作為《塞爾達(dá)傳說(shuō)》主系列的第5款游戲,《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》在1998年11月發(fā)行于N64中,成為了一代經(jīng)典作品。而本作中引導(dǎo)主角林克的妖精娜薇(Navi),卻因?yàn)樘峁┝恕斑^(guò)于煩人”的建議,在多年來(lái)一直為玩家所詬病,但其實(shí)《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》制作人宮本茂早已知道這個(gè)問(wèn)題。對(duì)此宮本茂曾表示:“我認(rèn)為我們給出提示的方式還是有點(diǎn)不太友好,坦白地說(shuō),我現(xiàn)在可以向你坦白:我認(rèn)為娜薇給出建議的整個(gè)系統(tǒng)是《時(shí)之笛》最大的弱點(diǎn)。設(shè)計(jì)一個(gè)能給出適當(dāng)建議、根據(jù)玩家情況量身定制的建議的系統(tǒng)非常困難。要做好這件事,你必須花費(fèi)與開(kāi)發(fā)整個(gè)游戲相同的時(shí)間,如果我們追求完美,我非常擔(dān)心我們會(huì)陷入困境……”因此宮本茂說(shuō):“如果你閱讀過(guò)娜薇的文字提示,你會(huì)發(fā)現(xiàn)她總是在一遍又一遍地重復(fù)同樣的事情。我知道這聽(tīng)起來(lái)很糟糕,但我們故意讓她處于一種‘愚蠢
作為《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列的第5部作品,于1998年11月首發(fā)在N64平臺(tái)的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》,至今仍受到許多玩家的喜愛(ài),并且任天堂官方也將其移植到了多個(gè)自家平臺(tái)上。隨著玩家發(fā)現(xiàn)的Wii版《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》會(huì)因N64模擬器的BUG,而促使玩家可以利用游戲代碼,一種被玩家被稱之為陳舊參考操作(SRM),并被定名為L(zhǎng)ightnode SRM的技巧。該BUG讓玩家可以根據(jù)保存的游戲文件名中的字符來(lái)更改游戲的內(nèi)存,從而達(dá)到Any%標(biāo)準(zhǔn)下的最快速通。近日名為“MrCheeze”的玩家,在多個(gè)平臺(tái)分享了他的新發(fā)現(xiàn),那就是利用Wii U的性能(比Wii幀率高的多),觸發(fā)類似的系統(tǒng)和硬件BUG(MrCheeze已成功掌握觸發(fā)方法),但能以更快的時(shí)間通關(guān),最終得到了4:0.49的速通成績(jī)。不過(guò)需要注意的是,觸發(fā)Wii U的L
CryZENx 發(fā)布了他利用虛幻5.3.2制作的非官方《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》Demo版新版本。該Demo包含設(shè)計(jì)師今年創(chuàng)建的所有關(guān)卡。在這款塞爾達(dá)粉絲自制游戲中,玩家可以探索環(huán)境并與多個(gè)敵人作戰(zhàn)。還可以使用道具、打碎物體、收集物品并與 NPC 對(duì)話。不僅如此,這款使用虛幻 5 重制的 N64 塞爾達(dá)經(jīng)典游戲的粉絲版還擁有一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和背包系統(tǒng)??傊?,這款Demo并不只是一個(gè)常見(jiàn)的“用 UE5 重制一款熱門游戲的地圖”的簡(jiǎn)單項(xiàng)目。本月初,CryZENx 發(fā)布了支持英偉達(dá) DLSS 3 技術(shù)的重制版?,F(xiàn)在這個(gè)Demo版也支持 DLSS 3 幀生成技術(shù)。玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)行下載,不需要支付任何費(fèi)用。
近日國(guó)外大神CryZENx發(fā)布《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》虛幻5引擎重制版新演示,展示了失落森林很酷的改造,還添加了一些額外內(nèi)容,一些新的元素。全新演示: 讓人驚嘆的是,CryZENx還添加了對(duì)DLSS3超分辨率和DLSS3幀生成的支持。因此NV用戶可使用DLSS 3 SR來(lái)提高整體性能,而40系顯卡用戶可用幀生成功能獲得更高的幀率。現(xiàn)在玩家們可在高幀率下享受這款粉絲重制版游戲了。 在這款塞爾達(dá)重制游戲中,玩家可以探索環(huán)境并與許多敵人戰(zhàn)斗,也可以使用時(shí)之笛,打破物體,收集物品,并與NPC交談。該版本甚至還有一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和道具系統(tǒng)??傊@不是簡(jiǎn)單的、利用虛幻5重制的單純地圖。視頻截圖:
本月初的時(shí)候,我們看到過(guò)一部預(yù)告片,展示了用吉卜力風(fēng)格電影來(lái)展現(xiàn)《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的畫(huà)面。如今,這部自制電影的完整版已經(jīng)上傳到網(wǎng)絡(luò)。 在視頻中,我們看到了游戲里城下町的場(chǎng)景。這部動(dòng)畫(huà)使用虛幻引擎5制作,內(nèi)容長(zhǎng)度約為18分鐘,擁有特殊的藝術(shù)風(fēng)格。作者的目標(biāo)是讓它看起來(lái)像是吉卜力風(fēng)格電影,而最終的效果相當(dāng)貼近他的預(yù)期。這部視頻花費(fèi)了作者RwanLink四個(gè)月時(shí)間,用時(shí)超600小時(shí)才制作完成。作者還為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)造了30多個(gè)不同的角色。視頻欣賞:
今年11月21日是《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》發(fā)售25周年的紀(jì)念日,有粉絲玩家利用虛幻5引擎,制作了吉卜力動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》。 在長(zhǎng)達(dá)18分鐘的視頻中,前半部分展現(xiàn)了許多場(chǎng)景和人物,從海拉爾平原到海拉爾城;從主角林克到大反派蓋儂多夫。雖然沒(méi)有臺(tái)詞,但精美的動(dòng)畫(huà)已經(jīng)將海拉爾王國(guó)鮮活地刻畫(huà)了出來(lái)。不過(guò)視頻后半段才展現(xiàn)出原貌,進(jìn)入了游戲?qū)崣C(jī)場(chǎng)景的演示中。根據(jù)視頻作者“RwanLink”的說(shuō)法,他在四個(gè)月的時(shí)間里,花費(fèi)了600多個(gè)小時(shí)才完成這段包含了30多個(gè)不同人物的視頻。而RwanLink表示:“作為吉卜力工作室電影的狂熱崇拜者,我從他們的美學(xué)中汲取靈感,并將其無(wú)縫地融入到《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的世界中,向游戲誕生25周年致敬?!?
近日,一位粉絲利用Epic的虛幻5引擎制作了一段《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的吉卜力風(fēng)格動(dòng)畫(huà)視頻。據(jù)悉,該項(xiàng)目開(kāi)始只是作者的一個(gè)的副業(yè),旨在測(cè)試一種新的藝術(shù)風(fēng)格,而現(xiàn)在,他已經(jīng)準(zhǔn)備好向大家展示這個(gè)項(xiàng)目的預(yù)告片了!首先,作者將向大家呈現(xiàn)的是城堡鎮(zhèn)(Castle Town)。他為這個(gè)視頻制作了超過(guò)30個(gè)角色。預(yù)計(jì)該視頻將于11月21日在該頻道上發(fā)布。虛幻5吉卜力風(fēng)格《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》預(yù)告: 這位粉絲以充滿熱情和創(chuàng)造力的態(tài)度,利用虛幻5引擎重新演繹了《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》中的場(chǎng)景和角色,賦予了他們吉卜力風(fēng)格的魅力。虛幻5引擎的強(qiáng)大功能使得這個(gè)粉絲能夠以精致而令人驚嘆的方式重新創(chuàng)造游戲中的城堡鎮(zhèn),為觀眾呈現(xiàn)出一個(gè)令人陶醉的奇幻世界。通過(guò)預(yù)告片,我們可以一窺這個(gè)項(xiàng)目的魅力所在。粉絲為這個(gè)視頻創(chuàng)造了超過(guò)30個(gè)角色,每一個(gè)角色
CryZENx剛剛發(fā)布了《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的自制新版本,這個(gè)版本使用了虛幻引擎5.3.1開(kāi)發(fā)。 在這款塞爾達(dá)自制游戲中,玩家可以探索場(chǎng)景并與許多敵人戰(zhàn)斗。這款虛幻引擎5的經(jīng)典N64塞爾達(dá)游戲的玩家重制版還包括了一些劇情片段和庫(kù)存系統(tǒng)??傊?,它不僅僅是那種“在UE5中重制一張受歡迎游戲地圖”的項(xiàng)目。CryZENx指出,《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》虛幻引擎5.3.1版使用了Lumen進(jìn)行光照。不過(guò),在視頻的前幾分鐘看到的讓人有點(diǎn)失望。光照方面感覺(jué)有點(diǎn)不對(duì)勁。好在后面的區(qū)域情況好了很多。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》虛幻引擎5.3.1版。演示視頻:
近日油管主ElAnalistaDeBits分享了《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》原版與粉絲虛幻5重制版對(duì)比視頻,一起來(lái)看看有什么差別。對(duì)比視頻: 本視頻從游戲光照、環(huán)境和敵人模型等方面進(jìn)行了對(duì)比,讓人大開(kāi)眼界。大家可以看到,CryZENx打造的虛幻5重制版所帶來(lái)的圖形改進(jìn)?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》虛幻5重制版可以說(shuō)是最好的粉絲項(xiàng)目之一,它還擁有適當(dāng)?shù)挠螒驒C(jī)制,但不算是一個(gè)全面的重制版。讓人意外的是,任天堂還沒(méi)有把它撤下。視頻截圖:
CryZENx推出了他利用虛幻5.2引擎重制的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的新演示版,并分享了一段實(shí)機(jī)視頻。這是給予虛幻5.2引擎的《時(shí)之笛》的新演示版本,包含山道關(guān)卡。CryZENX花了一個(gè)月的時(shí)間制作這一關(guān)卡,他還部署并調(diào)整了許多游戲機(jī)制。這個(gè)粉絲重制版的真正驚人之處就在于它擁有合適的游戲機(jī)制。與其他粉絲項(xiàng)目相反,在這款塞爾達(dá)重制游戲中,玩家可以探索環(huán)境并與許多敵人戰(zhàn)斗,也可以使用時(shí)之笛,打破物體,收集物品,并與npc交談。該版本甚至還有一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和道具系統(tǒng)??傊?,這不是簡(jiǎn)單的、利用虛幻5重制的單純地圖。玩家可以從CryZENx的服務(wù)器下載該試玩?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》虛幻5.2山道演示 視頻截圖
之前我們分享過(guò)CryZENx的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》虛幻引擎5.2最新重制版,今天我們帶來(lái)了另一個(gè)版本的虛幻引擎5重制《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》,這次是由RwanLink制作完成的。 RwanLink分享了20分鐘視頻,展示了游戲中的場(chǎng)景,從中我們還能看到一些第三人稱的游戲探索畫(huà)面。與CryZENx的重制版不同,這個(gè)版本并不提供下載。從畫(huà)面來(lái)看,這個(gè)版本的貼圖分辨率更高一些,更接近于次世代游戲。演示視頻:
之前國(guó)外大神CryZENx分享了虛幻5.2引擎重制《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的新演示?,F(xiàn)在CryZENx發(fā)布了《時(shí)之笛》試玩Demo,感興趣的玩家可以下載試玩。Demo下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 該重制項(xiàng)目包含游戲系統(tǒng),是可以游玩的。玩家可以探索環(huán)境,與NPC互動(dòng),尋找寶箱并與敵人戰(zhàn)斗。可以說(shuō)是最好的粉絲重制項(xiàng)目之一,塞爾達(dá)粉絲必玩。之前演示:
近日國(guó)外大神CryZENx分享了利用虛幻5.2引擎重制《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的新演示,展示了“德庫(kù)樹(shù)內(nèi)部”區(qū)域。CryZENx計(jì)劃在完成地牢區(qū)域后,再發(fā)布一段演示。全新演示: CryZENx一直在用虛幻5.2引擎重制這款經(jīng)典的塞爾達(dá)游戲,讓該作畫(huà)面有飛躍式進(jìn)步。他完全重制了Saria、Malon和Talon,甚至升級(jí)了Deku的樹(shù)木模型等等。CryZENx將在晚些時(shí)候向公眾免費(fèi)發(fā)布一個(gè)該項(xiàng)目的更穩(wěn)定版本,但我們不知道他何時(shí)會(huì)發(fā)布。目前只有他的Patreon會(huì)員可獲得《時(shí)之笛》虛幻5.2重制版。視頻截圖:
近日國(guó)外大神CryZENx分享了利用虛幻5.2引擎重制《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的18分鐘實(shí)機(jī)演示,展示了一些新功能。一起來(lái)看看視頻吧!實(shí)機(jī)演示: CryZENx一直在用虛幻4/5引擎重制這款經(jīng)典的塞爾達(dá)游戲,他完全重制了Saria、Malon和Talon,甚至升級(jí)了Deku的樹(shù)木模型等等。CryZENx將在晚些時(shí)候免費(fèi)發(fā)布該項(xiàng)目的更穩(wěn)定版本,目前只有他的Patreon會(huì)員可獲得《時(shí)之笛》虛幻5.2重制版。視頻截圖:
CryZENx日前分享了其利用虛幻5.2重制的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》18分鐘實(shí)機(jī)演示。CryZENx重新創(chuàng)造了BottomOf The Well場(chǎng)景。他還展示了重做的小boss死亡之手的模型。制作者宣布,這個(gè)UE5.2演示版將在幾天內(nèi)加入他個(gè)人的Patreon捐贈(zèng)網(wǎng)站會(huì)員級(jí)別3等。不過(guò)玩家可以從此處免費(fèi)下載虛幻5的舊版本?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》虛幻5.2粉絲重制版新演示 視頻截圖
還記得CryZENx利用虛幻5重制的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》演示嗎?實(shí)際上他并不是唯一利用虛幻5對(duì)這款經(jīng)典游戲進(jìn)行重制的愛(ài)好者。兩周前,RwanLink也分享了他的粉絲自制時(shí)之笛新視頻,展示了新引擎下這款經(jīng)典游戲的效果。RwanLink已經(jīng)花費(fèi)了不少時(shí)間在這款重制版上面。之前我們?cè)?021年12月分享過(guò)他的重制版視頻。之后RwanLink一直修改和完善重制版,這次分享的視頻主要展示了科奇里森林。不過(guò)與CryZENx的重制版不同,RwanLink并沒(méi)有分享該項(xiàng)目的任何公開(kāi)演示版本。粉絲自制UE5《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》視頻展示 視頻截圖
CryZENx近日分享了他使用虛幻引擎5.1重制《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的新視頻,展示了隆隆牧場(chǎng)和海拉爾市場(chǎng)地圖的場(chǎng)景。 除了部分場(chǎng)景優(yōu)化之外,作者還將瑪隆的角色模型進(jìn)行升級(jí)。UE5.1版僅面向作者的Patreon贊助會(huì)員開(kāi)放,不過(guò)玩家可以點(diǎn)此下載圣誕特別版,還可以點(diǎn)此下載UE4版本。演示視頻:
國(guó)外大神CryZENx正在使用虛幻5.1引擎重制《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》,近日他分享了一段游戲新演示,展示了隆隆牧場(chǎng)和海拉魯市場(chǎng)。一起來(lái)欣賞下吧!全新演示: 從視頻中可以看到,隆隆牧場(chǎng)主塔隆(Talon)的女兒瑪隆(Malon)變得更美了,此外還有海拉魯市場(chǎng)和其他市民?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》重制后效果驚人,并且保留了原版風(fēng)格和感覺(jué)。 視頻截圖:
CryZENx曾分別使用虛幻引擎4和虛幻引擎5對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》進(jìn)行重制,如今有主播將這兩個(gè)版本的自制作品進(jìn)行對(duì)比,大家可以更直觀地看到兩個(gè)版本的不同之處。 UE5版本對(duì)游戲中的材質(zhì)和植被進(jìn)行了優(yōu)化,還提供了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》風(fēng)格的動(dòng)態(tài)音樂(lè),并支持合作模式游戲。而UE4版本的藝術(shù)風(fēng)格更具特色。兩者可以說(shuō)各有優(yōu)劣。《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》是1998年登陸N64主機(jī)的游戲作品,并于2011年在3DS掌機(jī)上進(jìn)行復(fù)刻。對(duì)比視頻:
一直以來(lái),CryZENx都在研究使用虛幻5引擎還原任天堂N64時(shí)代的名作《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》。隨著虛幻引擎升級(jí)到5.1,該作者也再接再厲使用最新的虛幻5.1版引擎還原了《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》的經(jīng)典場(chǎng)景,這一次還特別地加入了圣誕節(jié)日要素,一起來(lái)看看吧?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》虛幻5.1圣誕版演示: 相對(duì)于以往的CryZENx制作的虛幻版本《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》來(lái)說(shuō),這次升級(jí)到虛幻5.1后,主要是加入了圣誕的雪地和燈光效果,主要依靠虛幻Lumen技術(shù)。如果你對(duì)這個(gè)演示感興趣,作者甚至提供了可下載的版本。下載地址:點(diǎn)擊下載
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