著名生存沙盒游戲《DayZ》自2013年進入“早期測試”階段以來,游戲開發(fā)進度一直緩慢。近日《DayZ》制作人Eugen Harton稱,該游戲的Xbox One版和PS4版將同步發(fā)行。Eugen Harton表示,我們十分期待讓更多玩家能夠早日體驗到《DayZ》這款游戲,因此我們最終決定讓Xbox One版和PS4版同時發(fā)售。不過,Xbox玩家將會提前獲得試玩版,可以給我們的游戲反饋更多建議。脫胎于《武裝突襲》生存模組的《DayZ》,一經(jīng)問世就吸引了大批玩家的關(guān)注。游戲中,玩家需要在俄羅斯的車臣尼亞進行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口并成為喪尸的大型大陸,作為一個幸存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫(yī)療物資進行生存,游戲特點地圖比較大,但是玩家必須避開
包含rogue-like要素的第一人稱動作游戲《黃銅之城》將于5月份登陸PC、PS4和XboxOne平臺,最近媒體采訪了這款游戲的開發(fā)商Uppercut Games。他們提到了游戲的技術(shù)細節(jié)以及接下來有可能推出的Switch版。Uppercut Games由數(shù)名前生化奇兵開發(fā)人員成立。根據(jù)該獨立工作室聯(lián)合創(chuàng)始人透露《黃銅之城》支持XboxOne X強化,如果你的電視能夠支持HDR10的話,這款游戲在XboxOne X下提供了更好的畫面質(zhì)量、光效、陰影和視距,幀數(shù)相比普通版也更高。PS4 Pro運行《黃銅之城》也會比普通PS4更好,簡單來說效果與XboxOne X接近,只不過在游戲發(fā)售初期沒有HDR,而且分辨率和普通PS4及XboxOne一樣為1080P。談到是否會移植Switch版時,該負責(zé)人透露他非常喜歡這臺
似乎下一代主機都會使用GDDR6高速內(nèi)存。繼PS5之后,微軟的下一代Xbox主機也將使用GDDR6內(nèi)存,下一代主機的性能非常令人期待。一個星期前,微軟在官網(wǎng)發(fā)布了一個招聘廣告。招聘廣告中提到微軟正在為Xbox主機硬件開發(fā)團隊尋找一名高級工程師,要求有7年實際相關(guān)工作經(jīng)驗,負責(zé)領(lǐng)導(dǎo)Xbox主機的DRAM存儲解決方案,包括DDR3,DDR5,DDR6以及未來的DRAM技術(shù)。重點是在考慮性能要求,耗能,可靠性,信號完整性等多個不同限制條件下為Xbox主機內(nèi)置合適的內(nèi)存方案。Xbox性能最強的主機當屬Xbox One X,目前使用的是12GB GDDR5高速內(nèi)存(價格便宜的Xbox One S用的是8GB DDR3),加載速度更快,能大大提升游戲的速度和效能,帶來更寬廣的世界,更開闊的視野和更快的載入速度。之前有傳聞
自從3月27日上架Steam搶先體驗(Early Access)以來,《方塊方舟》在全球熱度持續(xù)攀升。近日蝸牛官方透露,XBOX版《方塊方舟》正在緊張制作當中,不日將上架XBOX平臺。《方塊方舟》游戲截圖作為基于《方舟:生存進化》改編的體素沙盒生存游戲,《方塊方舟》廣受國內(nèi)外主播玩家的關(guān)注,不僅連續(xù)兩周登上Steam銷量周榜,還進入了Tiwtch熱門直播游戲TOP10,受到不少海外紅人主播的支持?!斗綁K方舟》在Twitch上獲得大量關(guān)注目前,《方塊方舟》開發(fā)團隊正持續(xù)進行優(yōu)化調(diào)整,截止目前已迭代了至少4個版本,修復(fù)、優(yōu)化內(nèi)容超過100項。期間,陸續(xù)推出了法語、德語版本,并開啟了“混亂”模式服務(wù)器。和之前開放的純PVE“拓荒”、限定時間開啟PVP的“狂
因為出色的向下兼容功能,XboxOne用戶有機會玩到經(jīng)典的Xbox和Xbox360游戲。今天,Xbox官方發(fā)言人通過推特宣布,有8款經(jīng)典的Xbox游戲從今天開始得到支持,可以在XboxOne平臺重新回憶。最新追加的這8款Xbox游戲是:《霹靂酷炫貓(Blinx: The Time Sweeper)》、《壞松鼠:重裝上陣(Conker: Live & Reloaded)》、《神拳對決(Breakdown)》、《上古卷軸3:晨風(fēng)(The Elder Scrolls III: Morrowind)》、《獵人:清算(Hunter: The Reckoning)》、《翡翠帝國(Jade Empire)》、《極限滑雪3(SSX3)》以及《鐵甲飛龍奧爾塔(Panzer Dragoon Orta)》。以上的8款經(jīng)典Xb
