索尼的PSV呈現(xiàn)半死不活狀態(tài),不知道有多少索飯?jiān)谄诖稇?zhàn)神》讓PSV來一場大逆襲呢?不用急,5月份,我們就要見到PSV版的《戰(zhàn)神》 -- 索尼官方博客在今天正式公布了PSV平臺(tái)《戰(zhàn)神1+2典藏版(God of War Collection)》的上市日期,本作將于2014年5月6日正式發(fā)售,官方建議零售價(jià)也是相當(dāng)便宜,僅29.99美元。PSV《戰(zhàn)神1+2典藏版》由索尼圣莫尼卡工作室進(jìn)行重制,雖然是一款冷飯之作,不過相信也能讓不少奎爺?shù)姆劢z滿意。另外,索尼官方博客文章同時(shí)附帶了幾張游戲截圖,畫質(zhì)十分感人,至于是不是PSV版本的,你自己判斷吧!
早在今年E3期間,索尼就曾宣布第一方獨(dú)占動(dòng)作游戲大作《戰(zhàn)神1+2典藏版》將登陸PSV。《戰(zhàn)神1+2典藏版》將包含PlayStation 2上的《戰(zhàn)神1》與《戰(zhàn)神2》,但索尼之后一直未曾提及該移植項(xiàng)目。今日,IGN發(fā)布了一張來自ESRB的評(píng)級(jí)照片,透露了這款移植合集真的要來了,本合集因含有血腥暴力和不文明用語元素被評(píng)級(jí)定為“M”級(jí)作品?!稇?zhàn)神1+2典藏版》以HD高清重制畫面于2009年11月登陸PS3平臺(tái),IGN給出了9.4分的評(píng)分,讓我們期待PSV版的表現(xiàn)吧!本合集移植PSV早前由索尼在E3 2013上透露,具體發(fā)售時(shí)間與價(jià)格尚未公布,請(qǐng)關(guān)注3DM后續(xù)報(bào)道。
在今年E3上,sony公布了PSV平臺(tái)上的《戰(zhàn)神合集》(1、2代HD重制),之后就沒了下文,更別說發(fā)售時(shí)間了。就在近日,評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)ESRB公布了他們對(duì)這個(gè)合集的評(píng)級(jí),結(jié)果也是不出所料的M,下面是評(píng)級(jí)總結(jié):“這是兩部動(dòng)作游戲的合集,玩家扮演一個(gè)斯巴達(dá)戰(zhàn)士奎托斯去找奧林匹斯的神們報(bào)仇。玩家可以使用雙鏈刀和魔法攻擊來對(duì)抗僵尸模樣的士兵和怪物。戰(zhàn)斗很激烈,血液飛濺效果頻出,角色會(huì)被穿刺甚至被劈成兩半。游戲還加入了性愛小游戲,玩家可以和衣不遮體的女性在床上或浴室進(jìn)行互動(dòng)。雖然沒有具體的性愛描述,但會(huì)有聲音和晃動(dòng)效果。單詞fuck,shit經(jīng)常出現(xiàn)在對(duì)話中。”最后的評(píng)級(jí)結(jié)語為:極度血腥,強(qiáng)烈暴力,裸體,性愛內(nèi)容,臟話。游戲評(píng)級(jí)的發(fā)布證明索尼已經(jīng)基本完成了作品的制作,不久之后應(yīng)該就會(huì)有發(fā)售日期公布。
《戰(zhàn)神:弒神自封》的總監(jiān)Todd Papy近日加入了曾經(jīng)制作了《孤島危機(jī)》系列的Crytek,他將作為游戲總監(jiān)來加入一個(gè)未公布游戲的制作。Papy于上月離開索尼的Santa Monica并且搬家到了德國,他當(dāng)時(shí)表示將不會(huì)離開游戲業(yè)。他曾經(jīng)還是《戰(zhàn)神3》的設(shè)計(jì)總監(jiān)。這個(gè)消息是通過Papy的推特說明獲得確認(rèn)的,在說明中顯示了他在Crytek的職位。Crytek最近發(fā)售了Xbox One的首發(fā)游戲《Ryse:羅馬之子》,而Crytek的英國部正在制作《國土防線2》。
索尼圣莫尼卡工作室日前公布了招聘啟事,他們正在開發(fā)一個(gè)尚未公布的作品,需要一名高級(jí)設(shè)計(jì)師。游戲設(shè)計(jì)元素包括:開放世界關(guān)卡設(shè)計(jì)宏偉的游戲流程以及支線任務(wù)航海挑戰(zhàn)會(huì)建3D環(huán)境模型和紋理設(shè)計(jì)具有挑戰(zhàn)的AI腳本編寫粗暴鏡頭,包括一些劇情觸發(fā)動(dòng)畫音效制作曲折的關(guān)卡和游戲流程電影級(jí)的場景設(shè)置和事件觸發(fā)以上這些信息暗示了這款作品和我們熟知的《戰(zhàn)神》系列相吻合,而圣莫尼卡就是以戰(zhàn)神系列聞名的工作室,拭目以待。
在一段可疑的來自Polygon的視頻里,《戰(zhàn)神》之父Jaffe宣稱他的新工作室——“Bartlet Jones超自然調(diào)查處”——是由與工作室同名的超自然調(diào)查員Bartlet Jones建立的,此人目前將近79歲。Jaffe已經(jīng)加入了Bartlet的調(diào)查和工作,而游戲團(tuán)隊(duì)制作的游戲只是為了賺錢去抓鬼。Jaffe和他的發(fā)言人堅(jiān)持將這些東西當(dāng)成事實(shí),但是——市場這回事,你懂的。游戲界現(xiàn)在越來越喜歡搞這些亂七八糟的東西了,MGS5有兩部作品,其中一部當(dāng)時(shí)公布的開發(fā)團(tuán)隊(duì)就是一家虛構(gòu)的公司。比起抓鬼,更像事實(shí)的是他們似乎正在開發(fā)一款新作,Jaffe對(duì)新作的情況三緘其口,甚至連平臺(tái)也沒說,不過他確認(rèn)了有一家發(fā)行商已經(jīng)簽約。Ubi,
由圣莫尼卡工作室開發(fā)的PlayStation獨(dú)占動(dòng)作游戲《戰(zhàn)神》(God of War)憑借宏大故事背景和細(xì)膩的人物形象刻畫一直被玩家所追捧。去年8月末,索尼公司正式確認(rèn)將會(huì)把該系列游戲搬上大熒幕,首部電影預(yù)計(jì)耗資1.3億美元。近日,《戰(zhàn)神》系列游戲編劇Marianne Krawczyk在PAX Prime大會(huì)上談?wù)摿藢?duì)于該系列游戲改編電影的看法,她認(rèn)為這將是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。Marianne Krawczyk表示,《戰(zhàn)神》電影所要面臨的最大挑戰(zhàn)來自對(duì)奎托斯的人物形象刻畫,目前玩家已經(jīng)非常習(xí)慣和認(rèn)可游戲中的奎托斯,包括他的生意和動(dòng)作,然而如果電影試圖從另外的角度來挖掘人物形象或是選用了形象不太符合的演員,或許會(huì)讓玩家感到不自然,很難適應(yīng)這種變化。Marianne Krawczyk舉例說道:“我小時(shí)候曾
Santa Monica最近通過推特透露了《戰(zhàn)神》系列新作的一絲信息,當(dāng)然目前尚不清楚該作品規(guī)模的大小,也不知道僅僅是一個(gè)地圖包還是整個(gè)的新作。該推特信息目前只是給出了一個(gè)Instagram圖站的鏈接。鏈接里是新戰(zhàn)神的一個(gè)小戰(zhàn)斗片段,其余部分目前還是謎團(tuán)。該作據(jù)推測可能是《戰(zhàn)神:升天》的多人模式DLC。點(diǎn)此查看該片段
近日一張名為《戰(zhàn)神:救贖》的新圖片流傳網(wǎng)上,可以說如果該圖是真的話,那新作就應(yīng)該名為《戰(zhàn)神:救贖》了,下面還有準(zhǔn)備登陸的平臺(tái),顯然,作為ps系游戲,該作將會(huì)登陸ps4和psv。目前該圖的真實(shí)系還無法判定,畢竟關(guān)于戰(zhàn)神新作的信息網(wǎng)上也是少之又少。相應(yīng)的psv玩家可能是最興奮的了,作為能和主機(jī)ps4同享一款游戲。該作有可能是跨平臺(tái)購買或者跨平臺(tái)游戲,這兩者都十分有趣!不知道在該作中,奎爺又能有什么出色表現(xiàn)呢?
《戰(zhàn)神》的締造者David Jaffe高興的宣布《戰(zhàn)神》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了重大改進(jìn)。說到Edge引擎,Jaffe說:“我之前并沒有想到從根本改進(jìn)《戰(zhàn)神》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。”“對(duì)我來說,戰(zhàn)斗、解謎和探索,他們都是冒險(xiǎn)的一部分,這些結(jié)合在一起推進(jìn)玩家不斷向前,《戰(zhàn)神》的游戲主循環(huán)其實(shí)非常簡單。”“如果制作游戲的預(yù)算不夠,那就是失敗的,因?yàn)槟悴荒転橛螒蛱砑有碌囊?,你?huì)覺得核心結(jié)構(gòu)很單薄,但只有這樣才不會(huì)超出我們的能力范圍之內(nèi)。”“如果我們制作《DMC》,就會(huì)有許多空中戰(zhàn)斗招式和技巧,這樣你就不會(huì)體驗(yàn)到旅途的樂趣,我們的戰(zhàn)斗不復(fù)雜,幸虧有很棒的動(dòng)畫制作師,整個(gè)流程很流暢。”有趣的是,Jaffe說他最一開始想要把游戲做成“
《戰(zhàn)神》《烈火戰(zhàn)車》制作者David Jaffe加入了獨(dú)立工作室Pixelbionic,任職創(chuàng)意顧問,負(fù)責(zé)全新游戲項(xiàng)目《戰(zhàn)車對(duì)決》(Autoduel)?!稇?zhàn)車對(duì)決》將是一款PC在線多人游戲,靈感來自Jaffe自己的《烈火戰(zhàn)車》。游戲背景設(shè)定在未來末世,提供組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗模式,玩家可選車輛將超過20款。和最新一部《烈火戰(zhàn)車》一樣,游戲中將有三個(gè)勢力:叛徒,拾荒者,科學(xué)家。Jaffe只是Pixelbionic工作室中眾多業(yè)內(nèi)元老之一。它的CEO Maxx Kaufman 曾任職于inXile,并在《德軍總部》《冰城傳奇》中單人藝術(shù)指導(dǎo)??偨?jīng)理Mike Arkin則負(fù)責(zé)過《終極警探三部曲》《戰(zhàn)爭地帶》和《首度高賽車X》系列。Jaffe表示:“當(dāng)我了解到Pixelbionic對(duì)于《戰(zhàn)車對(duì)決》的目標(biāo)展望時(shí),我非常興
SCE圣莫妮卡正在招募新作的團(tuán)隊(duì),根據(jù)早前的官方希冀有一位“高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師”加入《戰(zhàn)神》工作室,加盟新作的制作,新《戰(zhàn)神4》或?qū)⒃贓3 2013公布。值得一提的是,這份信息提到需要有“開放世界”的經(jīng)驗(yàn),難道新《戰(zhàn)神》是是沙盒游戲?另外,之前索尼注冊(cè)了“奎托斯”的商標(biāo)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)是作為“奎托斯”傳奇作品的標(biāo)題,也就是《戰(zhàn)神1,2,3》,“奧林匹斯之鏈條”,“斯巴達(dá)之魂”,所以新作將是新主角。GOWA的神秘代碼根據(jù)代碼的分析,該作背景可能是密特拉的波斯神話,也可能是北歐神話,總之,索尼第一方都在打造PS4新作,作為當(dāng)家品牌,《戰(zhàn)神》系列肯定是有新作的。
對(duì)于大多數(shù)男性PS3玩家來說,他們將在下周迎來一部絕對(duì)硬派動(dòng)作游戲《戰(zhàn)神:升天》,該游戲作為《戰(zhàn)神》系列的最新作自公布以來就擁有著頗高的人氣,不過玩家一向是貪婪的,他們總是希望那些優(yōu)秀的游戲作品能夠永久延續(xù)下去,今天《戰(zhàn)神》系列開發(fā)團(tuán)隊(duì)就對(duì)是否會(huì)在PS4平臺(tái)上繼續(xù)推出續(xù)作做出了回答。來自SCE旗下Santa Monica工作室的《戰(zhàn)神》系列首席游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師Jason McDonald和首席游戲設(shè)計(jì)師Mark Simon在接受媒體采訪時(shí)表示,“事實(shí)上,我們真的還沒有確定《戰(zhàn)神:升天》上市之后的新游戲開發(fā)計(jì)劃。”但是,之前的消息告訴我們,該工作室正在《戰(zhàn)神3》總策劃Stig Asmussen的帶領(lǐng)下籌劃一款擁有獨(dú)立載具的游戲,目前這款神秘游戲已經(jīng)被外界廣泛認(rèn)為是全新的《戰(zhàn)神》系列作品。同時(shí)
這一周,有眾多游戲競相上市,星期二《戰(zhàn)神》系列游戲的前篇正式發(fā)售,另外還有玩家們期盼已久的《星際爭霸2:蟲群之心》,《戰(zhàn)地3》的最后一部DLC發(fā)布,以下是這周發(fā)布的所有經(jīng)典游戲:星期二《戰(zhàn)神:升天》,PS3《星際爭霸2:蟲群之心》,PC,DLC《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》,Xbox360,PS3《極品飛車17:最高通緝令》影視傳記,PC,DLC《極品飛車17:最高通緝令》極品英雄,PC,DLC《極品飛車17:最高通緝令》最終速度,PC,DLC《死亡空間3:覺醒》,PC《重型火力:碎矛》,PC《惡魔戰(zhàn)士:復(fù)活》,PSN星期三《精靈高中:溜冰滾動(dòng)迷宮》,3DS《惡魔戰(zhàn)士:復(fù)活》,XBL星期五《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》,PC
今天,頑皮狗確認(rèn),預(yù)購《戰(zhàn)神:升天》的玩家將在5月31日拿到《美國末日》的試玩版。他們通過Twitter宣布:有沒有預(yù)購《戰(zhàn)神:升天》呢?我們很高興地宣布#《末日余生》試玩版將面向《戰(zhàn)神:升天》的預(yù)購用戶開放,時(shí)間時(shí)5月31日。《末日余生》正式發(fā)售日期定為6月14日。 《末日余生》游戲截圖:
備受矚目的PlayStation Meeting 將于2013北京時(shí)間2月21日7點(diǎn)舉行。由于PS4在這次發(fā)布會(huì)上公布的可能性極大,因此,索尼的第一方游戲工作室的一舉一動(dòng)也是相當(dāng)受關(guān)注的。日前,《戰(zhàn)神》系列開發(fā)商Santa Monica在官方推特上暗示明天的PlayStation Meeting 2013,對(duì)《戰(zhàn)神》系列來說是一個(gè)相當(dāng)關(guān)鍵和激動(dòng)人心的時(shí)刻。難道是《戰(zhàn)神4》將和PS4一起公布,成為PS4的首發(fā)護(hù)航大作嗎?屆時(shí),一切的謎底終將水落石出,讓我們一起期待那最震撼人心的一刻的來臨吧。
《戰(zhàn)神》系列的主角奎托斯在成為神之前,他首先是一個(gè)人。那么在他成為一個(gè)人之前,他僅僅是畫師紙上素描的一個(gè)點(diǎn)子而已。今天我們就為大家?guī)砜兴棺钤嫉膸讖堅(jiān)O(shè)定圖樣。大家做好心理準(zhǔn)備,你肯定沒見過的,和我們現(xiàn)在看到的最終版幾乎是判若兩人啊。一起來瞧瞧!某游戲人物亂入:
PS平臺(tái)獨(dú)占游戲《戰(zhàn)神》一直是索尼平臺(tái)對(duì)抗微軟XBOX360的一枚利器,你可曾想象,這樣一款暴力風(fēng)格的游戲也曾有可能出現(xiàn)在微軟的XBOX平臺(tái)。 日前一款由Pi Studios開發(fā)的《戰(zhàn)神》風(fēng)格動(dòng)作游戲浮出水面,游戲早在五年前就在籌備開發(fā),可惜開發(fā)并不順利,并最終難逃取消開發(fā)的厄運(yùn)。曾開發(fā)WII平臺(tái)游戲《邦克:滅絕邊緣(Bonk: Brink of Extinction)》的Pi Studios工作室所打造的這款《戰(zhàn)神》風(fēng)格動(dòng)作游戲中游戲主角使用巨劍來打擊獸族敵人,可惜Pi Studios始終未能給這款游戲找到合適的發(fā)行商,下面是這款游戲的設(shè)定圖,讓我們一起緬懷。 概念圖賞:
索尼面向開展拉丁美洲的少數(shù)幾個(gè)國家發(fā)售的《戰(zhàn)神:歐米茄版》(God of War: Omega Edition)公布了最新的宣傳視頻,內(nèi)容相當(dāng)豐富,包括:家用機(jī)上全部3款《戰(zhàn)神》游戲;一個(gè)超帥的奎托斯青銅雕像模型,一本精裝版畫冊(cè),另外,本套收藏版還有兩款PSP作品的HD合集。 視頻:
早在今年7月份,《戰(zhàn)神》電影版的制作就被提上了日程,索尼甚至邀請(qǐng)了《電鋸驚魂》系列的編劇帕特里克·梅爾頓(Patrick Melton)和馬庫斯·鄧斯坦(Marcus Dunstan)來為本作重新編寫劇本,對(duì)于兩位編劇,索尼為他們一路大開綠燈,甚至表示,如果有必要他們完全可以改寫“奎斯特”的故事。最近,兩位編劇在接受外媒的采訪時(shí)表示,索尼特別熱切地希望確保這部電影不僅僅是一個(gè)“泰坦和眾神沖突”電影的克隆產(chǎn)物,要知道這種劇情的神話電影太泛濫了。“那些神話電影可以指引《戰(zhàn)神》步入一個(gè)更大膽的方向。但我們不會(huì)去加入它們的行列,而是要站在他們的前面或與其比肩,剔除那個(gè)流派已經(jīng)做過的東西,并進(jìn)行重塑。讓大家滿意的因素在于那些風(fēng)格的電影會(huì)被評(píng)論成同一流派,而現(xiàn)在對(duì)于《戰(zhàn)神》,你將會(huì)有一些不同的看法了。”鄧斯坦說道。當(dāng)然,這
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