圖。由于陷坑的關(guān)系,帝維稍稍繞了些遠路。此起彼伏的暴躁火光讓甲板明亮得有些刺眼。現(xiàn)在輪到UED軍主攻了。鐵灰色的巨獸級巡洋艦群緩緩前行,大部分艦只的甲板上點綴著星星點點的火光。傷痕累累的巨獸們依次吐息,等離子體劈開了紅海,成千上萬的蟲豸剎那間灰飛煙滅。核大火暫時阻止了蟲族的狂瀾,Protoss族碩果僅存
星際爭霸官方劇情回顧Part1:第一次接觸當(dāng)Terrans來到了銀河系的邊緣,他們的導(dǎo)航系統(tǒng)出現(xiàn)故障,使飛船嚴重偏離航線。由于無法到達預(yù)定地點,只能被迫降落在Koprulu區(qū)域的3星球上。數(shù)十年間,Terranss建立了殖民地,向其他星球發(fā)展,并且與其他地域發(fā)生沖突。在圣戰(zhàn)的結(jié)束的一段時間,Terranss聯(lián)邦擁有了無庸置疑的權(quán)利和地位。在Chau Sara行星附近出現(xiàn)的Protoss艦隊,使Terranss知道他們在宇宙中并不是孤獨的。它在毫無預(yù)兆的情況下,攻擊了行星的表面。Terranss很震驚,派出了由Duke上校率領(lǐng)的艦隊,保護Mar Sara附近的星球。出人意料的是,Protoss撤退了。Duke上校把Protoss的撤退當(dāng)作聯(lián)邦的勝利。Mar Sara行星在Mar Sara上,Jim Raynor元
傳聞已久的3D版《星際爭霸》終于現(xiàn)身了!被命名為《進化》的《星際爭霸》MOD,是將2D的《星際爭霸》與3D的《魔獸爭霸》融為一體的游戲。實現(xiàn)了將《星際爭霸》由一個2D游戲進化為3D游戲的重大突破,這是對所有星際的粉絲都大有吸引力的。“魔獸為體,星際為用”是《進化》的宗旨,世界各地的實力派星際粉絲構(gòu)成的Snowflake Entertainment。利用《魔獸爭霸3Warcraft III》的游戲引擎,借用StarCraft: Brood War的圖畫,將StarCraft中的各種作戰(zhàn)單位完全3D化。現(xiàn)在《進化》的演試版已經(jīng)放出,無論你是星際的鐵桿粉絲,還是一個普通的游戲玩家,我們不妨一起來見證《星際爭霸》這款史上最經(jīng)典2DRTS游戲的3D化新生?!哆M化》游戲畫面:
得到《星際爭霸2》發(fā)布的消息是意料中的事情,這個游戲已經(jīng)從我的硬盤從消失了快五年了,當(dāng)你從大學(xué)畢業(yè),回到家里,一個人點擊那個圖標的時候,這個游戲就只剩下記憶。還好之后的路不寂寞,這些年非常有幸認識了很多其它的既時戰(zhàn)略游戲。我沒有特別特別鐘愛哪一個,只是在星際2發(fā)布的日子,些許回憶下這些游戲。火暴激烈的戰(zhàn)場之錘——《戰(zhàn)錘40000》《戰(zhàn)錘4K》讓我感受到了星際爭霸之外即時戰(zhàn)略游戲的激烈。資源攻堅戰(zhàn)打的如此兇猛的游戲可是比之星際有過而無不及。錘子的細節(jié)做到了星際時代后即時戰(zhàn)略游戲的最高峰。你可以嘗試把視野拉最近,士兵盔甲上的銹跡劃痕都看得到。而錘子的單位戰(zhàn)斗動作也很豐富,有些比較xx的動作看上去就很讓人熱血。然則,它沒有空軍??此匿浵螅瑧?zhàn)錘甚至做到了很好的對戰(zhàn)平衡性,可是他的部隊種類太單調(diào)了,全部是步兵。你知道這
我們所見的《星際爭霸》系列游戲都是PC平臺上的,但是暴雪曾經(jīng)考慮在Xbox和PS2上面推出《星際爭霸:幽靈》,這款游戲跟我們熟知的“星際”不同,是一款FPS游戲。雖然在兩次E3上暴雪都展示了這款游戲,但在去年四月份,暴雪宣布取消了它: “以下游戲已經(jīng)取消推出,我們將通過ARN告知所有預(yù)定用戶。 -993932 Starcraft: Ghost XBOX -993930 Starcraft: Ghost PS2 ” 但在當(dāng)?shù)貢r間26日的好萊塢游戲峰會上,暴雪《魔獸世界》的首席設(shè)計師Rob Pardo
《燃燒的遠征》發(fā)布在即,暴雪業(yè)務(wù)發(fā)展部副主管暗示星際系列游戲的發(fā)布。暴雪迷們今晚將匯聚倫敦,慶祝WOW資料片燃燒的遠征的發(fā)布,而暴雪的另一款游戲或許會更加耀眼的站在聚光燈下,成為主角。Itzik Ben Bassat,暴雪業(yè)務(wù)發(fā)展部副主管,出現(xiàn)在倫敦HMV Oxford大街時說了以下這些話:“我自己就是一個星際玩家,我希望它不僅僅是一個十年,從1998年初次接觸星際到今天我又站在了這里,希望在2008年前,星際發(fā)布十周年之際,也能在此慶祝星際新作的發(fā)布?!彼?,雖然還沒有官方關(guān)于星際新的系列的消息,但是估計2008年會推出新的星際系列游戲。讓我們一起關(guān)注今后的動態(tài)。
Snowflake Entertainment計劃代替暴雪推出一款讓所有星際迷翹首的新游戲--《Project: Revolution》。《Project: Revolution》在保證不觸犯任何產(chǎn)權(quán)法律的同時利用《魔獸爭霸III》引擎全面移植暴雪經(jīng)典巨作《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》。Snowflake開發(fā)了3D版《星際爭霸》單位、建筑模型,重新經(jīng)過3D加強的攻擊特效、貼圖紋理以及GUI皆最大限度保持《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》精髓。AI方面則重新編寫腳本,使其能夠在《魔獸爭霸III》引擎中順利運行?!禤roject: Revolution》的開發(fā)者無一為暴雪成員,亦無一不為《星際爭霸》狂熱愛好者,《Project: Revolution》將作為免費修改版《星際爭霸》向所有《星際》愛好者發(fā)布。在最新的訪談中,Snowfla
從電視游戲起家,卻在電腦游戲平臺取得了巨大的成功,在電腦游戲領(lǐng)域幾可呼風(fēng)喚雨的暴雪,本擬憑借《星際爭霸:幽靈》殺回日益紅火的電視游戲領(lǐng)域。本來大家以為在06年會看到這款公布已久的作品,卻不成想前幾天暴雪宣布了游戲的無限期推遲。不知道喜歡暴雪的玩家當(dāng)時在2004年E3展時看到這款《星際爭霸:幽靈》有著怎樣的期待,也不知道當(dāng)各位看到這條關(guān)于《星際爭霸:幽靈》無限期推遲的消失作何感受?!缎请H爭霸:幽靈》在進行了一系列圖像、視頻、展會等宣傳之后,最終無限期延遲,至于本作今后“會不會在次世代主機上出現(xiàn)?”、“會不會取消開發(fā)?”、“是否還是由Swingin Ape Studios工作組繼續(xù)開發(fā)?”等疑問恐怕在今后的一段時間內(nèi)也將是個迷。今后暴雪的側(cè)重點將會由本世代主機轉(zhuǎn)向次世代主機,未來的幾個月中暴雪將會評估次世代主機的各
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