過去幾個月以來,微軟一直努力將一些非常優(yōu)秀的大牌游戲制作人招致到其游戲部門麾下,意圖打造自己的超一線第一方游戲。今日微軟公布了最近的招募成果。前動視高級副總裁兼前水晶動力工作室老大Darrell Gallagher正式加盟了微軟游戲工作室領(lǐng)導(dǎo)團隊。微軟游戲工作室老大Matt Booty在Twitter上公布了這一消息,他表示將在E3 2018上公布更多細節(jié)。而Gallagher本人也同時在Twitter上表態(tài),他說:“很高興能加入微軟游戲團隊。E3 2018上將有好事兒發(fā)生。”外媒猜測Gallagher可能被允許組建一個新的游戲工作室,給了充足的預(yù)算來為Xbox開發(fā)一個高質(zhì)量的獨占游戲。
Xbox One老大Phil Spencer掌舵之后,Xbox業(yè)務(wù)似乎重新走上正軌,包括許多新的服務(wù)項目使得Xbox重回市場競爭,他最近在推特上回答了一些網(wǎng)友的提問。他談到了荒野大鏢客的開發(fā)情況,從Xbox 時代開始立項,在Xbox One S上完成了中間階段,現(xiàn)在又在Xbox One X上以4K畫質(zhì)完成了最終的故事任務(wù)。非常棒的游戲!他還被問及何時游戲能夠時間照片級(Photorealistic )超現(xiàn)實畫質(zhì),他的回答是十年,目前的技術(shù)水平下,動作和光影還遠未達到真實的效果。
自接手Xbox品牌以來,菲爾斯賓塞一直將Xbox推向了許多令人驚訝和大膽的新方向,其中包括推出了許多出色的基于服務(wù)的新舉措,這些舉措將Xbox在一些方面領(lǐng)先了競爭對手。斯賓塞近日不僅表示了對《荒野大鏢客2》的興奮之情,還討論了Xbox One X及其對Xbox游戲主機未來的啟示。首先,在未來,玩家基礎(chǔ)就是一切,通過硬件劃分玩家群體似乎沒有多大意義。他們正在從PC和GPU中吸取教訓(xùn),開發(fā)人員通常只會在沒有多少玩家使用一款GPU的情況下放棄適配。斯賓塞還被問道,游戲什么時候能達到照片級的效果,他表示,可以在10年內(nèi)發(fā)生。最后,他表示了對Xbox Games Pass的未來的想法,表示“試玩”很重要。
微軟在第一方游戲方面一向缺乏內(nèi)容,而索尼和任天堂這些競爭對手們不斷豐富第一方游戲陣容,如《地平線:零之曙光》《塞爾達傳說:荒野之息》《超級馬里奧:奧德賽》等等,現(xiàn)在又有了《戰(zhàn)神4》。隨著《戰(zhàn)神4》的發(fā)布,許多Xbox粉絲開始對指責(zé)微軟無法提供類似的高品質(zhì)獨占游戲。而為了回應(yīng)Twitter上的這種情緒,Xbox負責(zé)人菲爾斯賓塞指出,微軟需要時間建立他們的第一方陣容,但承諾道,微軟的第一方一定會讓玩家感到這是“應(yīng)得的”。微軟花了很大時間來讓他們的服務(wù)和硬件受到玩家認可,而游戲也會花上一段時間。
GameTrust和Tequila Works日前公布消息,公司將會于今年4月24日推出非VR版的敘事冒險游戲《看不見的時間》。這款游戲原版于2017年10月發(fā)行,僅面向各大VR平臺,包括PSVR/HTC Vive/Oculus Rift,這也是這款游戲首度登陸Xbox One平臺。在這款游戲中,大發(fā)明家尼古拉特斯拉被謀殺了,找出真兇的任務(wù)落在了玩家肩上。玩家將在一所大房子里調(diào)查七個客人,找出尼古拉特斯拉謀殺案的真兇。玩家在游戲中并不會扮演具體的角色,而是像身臨其境地觀看一出舞臺劇一樣,劇中的任務(wù)看不到玩家這個觀察者,玩家可以在大房子里自由探索,觀察每個角色的行為,逐步解開迷題。玩家可以隨意操控時間倒退,查看每個角色在特定時間內(nèi)的行為。七個人對應(yīng)七段故事,玩家的視角決定了故事的基調(diào)。Tequila 工作室 CE
距離微軟月度節(jié)目Inside Xbox上線僅剩幾個小時時間,然而登陸Xbox One向下兼容的初代Xbox游戲已經(jīng)被提前泄露了出來。微軟Xbox在線商城剛剛獲得了更新,可以看到《上古卷軸3:晨風(fēng)》、《毀滅全人類!》、《越野摩托車》、《全光譜戰(zhàn)士》、《裝甲精英》等五款在Xbox上首次發(fā)售的游戲。據(jù)博主XBOX-SKYER透漏,《上古卷軸3:晨風(fēng)》會通過Xbox One X強化方式兼容,也就是9倍分辨率渲染,16倍材質(zhì)異性過濾。以上五款游戲都是標注2018年4月10日,很顯然這些游戲?qū)⒃谖④洀V播節(jié)目Inside Xbox結(jié)束后就會立刻上線。據(jù)悉這將是第二批加入Xbox One向下兼容的初代Xbox游戲。首批加入的游戲包括《忍龍:黑》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》等。
《生化危機7》發(fā)售已經(jīng)有一年多的時間了,近日游戲又為Xbox One主機帶來了一次更新,專門針對性能強勁的Xbox One X進行了畫面上的優(yōu)化。Xbox One X版更新帶來的4K+HDR效果,完全讓整個游戲畫面變得更加清晰。對比PS4 pro版,是否有相當明顯的差距呢?一起來看看外媒給出的對比視頻。對比視頻:對比顯示,在PS4 Pro下游戲以1700P分辨率運行,而在Xbox One X下,可以保證3840×2160分辨率運行。雖然后者采用了棋盤格渲染,并非原生4K,但是已經(jīng)非常精細了,考慮到能夠在60FPS下運行,可以說是相當完美了。從對比畫面中可以看出,Xbox One X版畫面因為有著更高分辨率的加持,一些細節(jié)之處的材質(zhì)與紋理得到了更好的展現(xiàn)。不過在小編看來,這些細微差別在玩家游戲的過
最近有報道稱,微軟可能已經(jīng)獲得了一些即將到來的第三方游戲的獨占權(quán),從《賽博朋克2077》和《戰(zhàn)地5》到《圣歌》和《細胞分裂》。當然,這并不意味著這些游戲?qū)H登陸Xbox One,但這確實意味著微軟可以獨家宣傳這些游戲,并且他們可以通過Xbox One或Xbox One X上的游戲視頻,來宣傳他們的游戲主機。但是,這些內(nèi)容似乎沒有太多真實性,IGN的執(zhí)行編輯Ryan McCaffrey最近在推特上簡單地談?wù)摿诉@些報道,并否認了這些內(nèi)容成為現(xiàn)實的可能性。他提到,許多人一直在問他上述的Xbox情報泄露,但他暗示說,這些根本不是真的,他說,“看來E3的假消息已經(jīng)提前到今年初了”。
微軟的Xbox商店和Windows商店(實際上被稱為微軟商店)一直有千絲萬縷的聯(lián)系。在過去兩者都有獨立的商品,而現(xiàn)在隨著Play Anywhere項目開始,現(xiàn)在微軟的各式游戲,以及Xbox One游戲都會在這一分區(qū)出現(xiàn)?,F(xiàn)在玩家可以通過Xbox應(yīng)用來進行購買商品,目前所有Xbox One游戲都可以從Windows商店購買。當然這并不意味著Xbox One游戲可以在Windows 10上就能游戲。所以這里只是單純開放了購買、預(yù)定和購買DLC功能。這些內(nèi)容可以從標簽“Shop Xbox”和頁面底部找到。玩家也可以在商店里搜索游戲,但是需要使用針對“主機”的過濾器選項。還有另外一個奇怪的地方,如果你搜索《戰(zhàn)爭機器3》,并不會直接顯示游戲,而是需要點擊下拉菜單來&ldqu
今天我們看到最大的新聞無疑是《蜘蛛俠》PS4版將于9月7日正式發(fā)售的消息。眾所周知,《蜘蛛俠》是今年索尼PS4主打的獨占大作之一。但每次總免不了有玩家會皮那么一下。在今日一則介紹蜘蛛俠游戲動作的推特下面,就有玩家發(fā)問“本作何時登陸Xbox”,緊接著《蜘蛛俠》PS4版開發(fā)商Insomniac Games官方推特現(xiàn)身進行了精準吐槽,稱“絕不”。雖然我們早已都知道答案,但官方偶爾出來這么傲嬌一波也還是挺致命的。
加拿大亞馬遜日前列出了相應(yīng)網(wǎng)頁,展示了《旗幟的傳說合集》PS4/Xbox One版,該游戲?qū)⒂?05 Games發(fā)行。不過這里網(wǎng)頁并沒有給出相應(yīng)合集的描述信息。不過猜測可能會包含《旗幟的傳說》和《旗幟的傳說2》,這兩款游戲都已經(jīng)在PS4/Xbox One平臺上推出。而即將推出的《旗幟的傳說3》,目前已經(jīng)確認會在Switch/PC/Mac上推出。
業(yè)界知名游戲分析師Daniel Ahmad(ZhugeEx)最近發(fā)布了兩大主機PS4和Xbox One各自在英國地區(qū)的銷量。他表示,在發(fā)售后的同一段時間內(nèi),當代主機PS4和Xbox One在英國的銷量之和要高于上世代主機PS3和Xbox 360的銷量之和。其中PS4占57%(513萬臺),而Xbox One占43%(387萬臺)。這意味著PS4在英國地區(qū)的裝機量領(lǐng)先對手14%。有趣的是,上圖的數(shù)據(jù)還反映了一個很有意思的逆襲。在上世代,英國地區(qū)微軟的Xbox 360占據(jù)市場的絕對比重,高達56%,而PS3則是44%。而如今到了本世代,情況出現(xiàn)了反轉(zhuǎn):索尼的PS4大幅度領(lǐng)先Xbox One。如今本世代主機已經(jīng)進入了尾聲,新一代主機將在兩年內(nèi)發(fā)售。對于將來的主機大戰(zhàn),哪一方能取得先機,哪一方贏面就更大一些。據(jù)傳P
今天,微軟宣布了公司的行為守則即將進行改動,并預(yù)告將會在 5 月 1 日正式啟用這些新內(nèi)容,雖然大部分的內(nèi)容都是老調(diào)重彈,但其中也包含了幾個值得一提的全新改動。針對 Xbox 玩家,最新的行為守則指出玩家在某些情況下可能會面臨封鎖、停權(quán)以及撤銷 Xbox Live 金會員的資格等類型的懲處,而撤銷金會員資格也可能會連帶造成賬戶資金余額的損失。但這也不是什么非常新的規(guī)則。除此之外,這次的守則更新也再次加強了對于一些現(xiàn)行 Xbox 用戶規(guī)則的澄清,就如同官方公布數(shù)據(jù)的第五條以及第十三條提到的。「我們已經(jīng)澄清過使用冒犯言詞或是詐騙行為是不被允許的。而我們也表明如果玩家違反了 Xbox 服務(wù)的行為守則,可能將會面臨停權(quán)或是封鎖使用 Xbox 服務(wù)資格的懲處,包含了收回某些內(nèi)容使用的資格、Xbox 金會員以及與微軟賬戶相
今天,微軟宣布了公司的行為守則即將進行改動,并預(yù)告將會在 5 月 1 日正式啟用這些新內(nèi)容,雖然大部分的內(nèi)容都是老調(diào)重彈,但其中也包含了幾個值得一提的全新改動。針對 Xbox 玩家,最新的行為守則指出玩家在某些情況下可能會面臨封鎖、停權(quán)以及撤銷 Xbox Live 金會員的資格等類型的懲處,而撤銷金會員資格也可能會連帶造成帳戶資金余額的損失。但這也不是什么非常新的規(guī)則。除此之外,這次的守則更新也再次加強了對于一些現(xiàn)行 Xbox 用戶規(guī)則的澄清,就如同官方公布資料的第五條以及第十三條提到的?!肝覀円呀?jīng)澄清過使用冒犯言詞或是詐騙行為是不被允許的。而我們也表明如果玩家違反了 Xbox 服務(wù)的行為守則,可能將會面臨停權(quán)或是封鎖使用 Xbox 服務(wù)資格的懲處,包含了收回某些內(nèi)容使用的資格、Xbox 金會員以及與微軟
游戲也與科技一樣每天都在進步,跨平臺聯(lián)機在以往是玩家想都不敢想的功能,然而現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的游戲開始支持這一功能,將全球各地各平臺各主機的玩家聚集在一起。拿目前EPIC火熱的大逃殺游戲《堡壘之夜》舉例,這款游戲已經(jīng)可以進行多個平臺不同版本之間的跨平臺對戰(zhàn),除了XboxOne與PS4,針對這個問題,該公司的CEO在媒體采訪中也發(fā)表了自己的看法。以虛幻引擎和眾多射擊游戲而聞名的EPIC近期最知名的游戲就是《堡壘之夜》,該游戲剛剛推出了iOS版,讓人難以想象的是手機玩家能夠與家用機玩家一起游戲。不過同樣作為家用機,PS4卻不能與XboxOne跨平臺聯(lián)機。EPIC公司的CEO在采訪中表示,:“PS與Xbox玩家之間那傳統(tǒng)的分隔沒有必要存在。”在跨平臺聯(lián)機方面,微軟是保持開放態(tài)度的,畢竟他們還把
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