根據(jù)外媒tech4gamers的報(bào)道,索尼最近申請(qǐng)了一項(xiàng)新專利,該專利為玩家提供了一個(gè)實(shí)時(shí)的、基于位置的反饋系統(tǒng),可以在提供幫助之前檢測玩家的情緒爆發(fā)。 據(jù)悉,這個(gè)系統(tǒng)可能會(huì)在檢測到玩家在游戲中出現(xiàn)反復(fù)按下按鍵、言語爆發(fā)或游戲特定部分的重復(fù)失敗后給予玩家建議。如果建議因?yàn)榭稍L問性問題或漏洞而不起作用,系統(tǒng)也可以實(shí)時(shí)調(diào)整游戲玩法,例如削弱敵人的生命值或數(shù)量。專利中指出:“如果玩家指出在控制器輸入和釋放之間存在延遲,反饋模塊可能會(huì)確定存在網(wǎng)絡(luò)延遲問題,并可能相應(yīng)地調(diào)整游戲,例如,減慢敵人的反應(yīng)速度”。 這項(xiàng)專利全稱為:METHOD FOR LOCATION BASED PLAYER FEEDBACK TO IMPROVE GAMES(基于位置的玩家反饋改進(jìn)游戲的方法),其中還指出許多玩家在游戲發(fā)布后的互動(dòng)是一個(gè)
索尼日前發(fā)布公告稱,已與日本角川株式會(huì)社于今天(12月 19 日)達(dá)成協(xié)議,簽署了“戰(zhàn)略資本于業(yè)務(wù)聯(lián)盟協(xié)議”,角川將于 2025 年 1 月 7 日向索尼進(jìn)行第三方配股,索尼將以 500 億日元收購角川的 12,054,100 股。在此次收購后,包括上此前于 2021 年 2 月的股份收購,索尼將持有角川 10% 的股份,成為公司最大的股東。公告表示,此次新的股份收購將“以最大限度地提高兩家公司在全球的 IP 價(jià)值,并促進(jìn)更廣泛更深層次的合作,例如在內(nèi)容領(lǐng)域的前在聯(lián)合投資、聯(lián)合發(fā)現(xiàn)新的創(chuàng)作者,并聯(lián)合推廣兩家公司的 IP 地進(jìn)一步媒體組合”。兩家公司還表示,未來將計(jì)劃討論更多的合作細(xì)節(jié),例如將角川的 IP 改編為真人電影和電視劇、共同制作新的動(dòng)漫作品,或由索尼負(fù)責(zé)擴(kuò)大角川動(dòng)漫 IP 的全球發(fā)行等,以及進(jìn)一步擴(kuò)大角
近年來,越來越多的PlayStation游戲登陸了PC平臺(tái)。繼《對(duì)馬島之魂》《地平線:西之絕境》等大作之后,《漫威蜘蛛俠2》也將于明年1月30日登陸Steam。而這也引發(fā)了關(guān)于PlayStation用戶可能將流失,PS5游戲銷售將受影響的討論。但索尼認(rèn)為,游戲登陸PC不會(huì)對(duì)PS平臺(tái)構(gòu)成威脅。最近索尼召開了股東問答會(huì)。SIE董事長十時(shí)裕樹(Hiroki Totoki)被問及一個(gè)問題:由于用戶更喜歡在PC上玩游戲,PC版的推出是否會(huì)對(duì)PS5版游戲銷售產(chǎn)生負(fù)面影響。十時(shí)裕樹認(rèn)為這種擔(dān)心是多余的。他說:“我們以前沒注意到這種趨勢(shì),也不認(rèn)為這是一個(gè)嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)?!庇腥さ氖?,SIE聯(lián)席CEO赫爾門·赫爾斯特(Hermen Hulst)在談到PC戰(zhàn)略時(shí)也發(fā)表了類似看法。他指出,索尼主要目的是通過旗艦IP吸引玩家購買主機(jī)。PS5
索尼收購FromSoftware母公司角川集團(tuán)看起來越來越真了。繼角川表示已經(jīng)收到索尼方面的收購意向書后,最近索尼自己也向媒體確認(rèn)對(duì)收購角川“感興趣”。在接受雅虎日本采訪時(shí),索尼表示:“我們確實(shí)已經(jīng)做出了初步的意向聲明,如果您允許我們不再發(fā)表進(jìn)一步評(píng)論,我們將不勝感激?!彼髂崾召徑谴瘓F(tuán)的傳聞最早來自于上個(gè)月路透社的報(bào)道,報(bào)道稱這兩家公司的談判正在進(jìn)行中,其中一個(gè)消息人士補(bǔ)充說,假如談判朝著一個(gè)積極的方向前進(jìn),那么交易就會(huì)很快達(dá)成。而現(xiàn)在索尼的確認(rèn),似乎暗示雙方的談判仍然比較活躍,雖然還不清楚到底進(jìn)行到哪一步。 角川管理著多家實(shí)體,從長遠(yuǎn)來看,這些實(shí)體無疑會(huì)給索尼帶來好處。許多游戲粉絲盯著的一家公司就是FromSoftware,該公司憑借廣受好評(píng)的《黑暗之魂》系列將游戲帶入到了2010年代。該開發(fā)商還憑借202
近期最大的業(yè)界話題莫過于索尼意向收購角川了,目前外界普遍看好這次“強(qiáng)強(qiáng)合作”,那么角川的員工們真正的心聲如何呢?資深曝料日媒《文春在線》日前采訪了部分員工,一起來了解下。 ·部分中堅(jiān)員工如此看: 夏野剛社長發(fā)出了會(huì)在合適時(shí)機(jī)傳達(dá)新消息的指示后,大部分同事還是表示被索尼買了有啥不好呢?不但沒有抵抗,反而在討論“被其他哪家收購更好”的話題。 ·部分資深老員工的想法: 能不能成還不好說,看到周圍同事大都是贊許期待,然后因?yàn)槟谴畏?wù)器被入侵導(dǎo)致隱私泄露事件,對(duì)夏野剛社長的應(yīng)對(duì)十分不滿的員工有很多,更多期待的是收購后能不能先把社長BAN了。 ·不知道角川老社長看到新聞后有何感想。
索尼股價(jià)來到歷史新高,打破了2000年代初創(chuàng)下的記錄,據(jù)報(bào)道,這反映了市場對(duì)索尼游戲業(yè)務(wù)的信心。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,索尼股價(jià)收盤上漲4.1%,至3338日元(22美元),超過了2000年創(chuàng)下的 3260日元的收盤高點(diǎn)。此時(shí)PS5正處于第四個(gè)假日季,現(xiàn)在還有最近推出的強(qiáng)化版主機(jī)PS5 Pro。據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,自上個(gè)月索尼公布其第二季度強(qiáng)勁業(yè)績以來,受游戲部門利潤增長的推動(dòng),該公司股價(jià)一直在上漲,人們對(duì)PlayStation抱有“越來越大的希望”,這是索尼公司創(chuàng)紀(jì)錄股價(jià)背后的主要?jiǎng)恿?。索尼的其他娛樂事業(yè),電影和音樂,據(jù)說也在其中扮演了一定的角色。Investing.com報(bào)導(dǎo)指出,在上一財(cái)政年度,娛樂事業(yè)幾乎占了索尼營收的60%。截止9月份的三個(gè)月,PlayStation的營業(yè)收入達(dá)到約9億美元,創(chuàng)下了第二季度Play
索尼集團(tuán)位于東京最繁華地帶的標(biāo)志性知名建筑,索尼銀座大廈已經(jīng)重新規(guī)劃布置,變身Ginza Sony Park主題樂園,預(yù)定2025年1月26日開張,旗下主要事業(yè)都有自己的領(lǐng)地,比如游戲是社交場,音樂是旅行?!inza Sony Park主題樂園將索尼集團(tuán)旗下的六大經(jīng)營事業(yè)融入新場館設(shè)計(jì),加強(qiáng)主題氛圍的營造,比如游戲是社交場,音樂是旅行,而電影則代表了森林,屆時(shí)曾經(jīng)的索尼大廈帶給玩家以及來訪者全新的公園化氛圍體驗(yàn)?!に髂徙y座大廈在1966年時(shí)就已經(jīng)矗立在這個(gè)日本最繁華的中心地帶,見證了索尼的強(qiáng)大與不斷發(fā)展,在大廈建成50周年之際,官方提出了這個(gè)“主題公園化”的構(gòu)想,開始了翻新以及擴(kuò)建工作,在2024年8月時(shí)竣工,預(yù)定2025年1月26日正式對(duì)外開張。
索尼近年來一直在主導(dǎo)游戲主機(jī)市場,然而這似乎是在對(duì)著空氣揮拳:微軟已然開始轉(zhuǎn)向全平臺(tái)推行自己的服務(wù),而任天堂則無心爭執(zhí)自成一派,多年沒有推出一部新的設(shè)備。 即便如此,隨著 Xbox 傳聞即將推出新的手持設(shè)備后,索尼也迅速跟進(jìn),表示自己也將推出新掌機(jī)——誠然,這更可能是看到了 Steam Deck 的成功,或是 PS Portal 的“熱銷”讓索尼在 PSV 的失敗后又想要重新試水。不過根據(jù)數(shù)毛社的分析師稱,索尼這么多年的空窗期可能會(huì)導(dǎo)致新主機(jī)要吃點(diǎn)癟,因?yàn)樗髂岈F(xiàn)在缺乏像微軟 Xbox Series S 那樣低端主機(jī)硬件的經(jīng)驗(yàn)。據(jù)數(shù)毛社稱,索尼的掌機(jī)很可能將無法流暢的運(yùn)行 PS5 游戲,而 Xbox 的掌機(jī)可能表現(xiàn)更好,因?yàn)?Xbox Series S 現(xiàn)在就能夠根據(jù)游戲的硬件需求以 720p/108
目前任職騰訊游戲策略顧問的前 PlayStation 全球工作室主席、前索尼互娛美國總裁最近對(duì)當(dāng)代 3A 游戲發(fā)出了許多警告。此前他曾表示,游戲超高的預(yù)算是行業(yè)目前的主要問題。而在最新的一次采訪中,他警告開發(fā)商,游戲并不是“越長越好”。在接受 Eurogamer 采訪時(shí)他強(qiáng)調(diào),PS4一代的游戲制作成本約為 1.5 億美元,而如今的 3A 制作平均成本要高得多,而且由于各種類型的飽和,成功的可能性也變得更小。他認(rèn)為,如今大多數(shù)游戲玩家手頭實(shí)際上并沒有太多空閑時(shí)間,并以自己為例,表示自己至今都沒能嘗試《荒野大鏢客2》。 他說道:“游戲時(shí)長太長了。我們的選擇不符合現(xiàn)實(shí)。我自己甚至都沒有打開過《荒野大鏢客2》,因?yàn)槲沂诸^沒有 90 小時(shí)(的空閑時(shí)間)?!贝_實(shí),雖然《荒野大鏢客2》是一款很優(yōu)秀的作品,擁有很多細(xì)節(jié),打它也
2024年12月6日 - 索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“索尼互動(dòng)娛樂”)今日宣布PlayStation 與大張偉合作的PLAYSTATION?中國十周年紀(jì)念曲《角圓叉方》正式發(fā)布,歌曲及MV現(xiàn)已上線QQ音樂、網(wǎng)易云音樂、汽水音樂、酷我音樂、酷狗音樂等平臺(tái),同時(shí)也收錄在QQ音樂「PS5游戲玩家心動(dòng)歌單」之中。角、圓、叉、方這四個(gè)游戲世界中常見的符號(hào)被「大」玩家大張偉用音樂唱出了新花樣,玩兒心爆棚。 歌手兼音樂制作人大張偉以「大」玩家身份加入到PLAYSTATION?中國十周年的慶?;顒?dòng)中,用“就是玩兒”的心態(tài)和理念創(chuàng)作的這首《角圓叉方》PLAYSTATION?中國十周年紀(jì)念曲,用音樂表達(dá)出“放開去玩,就能玩無極限”的玩家精神。作為PLAYSTATION?中國十周年紀(jì)念曲,《角圓叉方》的意義不止于紀(jì)念,
前PlayStation高管肖恩·萊登(Shawn Layden)近日在接受外媒“Eurogamer”的采訪時(shí),表達(dá)了自己對(duì)3A游戲工作室不斷膨脹的開發(fā)預(yù)算的擔(dān)憂。萊登提到:“我認(rèn)為,獨(dú)立游戲的水平越高,就越能吸引新類型的玩家,因?yàn)樗麄兊娘L(fēng)險(xiǎn)承受能力就越強(qiáng)。你必須要敢于冒險(xiǎn),否則你將一事無成。但我擔(dān)心,目前的游戲開發(fā)成本(3A主機(jī)游戲的開發(fā)成本高達(dá)數(shù)億美元)會(huì)擠壓風(fēng)險(xiǎn)承受能力?!比R登也舉例進(jìn)行了解釋,他指出當(dāng)一家游戲工作室計(jì)劃在一個(gè)項(xiàng)目上投入1.6億美元左右時(shí),該公司的“財(cái)務(wù)人員”會(huì)立即拿另一款成功的游戲來與之比較:“那跟什么比較?你如何讓我感覺更好?你能告訴我趨勢(shì)線將如何與《GTA》一模一樣,這樣我就可以放心地為它投資嗎?”而萊登認(rèn)為這樣規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的態(tài)度“導(dǎo)致了大量模仿者、大量續(xù)集”和“給我《GTA 7》,因?yàn)?/p>
2024年12月4日 - 索尼互動(dòng)娛樂(上海)有限公司(以下簡稱“索尼互動(dòng)娛樂”)今日宣布PlayStation 30周年系列慶?;顒?dòng)正式啟動(dòng)。PlayStation中國將攜手「大」玩家大張偉為玩家獻(xiàn)上超燃驚喜,添一份“玩無極限”的熱情,一起玩兒到盡興。周年慶雙十二促銷活動(dòng)將于12月6日至12月12日在PlayStation官方線上銷售平臺(tái)同步上線,具體優(yōu)惠請(qǐng)見各店鋪活動(dòng)說明。 自1994年12月3日第一款PlayStation游戲主機(jī)面世至今,以技術(shù)革新為驅(qū)動(dòng),PlayStation一直致力于探索「玩」的無限可能。我們很高興和大家一起經(jīng)歷了五代游戲主機(jī),帶給PlayStation玩家許多難忘的游戲故事和游戲體驗(yàn)。2024年12月是PlayStation品牌30周年,今年也是PlayStation進(jìn)入中國十周年
據(jù) PlayStation 前高管 Shawn Layden 稱,PS3世代當(dāng)時(shí)很可能意味著 PlayStation 的終結(jié)。在接受 Eurogamer 采訪時(shí),Layden談到了最近迎來 30 周年的系列游戲主機(jī)的話題。其中他特別提到了 2006 年 PS3 的災(zāi)難性發(fā)布。當(dāng)時(shí) PS3 在發(fā)布時(shí)由于定價(jià)、缺乏首發(fā)游戲以及開發(fā)問題等受到了廣泛的批評(píng)。Layden表示,當(dāng)時(shí)員工認(rèn)為公司“活下來就值得慶幸了”。他說道:“PS3是索尼的伊卡洛斯時(shí)刻,我們有 PS1、PS2……現(xiàn)在我們正在建造一臺(tái)超級(jí)計(jì)算機(jī)!我們將在上面安裝 Linux!我們將要做所有這些事情!我們飛得離太陽太近了,我們很幸運(yùn)也很慶幸能在這次經(jīng)歷中幸存下來,但它也教會(huì)了我們很多東西?!盠ayden 解釋稱,這體現(xiàn)在了 PS4 的開發(fā)過程中,索尼意識(shí)到他
第30屆PlayStation合作伙伴獎(jiǎng)2024日本及亞洲地區(qū)獲獎(jiǎng)名單正式公布,其中國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》獲得了兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):大獎(jiǎng)和玩家最愛大獎(jiǎng),米哈游出品的《原神》獲得了優(yōu)秀獎(jiǎng),《絕區(qū)零》獲得了伙伴獎(jiǎng)。 完整獲獎(jiǎng)名單如下(游戲按照首字母順序排列): 優(yōu)秀獎(jiǎng) 頒發(fā)給過去三年于日本/亞洲地區(qū)開發(fā),不僅商業(yè)成績斐然,對(duì)產(chǎn)業(yè)也有穩(wěn)定而顯著影響之作品《原神》大獎(jiǎng) 頒發(fā)給在日本/亞洲地區(qū)開發(fā),并于2023年10月到2024年9月間全球銷售額排行前三名的作品《黑神話:悟空》《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》《最終幻想7:重生》伙伴獎(jiǎng) 頒發(fā)給在日本/亞洲地區(qū)開發(fā),并于2023年10月到2024年9月間全球銷售額名列前茅、成績特別顯著的作品《龍之信條2》《崩壞:星穹鐵道》《如龍8》《女神異聞錄3:Reload》《鐵拳8》《第一后裔》
作為PlayStation 30周年紀(jì)念的一部分,SIE宣布將于日本知名音樂組合YOASOBI展開合作,合作項(xiàng)目名為“Project:MEMORY CARD”,該項(xiàng)目的理念是“將PlayStation記憶保存到Y(jié)OASOBI歌曲中”,內(nèi)容將不定期發(fā)布,重點(diǎn)是YOASOBI新創(chuàng)作的歌曲。 據(jù)悉,“Project:MEMORY CARD”是一個(gè)YOASOBI根據(jù)從玩家那里收集到的“想要消除記憶并再次玩一次的游戲故事”創(chuàng)作新歌曲的項(xiàng)目。玩家們可以在X上發(fā)布自己的故事并帶上“#記憶を消してもう一度やりたいゲーム”標(biāo)簽,即有可能成為YOASOBI新歌的原型故事。
Digital Foundry 證實(shí)了最近關(guān)于索尼正在開發(fā)新的 PlayStation 掌機(jī)的說法。上個(gè)月,彭博社報(bào)道稱,索尼正在開發(fā)一款運(yùn)行 PS5 游戲的便攜式游戲機(jī)。彭博社稱,公司正處于制造該設(shè)備的“早期階段”,距離發(fā)行可能還有數(shù)年時(shí)間。Digital Foundry 在周一發(fā)布的一段視頻中表示,它可以證實(shí)彭博社的部分報(bào)道?!坝腥さ氖?,幾個(gè)月前我們確實(shí)從幾個(gè)特定的消息來源聽說過這款掌上設(shè)備,”高級(jí)撰稿人約翰·林內(nèi)曼表示?!拔覀儾⒉回?fù)責(zé)泄露信息,但有趣的是,這件事終于開始傳播開來,因?yàn)檫@只是證實(shí)了我們?cè)诜钦綀龊峡吹胶吐牭降年P(guān)于這款設(shè)備存在的消息?!薄八?,對(duì)我來說,這更加堅(jiān)定了他們確實(shí)在開發(fā)某些東西的想法。根據(jù)這篇文章,它看起來比我想象的還要遙遠(yuǎn),所以我不確定它會(huì)走向何方。我認(rèn)為可能已經(jīng)有一些原型存在。對(duì)
今年早些時(shí)候,索尼互娛 PlayStation 以及其子公司一直在因?yàn)榭赡苓`反市場競爭規(guī)則而受到羅馬尼亞競爭委員會(huì) RCC 的調(diào)查。在一年時(shí)間里,沒有任何相關(guān)消息的更新。 日前,根據(jù)媒體 Clowsomegamer 報(bào)道,在與 RCC 交談時(shí)該媒體證實(shí),該機(jī)構(gòu)已從索尼歐洲辦事處收集了證據(jù),并預(yù)計(jì)調(diào)查“將在明年內(nèi)結(jié)束”。RCC 調(diào)查人員稱,索尼強(qiáng)迫玩家通過 PlayStation 商店購買游戲的行為違反了法律。他們認(rèn)為索尼“可能濫用了其在游戲主機(jī)市場的主導(dǎo)地位”,故意阻止其他商店出售其游戲。 如果索尼明年在調(diào)查后被判定確實(shí)違反了反競爭法規(guī),預(yù)計(jì)將面臨巨額罰款和/或重組。RCC 最高罰款金額相當(dāng)于公司上一財(cái)年全球總營業(yè)額的 10%。不過該國法律允許減輕罰款的情節(jié),包括索尼選擇通過承認(rèn)違規(guī)來進(jìn)行和解。
為了紀(jì)念PlayStation 30周年,服飾品牌GU極優(yōu)宣布將推出PlayStation 30周年主題系列紀(jì)念服裝,預(yù)計(jì)12月6日上午10點(diǎn)在國內(nèi)開售。據(jù)悉,該系列以PlayStation首次發(fā)售的90年代為設(shè)計(jì)主題,推出了融合象征性logo和圖案的豐富時(shí)尚單品,紀(jì)念意義十足。本次推出的商品包括:套頭衛(wèi)衣(199元)、寬松衛(wèi)褲(249元)、起居套裝(299元)、平腳短褲(49元)、男裝短筒襪(29元)、男裝襪子(29元),共有白色、灰色、黑色和綠色四色可選。
近期震蕩游戲界的最大新聞莫過于風(fēng)傳索尼要收購角川了,當(dāng)然,習(xí)慣上來說總是按照大魚吃小魚的傳統(tǒng)來標(biāo)定立場,但實(shí)際上并不孱弱的角川本身或許也有并入索尼麾下的強(qiáng)烈念想,一起來看看日媒業(yè)界分析索尼收購角川兩大理由?!に髂岱降膬纱笫召弰?dòng)力原因,一是可以收獲角川旗下的經(jīng)典人氣游戲IP,而是能夠明顯加強(qiáng)集團(tuán)之于游戲領(lǐng)域的收益和貢獻(xiàn),回饋股東的期望?!ざ从^角川這邊,能夠迎來索尼這個(gè)大腿股東真的是求之不得,目前角川的股東占比并不穩(wěn)定,最大股東是韓國巨擘KOREA SECURITIES DEPOSITORY-SAMSUNG,占比約為10.86,第二大股東居然也是韓國通信巨頭Kakao,占比8.87%?!と毡咀畲蟪霭婕瘓F(tuán)的最大股東都是韓國企業(yè)?這或許讓角川的日系核心層很很無奈也很不滿,如果強(qiáng)力聯(lián)合起來引入索尼這個(gè)堅(jiān)強(qiáng)無比的大股東,
根據(jù)一份新報(bào)道,在最近的消息前,索尼和角川討論合作伙伴關(guān)系已經(jīng)長達(dá)多年時(shí)間。角川確認(rèn)收到索尼的收購意向書以來,由于角川旗下有著近年來最具影響力的開發(fā)商之一 FromSoftware,游戲界一直在猜測這次收購是否會(huì)成功。不過根據(jù)彭博社的最新報(bào)道,索尼此前已經(jīng)和角川“多年來一直在試水合并的可能性”,不過之所以至今才有消息,是由于“投入程度”一直未能確定的原因。根據(jù)報(bào)道稱,角川希望索尼能夠“完全收購”公司,否則無意單獨(dú)出售任何東西。另一方面,索尼只希望收購其油管動(dòng)漫和電子游戲相關(guān)的資產(chǎn),幫助公司建立更多 IP。角川旗下除了 FS 社外,還有 Spike Chunsoft 和 Gotcha Gotcha Games 這樣頗具影響力的開發(fā)商。截至目前,收購是否最終會(huì)成功依然沒有準(zhǔn)信。好消息是,如果收購成功《血源詛咒》重制
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