IGN不久前公布了《戰(zhàn)神4》的評分,最終這款由索尼圣莫妮卡開發(fā)的動作冒險游戲獲得了10分滿分評價,神作無疑,游戲超出了大家的期待,為大家?guī)硪粓鲭y以忘懷的冒險??傇u:我期待《戰(zhàn)神》偉大的表現(xiàn),它也精妙地為我們呈現(xiàn)。不過我沒有期盼它能在各個方面都很出色,為我們呈現(xiàn)刺激的旅程,但這些組成部分和元素互補起來無異于神作。游戲中的奎托斯不再是前作中單一的人物,而是變成了一名復雜的角色,他既是一名父親,是勇士也是怪物,在戰(zhàn)場上和對兒子的用心關(guān)懷上都是嚴陣以待;半開放世界中你所遇到的事物不僅對你的游戲有所幫助,而且對了解整個世界也相當有幫助。制作組在設計游戲世界、人物角色和游戲流程中無不透露出明顯的關(guān)懷,本作是整個系列最激動人心,最令人難忘的一作。評分:10分 神級杰作《戰(zhàn)神》杰出的角色,世界和戰(zhàn)斗一起打造了一場令人難以忘懷
《戰(zhàn)神4》將于本月發(fā)售,由于玩法風格大變,備受玩家關(guān)注。在游戲正式發(fā)售之前,媒體評測已經(jīng)解禁。從國外媒體評測網(wǎng)站匯總的媒體評分(平均分:94分)來看,《戰(zhàn)神4》獲得了媒體普遍好評。IGN給出10分好評:《戰(zhàn)神4》擁有杰出人物角色,戰(zhàn)斗和世界觀,它們共同構(gòu)成了一場華麗的冒險旅程。游戲總評:《戰(zhàn)神4》如此出色,在驚險刺激的旅程中,每個組成部分都與其他元素相輔相成,最終成就一款杰作。在新作中奎爺是一個復雜的角色,他是父親,是戰(zhàn)士,也是某種意義上的“怪物”,整個游戲都圍繞著他與兒子之間的關(guān)系。半開放世界中遇到的事物不僅對游戲有所幫助,而且對了解整個世界相當有幫助。制作組在設計游戲世界、人物角色和游戲流程中無不透露出明顯的關(guān)懷,本作是整個系列最激動人心,最令人難忘的一作。其他媒體評分:Polygo
IGN日前為我們分享了一段《戰(zhàn)神4》全新宣傳片,為即將公布的《戰(zhàn)神4》評測炒作預熱,這段宣傳片展示了歷代奎爺?shù)膽?zhàn)斗畫面,展現(xiàn)了奎爺通往新篇章的史詩之路?!稇?zhàn)神4》(新戰(zhàn)神)將于4月20日獨占登陸PS4,IGN即將公布游戲評分,敬請期待。推特信息:為《戰(zhàn)神4》預熱!視頻如下:視頻截圖:
《戰(zhàn)神4》產(chǎn)品經(jīng)理Jon Edwards最近在接受英國雜志MCV雜志時表示,《戰(zhàn)神4》的預購量符合他們的預期,隨著評測的解禁,相信將大幅度增加游戲的預購量。值得一提的是,《戰(zhàn)神4》評測將在北京時間4月12日(明天)下午3點解禁。目前很多玩家都學聰明了,他們選擇等游戲評分出爐后才決定是否預購游戲。然而索尼對《戰(zhàn)神4》的品質(zhì)有十足的把握,他們相信這次的評分將會對游戲銷量有著正面而且是大幅度的影響。這也解釋了索尼為何這么早就解禁游戲的評測,原來是為了刺激游戲的銷量?!稇?zhàn)神4》將是系列以來最耐玩的游戲,主線時長大約需要25-35個小時,完整通關(guān)至少需要40個小時?!稇?zhàn)神4》將于4月20日正式發(fā)售,登陸PS4,發(fā)售后可能會追加照片模式。
《戰(zhàn)神4》距離正式發(fā)售越來越近了,索尼官方今日詳細解釋了《戰(zhàn)神4》的各個難度模式。最低難度叫“Give Me A Story(給我故事)”,顧名思義就是該模式是為那些僅僅想體驗故事劇情的玩家準備的,任何戰(zhàn)斗都不會有難度。正常模式則是“Give Me A Balanced Experience(給我一個平衡體驗)”,該模式下劇情和戰(zhàn)斗有了完美的平衡,戰(zhàn)斗不會太難也不會太容易,這也是索尼官方推薦的一個模式。更難一點的模式叫“Give Me A Challenge(給我挑戰(zhàn))”,這是為那些經(jīng)常玩動作游戲或者系列老玩家準備的。最難的模式叫“Give Me God of War(給我戰(zhàn)神)”模式,該模式下不光加強了敵人,削
還有十天的時間,PS4獨占的《戰(zhàn)神4》就將正式與玩家見面。前幾天,該游戲發(fā)布了一些視頻,內(nèi)容是介紹游戲中的音樂、主角奎托斯使用的武器以及其它內(nèi)容。今天又有一段新的視頻,一起來看看吧:在今天的《戰(zhàn)神4》視頻當中,該游戲的主策劃Jason McDonald講解了作為戰(zhàn)神系列有史以來規(guī)模最為龐大的本作,玩家所擁有的自由度。具體體現(xiàn)在玩家可以對奎托斯的能力和盔甲進行自定義。在《戰(zhàn)神4》當中,奎托斯的技能可以升級,獲得的增益效果包括縮減攻擊的冷卻時間、增加攻擊力、防御力等等。奎托斯所使用的武器也有自己的技能樹,玩家可按照自己的意愿選擇成長方向?!稇?zhàn)神4》將于4月20日正式發(fā)售。
索尼圣莫尼卡備受期待的3A大作《戰(zhàn)神4》的實體拷貝近日通過零售渠道提前曝光。游戲?qū)⒃诒驹峦硇r候的4月23日推出,但這款PS4獨占的游戲提前2周前曝光了實體封面。從泄露的圖中可以看到,游戲的封底曝光了一些重要細節(jié),游戲需要50GB的安裝空間。目前不知道該游戲是否會推出首日補丁,早前發(fā)售的《使命召喚14:二戰(zhàn)》的首日補丁就高達9GB。
玩家Kim Thot-un日前發(fā)推分享了《戰(zhàn)神4》在印度亞馬遜的成績,游戲尚未發(fā)售就已經(jīng)成為印度亞馬遜最暢銷的PS4游戲,玩家本人激動不已@索尼圣莫妮卡,隨后《戰(zhàn)神4》開發(fā)團隊也點贊了這條內(nèi)容?!稇?zhàn)神4》將于4月20日獨占登陸PS4,是索尼第一方全新力作。推特信息:《戰(zhàn)神4》還沒發(fā)售,已經(jīng)成為印度亞馬遜最暢銷游戲。太棒了!亞馬遜信息:《戰(zhàn)神4》印度預購量是PS4游戲里最高的,非常受印度玩家歡迎。
還有三周,我們就要在最新的《戰(zhàn)神4》(God of War)中與奎爺一起去探訪北歐神話的秘密了。這次的世界與我們之前在系列中所見過的截然不同。在投身于新作之前,我們不妨先回味一下這些前作,給它們做個小排名。以下列表將包含所有已發(fā)售的《戰(zhàn)神》系列游戲,包括PSP版。6、《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》這是PSP上的首款《戰(zhàn)神》游戲。雖然這款游戲保留了系列的暴力元素,但最大的問題是流程太短。通關(guān)時間還不到4小時,這應該是史上流程最短的《戰(zhàn)神》游戲了。另外本作也并沒有什么新鮮元素,基本上就是《戰(zhàn)神》的掌機移植。5、《戰(zhàn)神:斯巴達之魂》在PSP平臺上首款《戰(zhàn)神》游戲中沒有實現(xiàn)的部分,都放到了這款游戲里。本作基本代表了PSP平臺的最佳畫質(zhì),并帶我們追溯了奎托斯凡人時期的歷史。在這款游戲中,我們還與死亡之神塔那托斯進行了戰(zhàn)斗。4、
隨著《戰(zhàn)神4》發(fā)售日臨近,很多粉絲在Twitter上向游戲總監(jiān)Cory Barlog問問題。Barlog最近對一些問題進行了答復,透漏了本作更多細節(jié)。和系列之前的游戲一樣,《戰(zhàn)神4》除了有主線劇情外還有其他游玩模式,這或許意味著之前游戲的挑戰(zhàn)模式等可能會回歸。Barlog還確認同一個賬號可以有多個不同的存檔,允許玩家保存不同的游玩方式。至于系列飽受爭議的色情小游戲,Barlog表示《戰(zhàn)神4》中將不再有?!稇?zhàn)神4》總監(jiān)Barlog最近還回應了硬核粉絲的批評。在接受Kotaku采訪時,他說:“我知道很多玩家會說《戰(zhàn)神4》變成了一個完全不同的游戲,他們改變了很多,然后給它打上這不是我的戰(zhàn)神游戲標簽,打上我要取消我的預購標簽。但我覺得很多玩家必須要玩一玩,我們想讓玩家以全局視角看待這款游戲。實際上開發(fā)這款
《戰(zhàn)神4》(God of War)的PS4版預載日期已經(jīng)正式確認,已經(jīng)有多個預購奎爺新作的玩家報告稱自己已經(jīng)收到了預載日期的通知?!稇?zhàn)神4》的預載將于4月18日開始,比正式上市日期早兩天。本周早些時候,《戰(zhàn)神4》的PS4文件大小也已確認為44.46GB,評測將于4月12日解鎖,因此在游戲正式發(fā)售之前我們就能看到本作的一系列評分。在最新的演示視頻中,我們可以看到《戰(zhàn)神4》的效果非常出色。在PS4 Pro上,玩家可以體驗2160p插值渲染畫質(zhì),將會比標準版PS4的畫面優(yōu)秀很多。在《戰(zhàn)神4》中,玩家將要加入奎托斯與阿特柔斯的北歐神話之旅,與各種各樣的怪物戰(zhàn)斗。相比之前的《戰(zhàn)神》系列游戲,本作將會有所不同,奎托斯會使用可以扔向敵人的戰(zhàn)斧,而非前作中的雙刃。游戲中將會有各種BOSS戰(zhàn)、鍛造機制和謎題,相信很多玩家已經(jīng)
索尼圣莫尼卡的《戰(zhàn)神4》是動作冒險游戲系列的最新游戲,距離游戲正式發(fā)布還不到三周了,近日該作也公開了PS4版本的占用空間。根據(jù)PlayStation Lifestyle的報告,該作在發(fā)布時將占用45GB的空間,下載文件大小約44.6GB。這還不包括任何更新。如果有首日更新的話,肯定還會再大一些?!稇?zhàn)神4》將成為該系列的第七款作品,將于4月20日在PlayStation 4上獨占推出。
《戰(zhàn)神4》游戲總監(jiān)Barlog最近在做客媒體節(jié)目Kinda Funny Games時透漏了本作的耐玩性問題。他指出如果玩家想完全通關(guān),就需要投入40多個小時。Barlog說開發(fā)團隊一名員工花了43個小時才完全通關(guān)。“我們的其中一個系統(tǒng)設計人員剛剛達到了100%完整通關(guān),基本上整個游戲所有能做的任務都做了,他玩了43個小時,這還是已經(jīng)知道怎么玩的內(nèi)部人員所花的時間。”“除了主線外,他做了很多的探索和其他任務。他雖然是系統(tǒng)設計人員,但主線劇情并不了解,因此這方面他有點陌生,花了點時間。不過其他方面,考慮到他知道怎么玩,這個時間還是蠻驚人的。”這意味著普通玩家,如果要完整通關(guān),可能需要50個小時左右,要比之前的所有系列游戲都要耐玩。最后Barlog還表示,如果只想完成
對整個系列進行徹底革新的《戰(zhàn)神4》還有不足20天就要正式登陸PS4,昨天Playstation官方的視頻節(jié)目PlayStation Underground中披露了一段最新的游戲視頻,其中有主角奎托斯父子大戰(zhàn)北歐巨人、探險等之前沒有公開的部分,一起來看看吧:在主持人的講解中,我們能夠了解到這一次《戰(zhàn)神4》中會有多個體型巨大的敵人,而他們雖然看起來外表接近,不過作戰(zhàn)的方式卻會有不同之處,玩家在于其進行戰(zhàn)斗時也需要更換不同的策略。視頻中也看到了父子二人在非戰(zhàn)斗場景中進行探索,打開寶箱收集道具的過程。比如這一次奎托斯不再需要連續(xù)按鍵才能打開寶箱,用于提升體力上限的道具改為某種紫色的蘋果。在視頻的最后奎托斯父子二人在迷霧中走散,玩家可以按下方塊鍵呼喚阿特柔斯。到底他們兩人最后怎樣重聚呢?只有等到游戲正式發(fā)售之時才能真相大
《戰(zhàn)神4》即將于本月20日在全球各地發(fā)售,很多玩家都期待這一天能盡快到來。另外《戰(zhàn)神4》媒體評分的解禁時間定在了4月12日。這意味著玩家在發(fā)售前一周就能看到本作的媒體評測了。根據(jù)索尼官方消息,《戰(zhàn)神4》媒體評分解禁將于太平洋時間4月12日凌晨0點開始,北京時間則是4月12日下午3點左右解封。通常情況下一個3A游戲的評分解禁時間是在發(fā)售前的24小時到48小時內(nèi),而索尼這次竟然這么早就公開,可以看出官方對《戰(zhàn)神4》游戲的品質(zhì)是相當?shù)淖孕??!稇?zhàn)神4》是《戰(zhàn)神》系列的一次大膽轉(zhuǎn)型,不但加入了新的角色(奎爺?shù)膬鹤樱?,還將游戲類型從動作轉(zhuǎn)型到了ARPG。此外將來的續(xù)作也會采用這種設定形式,繼續(xù)設定在北歐神話宇宙中。
最近索尼方面更新了許多《戰(zhàn)神4》的視頻,最新一段是關(guān)于奎爺在本作中的新兵器“利維坦戰(zhàn)斧”的介紹。本段視頻由創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog解說,他介紹了標志性的武器對于《戰(zhàn)神》的重要地位,還講述了最初提出奎爺扔斧子的想法。視頻展示了玩家不僅可以扔斧子,而且還可以將斧子召喚回自己的手里,這個操作有點像索爾手里的雷神之錘,可以扔出去再召喚回來。而《戰(zhàn)神4》的背景設定恰恰就是雷神索爾所在的北歐神話?!稇?zhàn)神4》已經(jīng)進廠壓盤,預計4月20日正式發(fā)售,下面請看這段利維坦戰(zhàn)斧的最新視頻。
《戰(zhàn)神4》公布了一段最新幕后視頻,主要介紹了奎爺?shù)膬鹤影⑻厝崴谷绾螐难輪T的表演成為虛擬世界中的角色。這段視頻由游戲玩法總工程師Jeet Shroff進行解說,介紹了游戲幕后工作的挑戰(zhàn),也掩飾了許多實際游戲畫面。因為奎爺本身并不需要任何戰(zhàn)斗上的幫助,所以要想讓阿特柔斯在游戲玩法上具有重要意義,而不是累贅或者單純的跟班,就需要相當?shù)脑O計技巧。而為了達到這個效果,設計師們單獨給阿特柔斯安排了一個按鍵,可以觸發(fā)各種特殊能力,例如擊暈敵人等,從而讓玩家按照自己的需要對阿特柔斯的成長方向進行把控。下面就請看最新公布的這段幕后視頻。《戰(zhàn)神4》預計4月20日獨占登陸PS4。
索尼圣莫妮卡打造的《戰(zhàn)神4》將為PS4 Pro玩家支持性能模式,這意味著即便這些PS4 Pro玩家沒有一臺4K電視,《戰(zhàn)神4》在普通1080P電視上也能有更好的表現(xiàn)。在Twitter上一名粉絲問到,要全面享受新的《戰(zhàn)神4》,是否有必要升級到PS4 Pro。游戲總監(jiān)Cory Barlog回復說,“沒必要。不過你要是升級的話,4K很棒的,前提當然是你有一個4K電視。如果你沒有,我們也準備了性能模式,該模式會善加利用PS4 Pro的機能,讓游戲運行地更加流暢。”目前已經(jīng)有不少PS4游戲支持性能模式,允許PS4 Pro玩家在低分辨率下獲得更流暢的幀數(shù)。比如以1080P分辨率60幀運行游戲,而非4K/30幀?!稇?zhàn)神4》沒有微交易,沒有多人,地圖設計借鑒了《血源詛咒》,將于4月20日正式發(fā)售,
作為動作游戲戰(zhàn)神系列的最新作,《戰(zhàn)神4》即將在下個月登陸PS4平臺。玩家和媒體對于本作還有很多的問題沒有解開,過去在系列幾款游戲中出現(xiàn)的二周目模式今天基本上算是得到了官方確定,只不過《戰(zhàn)神4》的二周目可能會與以往有所不同?!稇?zhàn)神4》導演Cory Barlog通過自己的個人推特回答的了玩家的提問。針對游戲是否會有二周目的問題,他的回答是《戰(zhàn)神4》會提供玩家在完成主線任務之后持續(xù)游玩的內(nèi)容,這會與以往有些不同。從Cory Barlog的原話大概可以猜到,《戰(zhàn)神4》會在玩家通關(guān)游戲之后解鎖其它內(nèi)容,而并非僅用支線任務對游戲長度進行擴充。另外,在其它媒體的采訪中,Cory Barlog對于游戲的結(jié)局內(nèi)容也做出了暗示。媒體詢問《戰(zhàn)神4》會采用哪種風格的結(jié)局時,Cory Barlog的回答是既有類似《戰(zhàn)神2》那
作為今年最受期待的PS4作品之一,《戰(zhàn)神4》離正式發(fā)售只有不足一個月時間了。日前《戰(zhàn)神4》游戲制作人為玩家透露了一些新情報,一起來看看吧?!稇?zhàn)神4》最大的改動是奎托斯的戰(zhàn)斗,不再是快速斬殺的模式??兴乖谛伦髦凶兂闪烁赣H和指導者,也上了年紀,而且遠離古希臘、來到了全新世界,但他依然強悍、殘忍、殺傷力十足。圣塔莫妮卡做出此番改變的目的是展現(xiàn)一個更為“成熟”的奎托斯。《戰(zhàn)神4》畫面相當出色。游戲運行在PS4 Pro上,可以充分感受到圣塔莫妮卡在視覺方面所達到的驚人成就。游戲中的光影表現(xiàn)尤為驚艷,每次穿過樹林、洞穴和神殿時都能感覺到這一點。游戲的材質(zhì)表現(xiàn)也很棒,奎托斯的胡子是筆者看到過的最棒的毛發(fā)表現(xiàn)——細節(jié)驚人,每一根胡須都做得很到位。制作人表示,游戲的單人模式非常
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved