我們此前曾報(bào)道過一條傳聞,該傳聞稱索尼計(jì)劃在2021年底停產(chǎn)PS4,但由于PS5供應(yīng)不足,所以PS4的生產(chǎn)將延續(xù)至2022年。但現(xiàn)在索尼否認(rèn)了這一傳聞。 在NLAB采訪中,索尼的一名發(fā)言人表示:“沒有計(jì)劃在去年年底停止PS4的生產(chǎn)。”這與本月早些時(shí)候的傳聞報(bào)道直接矛盾。考慮全球芯片短缺持續(xù)影響技術(shù)生產(chǎn),許多人似乎可以理解在2021年停止PS4主機(jī)的生產(chǎn),但考慮到索尼在新主機(jī)推出多年后仍能提供舊主機(jī)支持的歷史,在下一代主機(jī)問世后,如此迅速地停止舊主機(jī)的生產(chǎn),這有點(diǎn)不符合索尼的性格。一些人認(rèn)為,索尼對(duì)PS4的持續(xù)支持是為了幫助解決自疫情爆發(fā)以來困擾該行業(yè)的主機(jī)短缺問題。隨著PS5的熱銷,一些游戲粉絲可能會(huì)轉(zhuǎn)而選擇PS4,但事實(shí)證明,由于市場(chǎng)對(duì)游戲硬件的需求增加,PS4也沒有庫(kù)存。 如上所述,在新一代主機(jī)誕生后,索尼
北京時(shí)間周二晚,微軟宣布以687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,動(dòng)視暴雪旗下的一些知名IP將全部歸微軟所有。索尼的市值也在一天內(nèi)蒸發(fā)200億美元,許多玩家對(duì)《使命召喚》的平臺(tái)歸屬問題也是十分好奇。索尼也是在今日對(duì)微軟此次的收購(gòu)做出了回應(yīng)。據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)的報(bào)道,索尼發(fā)言人表示他們希望微軟可以遵守合同約定,繼續(xù)確保動(dòng)視的游戲是跨平臺(tái)的。出版商與PlayStation就《使命召喚》系列達(dá)成了長(zhǎng)期的內(nèi)容獨(dú)家協(xié)議,而索尼在其最新聲明中可能會(huì)提到這一點(diǎn),此類協(xié)議可能時(shí)間長(zhǎng)達(dá)數(shù)年。 此前,在2019年,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的生存持久戰(zhàn)模式在PS4上獨(dú)占了一年。此外,PS限制獨(dú)占的還有2020年的《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》的僵尸模式,該模式在PS平臺(tái)游玩還有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)彭博社本周的一份報(bào)告,微軟計(jì)劃繼續(xù)為PS平臺(tái)提供“一些”動(dòng)視暴
據(jù)彭博社報(bào)道,在微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,今日索尼集團(tuán)在日本東京的股價(jià)下跌13%,是自2008年10月以來下跌幅度最大的一次,一天之內(nèi)讓索尼市值蒸發(fā)了200億美元。彭博社表示,微軟斥資690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的交易將大大促進(jìn)Xbox力推的Xbox Game Pass商業(yè)模式,將給索尼依賴高質(zhì)量獨(dú)占游戲以及硬件銷售的傳統(tǒng)商業(yè)模式帶來挑戰(zhàn)。游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)占索尼集團(tuán)總收入的30%。微軟昨日宣布他們的Xbox Game Pass訂閱玩家現(xiàn)已超過了2500萬,同時(shí)承諾會(huì)盡可能地讓動(dòng)視暴雪的游戲加入Xbox/PC Game Pass,包括既有游戲以及將來的新作。Asymmetric Advisors分析師Amir Anvarzadeh表示:“在這場(chǎng)消耗戰(zhàn)中,索尼依靠自己將要面臨一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。隨著《使命召喚》現(xiàn)在極有可能將
獨(dú)占才能販賣主機(jī),最近幾年來微軟火速收購(gòu)了一系列工作室,讓索尼近十年來首次處于被動(dòng)局面。昨晚微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪更是加劇了這一形勢(shì),很多玩家認(rèn)為索尼受到的影響和威脅最大。所以外媒PS Lifestyle認(rèn)為索尼需要收購(gòu)一家大型公司來抵消微軟收購(gòu)B社以及動(dòng)視暴雪,但應(yīng)該是哪一家呢?幾年前,還有大量第三方工作室似乎太過成熟而無法被收購(gòu)。 畢竟,考慮到它們的成功,誰會(huì)想到ZeniMax會(huì)被出售呢? 然而,事實(shí)并非如此,ZeniMax也并非特例,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的計(jì)劃就是明證。 那么,PlayStation將如何回答這個(gè)問題呢?索尼將推出類似Game Pass的訂閱服務(wù)就差官方自己公布了,這意味著索尼將需要尋找更多的獨(dú)占內(nèi)容去填補(bǔ)游戲庫(kù)去和微軟競(jìng)爭(zhēng)。當(dāng)索尼尋找收購(gòu)目標(biāo)時(shí),我們很有可能看到索尼將目標(biāo)轉(zhuǎn)向他們的國(guó)內(nèi)——日本
在微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,索尼股價(jià)下跌了超過7%。 盡管動(dòng)視暴雪被收購(gòu)的消息對(duì)索尼股價(jià)的直接影響尚不清楚,但周二索尼股價(jià)大幅下跌。當(dāng)天,該公司在紐約證券交易所的股價(jià)下跌了7.17%,創(chuàng)下了自2021年10月下旬以來的最低收盤價(jià)。據(jù)報(bào)道,微軟有望在2023年完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu),在收購(gòu)?fù)瓿珊笪④浻?jì)劃繼續(xù)讓“一些”動(dòng)視暴雪游戲登陸PlayStation平臺(tái)。Xbox老大Phil Spencer稱從PlayStation平臺(tái)拉走玩家不是他們的本意。值得一提的是,在微軟75億美元收購(gòu)B社母公司Zenimax時(shí),Spencer也發(fā)表了相似的評(píng)論。雖然B社此前發(fā)售的游戲,比如《上古卷軸OL》將繼續(xù)登陸PS平臺(tái),此前已經(jīng)達(dá)成的獨(dú)占協(xié)議,比如《死亡循環(huán)》《幽靈線:東京》等也都被遵守,但微軟后來明確指出B社今后的大作,比如《星空
今年的國(guó)際家電大展CES2022上雖然有不少新品公開,不過最引人注目之一的當(dāng)屬索尼宣布全力加入造車陣營(yíng),在家電業(yè)有著絕對(duì)影響力的索尼造的新能源汽車究竟會(huì)有什么“大法”,一起來了解下。?以下觀點(diǎn)均來自日媒業(yè)界分析:?實(shí)際上索尼在2020年時(shí)就已經(jīng)公開了EV概念車,不少人當(dāng)時(shí)還以為只是索尼的PPT而已。?今年則全面公開了新車型以及造車計(jì)劃,堅(jiān)定了粉絲們期待的心情。?索尼的目標(biāo)明顯是要把集團(tuán)最大的游戲、影音、娛樂優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到汽車領(lǐng)域,比起其他“手機(jī)”系以及“IT”系造車,索尼車的特點(diǎn)應(yīng)該迥然不同。?現(xiàn)階段針對(duì)自動(dòng)駕駛各種爭(zhēng)議不斷,其安全應(yīng)用性也值得商榷,不過憑借索尼的AI方面的實(shí)力最終將實(shí)現(xiàn)L5級(jí)完全自動(dòng)駕駛。
近期,一項(xiàng)索尼新專利內(nèi)容顯示,該公司似乎正在開發(fā)一種帶有可折疊操縱桿的控制器。索尼在專利申請(qǐng)中表示,他們?cè)噲D發(fā)明一種舒適且便攜的游戲控制器,并且折疊中的操縱桿不會(huì)突出于控制器表面。 在專利中,索尼聲稱目前操縱桿式控制器的選擇非常有限,大多數(shù)使用舒適的操縱桿式控制器并不十分便攜,因?yàn)橛幸粋€(gè)明顯的問題:控制器的搖桿部分必須與用戶的手大小相同,才能使其舒適,這使得它很不實(shí)用。該公司進(jìn)一步表示,雖然模擬拇指搖桿可以隨身攜帶,但由于用戶拇指和控制器表面之間的摩擦,長(zhǎng)時(shí)間使用并不舒服。第三種控制器選項(xiàng)是拇指搖桿,它在許多方面與操縱桿相似。拇指搖桿有一個(gè)突出的部分,玩家可以用拇指在上面移動(dòng),雖然拇指搖桿更小更舒適,但仍然不是很便攜,因?yàn)樗鼈兺怀鲈诳刂破鞅砻?,很容易損壞。 操縱桿最基本的部分包括一個(gè)在底座上旋轉(zhuǎn)的操縱桿,底座上
索尼日前申請(qǐng)了另一項(xiàng)專利,內(nèi)容主要涉及增加“針對(duì)云游戲的高速存檔數(shù)據(jù)存儲(chǔ)”的支持,這無疑是指向PS5游戲。該專利于去年1月早些時(shí)候提交了申請(qǐng),并在描述中提到了“快速數(shù)據(jù)存儲(chǔ)解決方案,如NVMe SSD”。這也是索尼有意將PS5游戲引入其云串流平臺(tái)的第二項(xiàng)專利。專利中提到的方法主要是為運(yùn)行在標(biāo)準(zhǔn)HDD硬盤上的云游戲服務(wù)器創(chuàng)建一個(gè)解決方案。它被描述為“滿足為在線視頻游戲執(zhí)行提供nvme級(jí)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)性能,同時(shí)也繼續(xù)使用成本效益高的HDD硬盤技術(shù)來存儲(chǔ)與在線視頻游戲相關(guān)的用戶數(shù)據(jù)?!边@項(xiàng)專利的主旨是,索尼正在研究一種經(jīng)濟(jì)有效的解決方案,能夠以HDD云游戲服務(wù)器來運(yùn)行那些利用高速SSD技術(shù)的次世代游戲。他們可能計(jì)劃將這些游戲帶到他們的訂閱服務(wù)陣容中,如PS Now。
近期系列新作電影《蜘蛛俠:英雄無歸》熱映中,深受粉絲好評(píng),索尼大法順勢(shì)推出全新聯(lián)名款數(shù)碼設(shè)備,包括旗下最經(jīng)典的WALKMAN隨身聽以及2款耳機(jī),一起來了解下。?WALKMAN是日本索尼公司生產(chǎn)的一種個(gè)人隨身音樂播放器的通稱,隨著walkman的普及,walkman已經(jīng)成為一種文化現(xiàn)象。1979年世界第一臺(tái)個(gè)人便攜式磁帶放音機(jī)在索尼公司誕生,至今不斷進(jìn)化,音質(zhì)以及設(shè)計(jì)感不斷提升,早已成為高端音樂愛好者們必入的極品。?本次的索尼《蜘蛛俠:英雄無歸》聯(lián)名款數(shù)碼設(shè)備包括WF-1000XM4無線耳機(jī),及性能與精巧尺寸于一身,定價(jià)34500日元,無線降噪式頭戴耳機(jī)WH-1000XM4/NWH,集成索尼音響技術(shù)之大成,有著最棒的降噪技術(shù)加持,定價(jià)45500日元,WALKMAN隨身聽NW-A105/NWH,3種《蜘蛛俠:英雄無
據(jù)外媒Game Rant報(bào)道,索尼更新了他們的專利,該專利可以允許PSVR玩家將現(xiàn)實(shí)世界的物品掃描到VR虛擬世界里,生成基于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬游戲物體。 索尼去年夏天提交了這個(gè)專利,然而在被商標(biāo)局詢問了一些技術(shù)問題后,索尼不得不在本周修改并提交了新的細(xì)節(jié)。根據(jù)包含的模型(上圖),用戶甚至可以掃描大型物體,只不過需要360度的全景視圖。如果該專利被批準(zhǔn),那么對(duì)即將到來的PSVR2頭顯有著明顯的軟件應(yīng)用。該專利聽起來有些像索尼去年提交的另外一個(gè)專利,這個(gè)專利聲稱可以允許玩家使用普通的家用物品,包括水果(香蕉、橘子等),作為廉價(jià)的游戲手柄。對(duì)比來說,PS5的DualSense手柄零售價(jià)為70美元。 PSVR
盡管PS5主機(jī)在銷量方面已經(jīng)創(chuàng)下了記錄,但游戲機(jī)缺貨確是不爭(zhēng)的事實(shí)。此外,雖然PS5在發(fā)售初期發(fā)布了一些PS5第一方游戲,但在最近幾個(gè)月卻顯得很平靜。然后,這種現(xiàn)象似乎被很快打破。索尼互動(dòng)娛樂公司總裁兼首席執(zhí)行官吉姆·瑞安在CES 2022上宣布,目前正有17家工作室正在制作PS5第一方游戲。在這17家工作室中,擅長(zhǎng)移植PC游戲的廠家Nixxes Software在其中。據(jù)Jim Ryan稱,Nixxes Software將負(fù)責(zé)移植PS游戲至PC。至于該工作室是否會(huì)有自己的原創(chuàng)游戲或是僅僅協(xié)助索尼移植PC還有待觀察。此前,官吉姆·瑞安表示PS旗下工作室目前正在開發(fā)25款PS5獨(dú)占游戲,其中一半是新IP,期待索尼公開更多信息。
由日本索尼音樂推出的搭載對(duì)話AI的乙女手游《束縛彼氏》今日公開了游戲系統(tǒng)介紹視頻,游戲?qū)⒂?022年1月25日發(fā)布,游戲并采用非傳統(tǒng)的固定式對(duì)話,而是利用AI數(shù)據(jù),讓游戲主角像正常人一樣和你自由聊天。游戲系統(tǒng)介紹視頻 《束縛彼氏》是活用與索尼集團(tuán)R&D中心共同開發(fā)的束縛AI對(duì)話系統(tǒng)技術(shù),進(jìn)入游戲后,玩家需要從戸谷菊之介、八代拓進(jìn)行配音的兩位男主中選擇一位進(jìn)行游戲,玩家可以與虛擬男友一邊對(duì)話、一邊增進(jìn)感情并推進(jìn)故事的游戲。聊天對(duì)話部分使用「束縛AI對(duì)話系統(tǒng)」,實(shí)現(xiàn)與擁有完整人格的角色進(jìn)行自由對(duì)話。可以問五花八門腦洞大開的問題,AI都會(huì)得體的回答。玩家還會(huì)收到“男友”關(guān)于起床時(shí)間、回程時(shí)間、最喜歡的糖果、動(dòng)漫等方面的問候......游戲還會(huì)搭配AR拍照、日歷、天氣等功能,給你最貼心的陪伴,游戲?qū)⒃诤M馍暇€。
據(jù)爆料人Tidux泄露的消息,索尼PlayStation Studios正在打造一款獨(dú)占開放世界潛行游戲,已經(jīng)被“開綠燈”了。游戲是《合金裝備5》+《細(xì)胞分裂》縫合體,玩家可以隨心所欲地選擇過關(guān)方式,槍戰(zhàn)場(chǎng)面前所未見。 此外,商業(yè)分析師Roberto Serrano也證實(shí)了這一傳言,他預(yù)測(cè)這款作品的消息將在2022年公布,很可能是在索尼的一個(gè)大型活動(dòng)中揭曉,比如State of Play或者是PlayStation Experience。 此前,Tidux還預(yù)測(cè)《地平線:西部禁域》將會(huì)在2022年2月初的索尼State of Play發(fā)布會(huì)上公布的新的消息。Tidux之前曾經(jīng)準(zhǔn)確的爆料了《刺客信條:英靈殿》實(shí)機(jī)演示的公布時(shí)間,還算比較靠譜,但是在官方公布消息之前,一切還是傳聞而已。
如今新能源車界火爆異常,各大世界巨頭紛紛入局,索尼大法也要再揮大錘了,北京時(shí)間2022年1月5日上午九點(diǎn),索尼在拉斯維加斯的2022CES展上再次驚艷眾人,這次他們帶來了全新的SUV車型,去年索尼發(fā)布了Vision S 的首款概念型電動(dòng)轎跑,這次又帶來了SUV車型,豐富了產(chǎn)品線可謂讓人驚喜萬分。 通過現(xiàn)場(chǎng)展示的樣車來看完整度已經(jīng)非常之高了,雖然沒有展示更多細(xì)節(jié),但是樣式還是比較討喜的中型SUV樣式,同樣配有標(biāo)志性的貫穿式大燈。并且此次索尼還公布了他們?cè)燔嚨睦砟睿褪前踩?可變性+娛樂,安全方面配有40個(gè)傳感器保障車輛外部的感知安全和全面。 此次還公布了新的子品牌--Sony Mobility Inc.看來索尼這次真的要進(jìn)軍造車界了,索尼的忠實(shí)粉絲們你們期待嗎?
1月4日晚,索尼召開2022索尼電視全球新品發(fā)布會(huì),發(fā)布了新一代索尼Bravia XR系列電視,全部搭載索尼自研XR認(rèn)知芯片。 索尼Bravia XR系列電視配備XR認(rèn)知芯片,提供逐幀交義分析和信號(hào)處理從而更符合用戶看待世界的方式,利用人的認(rèn)知技術(shù)以視覺和聲音創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)。 其中最頂端的是新旗艦Z9K,配備8K mini-LED顯示屏,次旗艦X95K配備4K mini-LED顯示屏,均采用新一代背光控制技術(shù),即由XR認(rèn)知心片驅(qū)動(dòng)的XR動(dòng)態(tài)育光系統(tǒng)大師版,令炫目的光亮和深邃的黑暗都能精準(zhǔn)的展現(xiàn)。新品還具備多聲道屏幕聲場(chǎng)技術(shù),相比去年機(jī)型有了新的改良,將影院標(biāo)準(zhǔn)沿用的音質(zhì)上,實(shí)現(xiàn)影院級(jí)的臨場(chǎng)感。此外還有OLED屏幕的A95K(65英寸)、A80K(77/65/55英寸),以及傳統(tǒng)液晶電視X90K(85/75/65
今天PlayStation香港官方發(fā)布了今年的年度總結(jié)。經(jīng)過官方統(tǒng)計(jì),在2021一整年里,PS Plus服務(wù)同時(shí)照顧PS5平臺(tái)及PS4平臺(tái)的會(huì)員,總共送出超過40款每月免費(fèi)游戲,折合總價(jià)值超過10000港元。并且即將在明年一月免費(fèi)送給會(huì)員的《女神異聞錄5亂戰(zhàn):魅影攻手》 《塵埃5》 《深巖銀河》都是重量級(jí)的,給2022年的會(huì)免陣容來了一個(gè)開門紅。 部分原文在三月份會(huì)免陣容中一枝獨(dú)秀的《最終幻想7 Remake》!讓玩家邂逅了又帥又能打的克勞德,俏皮可愛的愛麗絲,善良美麗的蒂法,還有如夢(mèng)如幻的“魔晄都市”?!短嵌谷耍航K極淘汰賽》、《First Class Trouble》還有《毀滅全明星》都是首發(fā)即會(huì)免。還有人中之龍工作室的力作《審判之眼》,銀河城類型的經(jīng)典《惡魔城安魂曲:月下夜想曲&血之輪回》,“惡魔城
索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司總裁兼董事長(zhǎng)江口達(dá)雄今日為玩家,送上新年祝福。江口達(dá)雄在視頻里感謝玩家的支持,對(duì)于主機(jī)缺貨的問題表示抱歉,讓各為玩家等了很久,并表示正在逐步改善供貨問題,2022年也會(huì)發(fā)布新的大作,同時(shí)祝福大家元旦快樂。祝福視頻5月15日,萬眾矚目的最新一代索尼家用游戲主機(jī)PlayStation5正式登陸中國(guó)大陸市場(chǎng),數(shù)字版起售價(jià)3099元,光驅(qū)版起售價(jià)3899元。國(guó)行PS5的光驅(qū)版與數(shù)字版均使用相同的定制CPU和GPU來處理高達(dá)4K的高分辨率畫面,同時(shí)均配備了同樣的超高速SSD和集成式I/O,以實(shí)現(xiàn)達(dá)到PS4主機(jī)100倍的加載速度。而DualSense無線手柄則帶來了更好的游戲體驗(yàn),無論是自適應(yīng)扳機(jī),還是觸覺反饋,都比上一代產(chǎn)品有了明顯的提升。配合3D音效技術(shù)將為玩家提供更真實(shí)深入的沉浸感。
隨著2021年接近尾聲,許多玩家都在分享自己這一年最喜愛的游戲,索尼全球工作室總裁吉田修平也不例外。他在PlayStation的博客上分享了自己今年在PS5上玩到的最喜歡的12款獨(dú)立游戲。他還表示PS5的性能讓他減少了等待游戲的時(shí)間。這使得他玩這些獨(dú)立游戲成為一種享受。吉田修平最喜愛的12款游戲1. 《終焉之莉莉:騎士寂夜》 2. 《神筆狗良》 3. 《心跳文學(xué)部PLUS》 4. 《Puzzling Places》 5. 《暗影火炬城》 6. 《黑帝斯》 7. 《柯娜:精神之橋》 8. 《煙中之歌》 9. 《JETT:遙遠(yuǎn)彼岸 》 10. 《死亡之門》 11. 《太陽(yáng)灰國(guó)》 12.
今日(12月23日),索尼互動(dòng)娛樂上海有限公司發(fā)布了為中國(guó)大陸市場(chǎng)與玩家量身打造的首支PS5廣告大片,此次廣告以“這里的故事,玩出別樣境界”為主題。官方介紹 從古至今,無數(shù)故事在被講述,但沒有一個(gè)故事,可以比活出自己的故事,更具吸引力和力量感。我們希望通過這個(gè)廣告,傳遞PlayStation將玩家?guī)У桨巡煌澜?,感受故事的另一番境界。廣告大片具體信息2021年12月23日一 今日,索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司(以下簡(jiǎn)稱“索尼互娛”發(fā)布了為中國(guó)市場(chǎng)與玩家量身打造的首支Play Station?5(以下簡(jiǎn)稱“PS5”)廣告大片。以“這里的故事,玩出別樣境界”為主題,PlayStation嘗試拆解次世代主機(jī)游戲中的沉浸式故事敘事與交互式游玩體驗(yàn),將玩家?guī)肷衩啬獪y(cè)的游戲世界?;泶问来摹肮适轮v述者”,玩家跟隨Pla
PlayStation中國(guó)官方微博日前更新消息,談到了索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司總裁兼董事長(zhǎng)江口達(dá)雄在和新華網(wǎng)記者交流時(shí)的一些觀點(diǎn)。江口達(dá)雄提到了針對(duì)未成年人防止游戲沉迷及關(guān)于“中國(guó)之星”計(jì)劃的初衷與規(guī)劃。另外他強(qiáng)調(diào)中國(guó)市場(chǎng)是索尼互娛全球最重要的市場(chǎng)。公司將會(huì)針對(duì)中國(guó)主機(jī)市場(chǎng),幫助游戲開發(fā)者實(shí)現(xiàn)收益和口碑的雙豐收。
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