根據(jù)游戲零售商Gamestop意大利透露,這部剛剛完成封閉測(cè)試的育碧大作,《彩虹六號(hào):圍攻》將于10月16日發(fā)售,并公布了游戲封面。這一點(diǎn)是星期五,也是歐洲地區(qū)被認(rèn)為重要游戲發(fā)售的日子。當(dāng)然育碧對(duì)此還沒有證實(shí),我們會(huì)繼續(xù)跟進(jìn)。
湯姆-克蘭西旗下的《彩虹六號(hào)》系列新作《彩虹六號(hào):圍攻》雖然還沒有公布其具體的發(fā)售日期,但如果不出意外的話我們應(yīng)該是可以在今年晚些時(shí)候玩到這部作品。不久后這款游戲就將在PS4,Xbox One和PC平臺(tái)開啟封測(cè),算是在游戲制作過程中邁出了一大步。值得一提的是育碧也對(duì)《彩虹六號(hào):圍攻》的測(cè)試平臺(tái)做出了不小的改變。根據(jù)最初的計(jì)劃這款游戲只會(huì)在PC平臺(tái)進(jìn)行封測(cè)。最終不知道是出于什么原因(主機(jī)玩家呼聲太強(qiáng)烈?),育碧一口氣開放了三平臺(tái)的測(cè)試。想要獲得測(cè)試資格也并不算太困難:要么現(xiàn)在預(yù)訂一份《彩虹六號(hào):圍攻》來鎖定一個(gè)測(cè)試資格,要么就去育碧的官網(wǎng)注冊(cè)一下等位置。還在等什么?趕緊動(dòng)手吧。
官方目前還沒有正式宣布《彩虹六號(hào):圍攻》的消息,只是有一張圖片流傳在網(wǎng)上,暗示《彩虹六號(hào):圍攻》將開始大規(guī)模進(jìn)行封測(cè),對(duì)應(yīng)所有登陸平臺(tái)。正如在Reddit論壇看到的那樣,用戶j_dirty貼出了一張GameStop的推廣宣傳畫,具體是哪家GameStop不太清楚。在店里面,畫冊(cè)上寫著如果你預(yù)購(gòu)《彩虹六號(hào):圍攻》,你將有機(jī)會(huì)進(jìn)入游戲的測(cè)試版。目前還沒有任何關(guān)于測(cè)試版的資料公布,不過游戲正在測(cè)試,我們也不抱太大希望今年會(huì)推出,PC估計(jì)明年會(huì)發(fā)售。《彩虹六號(hào):圍攻》將于今年登陸PS4,XBOX ONE和PC平臺(tái)。
數(shù)小時(shí)前,《彩虹六號(hào):圍攻》(Rainbow Six: Siege)alpha版泄露了首批細(xì)節(jié)信息與實(shí)際截圖,甚至還有一段時(shí)長(zhǎng)11分鐘的游戲視頻。目前已知的信息:- 封閉alpha測(cè)試版本號(hào)為0.1.0- “飛機(jī)”地圖可分為如下幾個(gè)區(qū)域:媒體座艙、洗手間、外圍、貨倉(cāng)、貨倉(cāng)入口、急救室、貨倉(cāng)房間A、貨倉(cāng)房間B、軍事座艙、駕駛艙、廚房準(zhǔn)備室、員工座艙- 飛機(jī)地圖在“支援模式”(小隊(duì)成員死后)提供如下幾個(gè)地區(qū)的攝像頭:行李架、乘務(wù)員、主走廊(另外還有至少兩個(gè))。- 不同區(qū)域的名字將在語音交流和制定策略的時(shí)候非常有用- 地圖非常大!飛機(jī)內(nèi)部環(huán)境細(xì)節(jié)豐富,光影效果逼真,多層結(jié)構(gòu)- CTU(美國(guó)反恐局);GIGN(法國(guó)憲兵特勤隊(duì)) 封閉alpha至少有3個(gè)CTU- 主武器:M
《彩虹六號(hào):圍攻》作為育碧推出的小規(guī)模戰(zhàn)術(shù)FPS游戲在發(fā)布之初就受到廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在該作品已經(jīng)針對(duì)PC平臺(tái)進(jìn)行封閉Alpha測(cè)試。育碧也放出了本次Alpha測(cè)試版本的PC配置要求,當(dāng)然這次的配置是最低要求,而且并非最終版本。OS: Windows 7 64-bitCPU: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz or AMD FX-8120 Octa-Core 3.1 GHzRAM: 8 GB System MemoryGPU RAM: 2GBGPU: Nvidia GeForce GTX 670 or AMD Radeon HD 7970DX: DirectX 11
育碧宣布《彩虹六號(hào):圍攻》封閉測(cè)試即將到來,而且僅限PC平臺(tái)。現(xiàn)在玩家可以登錄官方網(wǎng)站注冊(cè)。封閉測(cè)試官網(wǎng)入口:點(diǎn)擊這里。與此同時(shí),育碧還發(fā)布了一個(gè)《彩虹六號(hào):圍攻》的封測(cè)宣傳片,視頻欣賞:視頻截圖:
槍戰(zhàn)游戲中掩護(hù)的重要性不言而喻,今天育碧就放出了《彩虹六號(hào):圍攻》的一個(gè)新視頻,讓我們?cè)敿?xì)了解了游戲中的掩護(hù)系統(tǒng)?!恫屎缌?hào):圍攻》將登陸PC,Xbox One和PS4平臺(tái),預(yù)計(jì)2015年發(fā)售。視頻欣賞:
在《彩虹六號(hào):圍攻》游戲中,玩家如果死亡,這一回合中將不會(huì)再?gòu)?fù)活。這種設(shè)定在這個(gè)年代來說有些不同尋常,育碧對(duì)此解釋說他們想回歸老式玩法,也確實(shí)讓游戲變得更好。這個(gè)決定是開發(fā)者-關(guān)卡設(shè)計(jì)師Chris Hendry和玩法程序員Adam Crawley在不斷的初期測(cè)試時(shí)決定的。育碧在《彩虹六號(hào):圍攻》博客上說:“當(dāng)你在游戲中不允許復(fù)活,反應(yīng)快就不是唯一讓你存活下去的技能。團(tuán)隊(duì)合作,地圖熟悉度,適應(yīng)力,交流,領(lǐng)導(dǎo)都成為獲得勝利的關(guān)鍵。簡(jiǎn)單來說,就是讓你感受到更大的壓力,也會(huì)讓玩家回歸私下交流,謹(jǐn)慎的制定合作戰(zhàn)術(shù)。”設(shè)計(jì)師Chris Lee說工作室最初覺得只有核心射擊玩家才會(huì)喜歡這種變化,但是事實(shí)證明這讓游戲變得更有吸引力,可以吸收更多類型的玩家。那種純游記類玩家會(huì)很吃力,因?yàn)樗麄儫o法
明年在PS4,PC和XBOX one上發(fā)售的《彩虹六號(hào):圍攻》在全平臺(tái)上將保持60幀運(yùn)行。《彩虹六號(hào):圍攻》是一款戰(zhàn)術(shù)射擊類游戲,已經(jīng)在六月份的E3大展上宣布開發(fā)。這個(gè)游戲的目標(biāo)通過兩個(gè)陣營(yíng)的對(duì)抗——SWAT和恐怖分子,來重現(xiàn)這系列游戲本身的緊張刺激體驗(yàn)?,F(xiàn)在,游戲的官方推特賬戶已經(jīng)就最新的開發(fā)進(jìn)度回答了粉絲的一些問題。最有趣的是:開發(fā)小組的目標(biāo)是延續(xù)經(jīng)典的《彩虹六號(hào)》游戲的精髓,并且游戲?qū)⒁?0幀運(yùn)行。想要知道更多關(guān)于《彩虹六號(hào):圍攻》的信息,請(qǐng)關(guān)注我們的網(wǎng)站。
在今年6月舉辦的E3會(huì)展中,育碧公司的全新大作《彩虹六號(hào):圍攻》即將登場(chǎng)的消息著實(shí)讓焦急等待的R6粉絲們激動(dòng)不已。游戲里強(qiáng)勁的破壞效果讓人震驚,而育碧也聲稱這部游戲旨在打造最具真實(shí)性且非腳本的破壞效果,誓將破壞淋漓盡致地進(jìn)行到底!就在近日,游戲官方網(wǎng)站終于得到了大幅更新,并以公告形式表示將在下周開始陸續(xù)對(duì)外發(fā)布開發(fā)視頻系列“Behind the Wall”。以下為我們收錄到的官方視頻,敬請(qǐng)欣賞。預(yù)告視頻:
今天育碧官方公布了《彩虹六號(hào):圍攻》最新預(yù)告視頻的官方中文字幕版,我們一起再來回顧一下吧!育碧旗下大作 《彩虹六號(hào):圍攻》的演示視頻在E3首次亮相就獲得了滿堂彩,游戲強(qiáng)勁的破壞效果讓人震驚,而育碧也聲稱這部游戲旨在打造最具真實(shí)性且非腳本的破壞效果,誓將破壞淋漓盡致地進(jìn)行到底!
《彩虹六號(hào)》在今年E3的回歸震驚了世界。雖然育碧想讓系列回到講究戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合的本源,但是這并不意味著你不能做一些有趣的舉動(dòng)。游戲的預(yù)告片展示了游戲的一些隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù),比如扔出C4,然后在空中引爆。這些不是現(xiàn)實(shí)生活中的警察會(huì)做的,但是卻顯示了游戲不同于以往游戲體驗(yàn)的現(xiàn)代設(shè)定。《彩虹六號(hào):圍攻》將于明年登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。
育碧的《彩虹六號(hào):圍攻》可能以前有著糟糕的開發(fā)歷史,但是現(xiàn)在游戲已經(jīng)回到正軌,而且游戲?qū)?qiáng)調(diào)仔細(xì)的戰(zhàn)略布置和團(tuán)隊(duì)配合。根據(jù)育碧的總裁Yves Guillemot的說法,游戲?qū)M足玩家對(duì)60幀的要求,同時(shí)還將教育玩家不要犯錯(cuò)。育碧的Blog上,Guillemot表示:“我們非常需要《彩虹六號(hào)》成功,而現(xiàn)在正是朝著這個(gè)方向發(fā)展的。我認(rèn)為制作團(tuán)隊(duì)非常了解業(yè)界今天的趨勢(shì)和玩家的需求。他們非常明白射擊游戲玩家希望速度和反應(yīng)迅速的游戲,他們希望游戲能達(dá)到60幀,并且希望在游戲中能有令他們吃驚的瞬間和情感上的聯(lián)系。《彩虹六號(hào)》滿足他們這些需求。同時(shí)玩家還會(huì)明白如果犯錯(cuò)就會(huì)很快死亡的道理。這讓玩家會(huì)更加小心。每個(gè)玩家的生命都很寶貴。”《彩虹六號(hào):圍攻》將于明年登陸PS4,Xbox One和PC。
育碧旗下大作 《彩虹六號(hào):圍攻》的演示視頻在E3首次亮相就獲得了滿堂彩,游戲強(qiáng)勁的破壞效果讓人震驚,而育碧也聲稱這部游戲旨在打造最具真實(shí)性且非腳本的破壞效果,誓將破壞淋漓盡致地進(jìn)行到底!今天育碧官方公布了《彩虹六號(hào):圍攻》E3展演示視頻的官方中文字幕版,我們一起再來回顧一下吧!
育碧最近因?yàn)樵谟螒蛑械呐越巧萑胍幌盗械妮浾搲毫χ校麄兊幕貞?yīng)也并不出色。他們最新的言論可能會(huì)讓他們的情況更糟。育碧的藝術(shù)家Oliver Counture在采訪中說:“我知道一些玩家問過Demo中的人質(zhì)的問題。在這個(gè)設(shè)計(jì)中我們感覺人質(zhì)帶來了很多的同情。我們想讓玩家去想要保護(hù)她。如果人質(zhì)被殺死,隊(duì)伍就會(huì)輸?shù)粲螒?,所以我們想讓玩家去關(guān)心人質(zhì),這就是我們選擇的設(shè)計(jì)。”我認(rèn)為,育碧的態(tài)度不能再傲慢了。他們的下一個(gè)言論讓情況稍微的變好了一些。“但是我們也會(huì)有男性人質(zhì),計(jì)劃就是這樣的。”
《彩虹六號(hào):圍攻》的演示視頻在E3首次亮相就獲得了滿堂彩,演示中的環(huán)境破壞是我們之前從來沒見過的,設(shè)計(jì)師Andrew Witts在育碧博客中解釋說,這種環(huán)境破壞特性就是《彩虹六號(hào):圍攻》的核心。Witts說:“我們一直不斷增強(qiáng)這個(gè)特性,因?yàn)樗褪怯螒蝮w驗(yàn)的核心。環(huán)境破壞完全是程序性的,效果根據(jù)環(huán)境的材質(zhì)。所以當(dāng)你爆破一個(gè)木墻,木屑會(huì)飛濺,破壞口會(huì)形成木墻被破壞應(yīng)有的樣子。次世代破壞系統(tǒng)真的讓我們更進(jìn)一步。”另外Witts還確認(rèn)了說游戲中其實(shí)會(huì)比預(yù)告片中有更多的人質(zhì),而且還會(huì)有男性。《彩虹六號(hào):圍攻》計(jì)劃于2015年發(fā)售。
育碧CEO日前確認(rèn)旗下新的湯姆克蘭西作品《彩虹六號(hào):圍攻》將以60FPS為畫面運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn)。關(guān)于這款游戲目前還沒有準(zhǔn)確的發(fā)行時(shí)間,不過PS4/Xbox One/PC版的發(fā)行應(yīng)該就是在2015年了。在接受CVG采訪時(shí),Yves解釋了取消《愛國(guó)者》而重新開發(fā)《圍攻》的原因。“我們意識(shí)到這次需要先進(jìn)行多人游戲的開發(fā)。在此之前,我們一直都是先開發(fā)單人游戲,之后再拿這個(gè)系統(tǒng)去開發(fā)多人游戲部分。不過對(duì)于彩虹六號(hào),我們需要做些改變,那就是先開發(fā)多人部分,然后再考慮單人劇情的內(nèi)容。”“這個(gè)想法讓我們改變了這個(gè)游戲。我們決定基于這個(gè)想法重新開始。這個(gè)決定也是基于重新審視市場(chǎng)而做出的,畢竟我們想要一款能夠保持60FPS流暢的多人游戲。”顯然,育碧是想開發(fā)一款以自由多人游戲?yàn)橹?,且能在多?/p>
選擇裝備,選擇武器,機(jī)器人偵查,選擇行動(dòng)路線,制定戰(zhàn)術(shù)策略。這是真正戰(zhàn)術(shù)射擊游戲帶給我們的享受,而戰(zhàn)術(shù)射擊游戲已經(jīng)在主機(jī)平臺(tái)上絕跡了?!恫屎缌?hào):圍攻(Rainbow Six: Siege)》或許也無法改變這一現(xiàn)狀。從目前展現(xiàn)的內(nèi)容來看,《彩虹六號(hào):圍攻》是《彩虹六號(hào):維加斯》和《使命召喚》的混合體。子彈亂飛,機(jī)槍吐著火舌,這絕不是戰(zhàn)術(shù)玩法。我們?cè)贓3上看到的演示一直在制造假象,試圖說服我們相信,這是一款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)的游戲,但只要一開槍,這種假象就立刻被戳穿。躲在盾牌后面胡亂射擊,不管眼前是煙霧,墻壁還是火焰,這絕無任何戰(zhàn)術(shù)可言?!恫屎缌?hào)》系列已經(jīng)漸漸淪為了以動(dòng)作為主,添加少量策略的突突突游戲了。而《圍攻》向我們展示的實(shí)際游戲流程,與其他FPS并沒有太大區(qū)別,都是射殺一切你面前的活物的規(guī)則。要說經(jīng)歷了這么長(zhǎng)時(shí)間的
今天有國(guó)外玩家在youtube分享了一段育碧旗下的射擊游戲大作《彩虹六號(hào):圍攻》的實(shí)際演示視頻,今盡管是屏攝,不過我們依然可以看到游戲強(qiáng)勁的破壞效果,早前育碧聲稱這部游戲旨在打造最具真實(shí)性且非腳本的破壞效果,將破壞淋漓盡致地進(jìn)行到底吧!最新視頻:
本周早些時(shí)候,育碧出乎意料的公布了已經(jīng)停擺6年的《彩虹六號(hào)》系列的最新游戲《彩虹六號(hào):圍攻》?,F(xiàn)在,根據(jù)最新的報(bào)道,游戲制作人Sebastine Labbe在一次采訪中暗示游戲?qū)⒂蠦eta測(cè)試的可能。他說:“也許公關(guān)部門知道我這么說會(huì)殺了我,所以我能說的就是我們同其他網(wǎng)絡(luò)射擊游戲沒有不同。我們是聯(lián)網(wǎng)游戲,我們會(huì)提供一個(gè)強(qiáng)有力PVP游戲體驗(yàn)的游戲,我們也需要一個(gè)有力的玩家群體。如果我們等到發(fā)售才做這些,那就太晚了。”Labbe繼續(xù)表示:“肯定我們會(huì)有所舉動(dòng),但是目前我們不能談?wù)撨@些。目前還有很多工作要多,所以我們還不能確定,但是我們肯定會(huì)宣布一些內(nèi)容。所以敬請(qǐng)期待。”游戲強(qiáng)調(diào)多人模式的特點(diǎn)讓公測(cè)變得非常有可能。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved