《戰(zhàn)神4》最近被挖掘出一個(gè)秘密彩蛋。根據(jù)PS博客公布的一篇文章顯示,《戰(zhàn)神4》中存在一個(gè)道具,所有玩家都曾拿在手里,但卻從來(lái)沒(méi)有用來(lái)打擊敵人。知道是什么嗎?根據(jù)開(kāi)發(fā)者透露,答案是,船槳。這篇PS博客文章主要介紹了《戰(zhàn)神4》中復(fù)雜的駕船操作,駕船是游戲中重要的跑地圖方式,而且與其他游戲部分無(wú)縫銜接。為此制作組在背后進(jìn)行了許多努力,尤其是游戲引擎需要一個(gè)解釋??傊谖恼伦詈?,制作組透露,奎爺使用的船槳在游戲引擎的邏輯中是一個(gè)武器。背后的具體原理我們不太清楚,可能因?yàn)檫@個(gè)物體需要與奎爺?shù)碾p手進(jìn)行正確的互動(dòng),而且為了讓他的雙手以多種不同姿勢(shì)握槳并作出正確的動(dòng)作,可能必須將船槳視為一種武器。下面就是關(guān)于游戲中駕船操作的趣味數(shù)據(jù):- 駕船操作共有600個(gè)不同的動(dòng)作動(dòng)畫- 船上共有750句對(duì)話- 亞爾夫海姆的船、槳和燈光都是
《戰(zhàn)神4》New Game+模式終于在今天發(fā)布了,IGN今天也為大家分享了《戰(zhàn)神4》New Game+模式 18分鐘演示,讓大家搶先一睹《戰(zhàn)神4》New Game+模式是什么樣子的。奎爺在游戲中使用經(jīng)典的混沌之刃,招式還是那樣熟悉。新游戲+模式將帶來(lái)新的裝備,更困難的敵人以及可以跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,詳細(xì)細(xì)節(jié)如下:繼承你所選難度中的所有護(hù)甲,附魔,符咒,資源和能力;加入高等級(jí)敵人,其中一些將有新的招數(shù)新游戲+模式獨(dú)特的地方在于將有一個(gè)全新的“稀有等級(jí)裝備”,可供玩家打造和升級(jí)。玩家可通過(guò)收集一個(gè)叫做Skap Slag(爐渣)的新資源,透過(guò)頂尖鐵匠升級(jí)最頂級(jí)裝備加入了新的自定義選項(xiàng),提供了極其強(qiáng)大的護(hù)甲和附魔,以全新的方式體驗(yàn)游戲一旦通關(guān)后,普通和新游戲+模式下都可以跳過(guò)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫《戰(zhàn)神4》已在4月20日發(fā)售,獨(dú)占登陸PS
今年在PS4平臺(tái)發(fā)售的《戰(zhàn)神4》對(duì)于整個(gè)系列來(lái)說(shuō)是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),該游戲方式大改的同時(shí),整個(gè)背景故事也從希臘跳到了北歐。其實(shí),在開(kāi)發(fā)階段《戰(zhàn)神4》原本有其他打算,比如把故事設(shè)定在埃及。在近日召開(kāi)的開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演Cory Barlog到場(chǎng)分享了這款游戲的開(kāi)發(fā)故事。根據(jù)他的介紹,在游戲開(kāi)發(fā)的初期,內(nèi)部曾經(jīng)有多個(gè)神話背景可供選擇,包括:埃及、印加、印度。通過(guò)內(nèi)部投票的方式留下了北歐和埃及兩個(gè)選項(xiàng),而這兩個(gè)選項(xiàng)的票數(shù)竟然還是55開(kāi),最后還是由Cory Barlog自己拍板決定選擇北歐。Cory Barlog現(xiàn)場(chǎng)還跟其他開(kāi)發(fā)者分享了《戰(zhàn)神4》埃及背景的設(shè)定原畫,可以看到奎托斯的形象基本沒(méi)有改變,兒子阿特柔斯仍然使用弓箭,不過(guò)裝備則更加具有埃及風(fēng)格。《戰(zhàn)神4》已經(jīng)成為銷售速度最快的PS獨(dú)占游戲。經(jīng)過(guò)北歐神話之后,
索尼圣莫妮卡官方今天分享了《戰(zhàn)神4》新動(dòng)態(tài),《戰(zhàn)神4》游戲玩法總監(jiān)Jeet Shroff近期參加了中國(guó)GDC(中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))并現(xiàn)場(chǎng)演講“戰(zhàn)神重塑”主題,索尼圣莫妮卡表示能在中國(guó)GDC上演講很感激,也很激動(dòng)。 從圖片來(lái)看,本次“重塑戰(zhàn)神”主要講述了對(duì)戰(zhàn)神的探索和發(fā)現(xiàn)之旅,聽(tīng)眾席上的眾多中國(guó)開(kāi)發(fā)者看起來(lái)受益匪淺。由衷希望國(guó)產(chǎn)游戲變得更好。索尼圣莫妮卡:我們感激&興奮,我們的玩法總監(jiān)Jeet Shroff近期在中國(guó)GDC發(fā)表了“重塑戰(zhàn)神”演講。 《戰(zhàn)神4》已在2018年4月20日獨(dú)占登陸PS4,支持中文。
之前PlayStation官方舉行了《戰(zhàn)神4》拍照比賽,許多玩家踴躍參賽。近日官方公布了比賽優(yōu)勝作品,一起來(lái)看看吧。 玩家gatirosho的作品 玩家JohnL的作品這兩張截圖在意境和取景方面都很出色,讓人不得不佩服攝影師的巧妙構(gòu)思。而外媒Kotaku偏愛(ài)一位名叫Cristiano Bonora的選手,他也上傳了許多精美截圖,來(lái)看看吧。
讓人等待許久的《戰(zhàn)神4》“新游戲+”模式終于要在本月底和玩家見(jiàn)面了。為紀(jì)念游戲發(fā)售四個(gè)月,索尼今早宣布新游戲+模式將于8月20日推出。新游戲+模式將于8月20日通過(guò)免費(fèi)補(bǔ)丁的形式更新推出。玩家在任何難度下通關(guān)戰(zhàn)役劇情便可開(kāi)啟新游戲+模式。 早在《戰(zhàn)神4》發(fā)售前,索尼圣莫妮卡工作室就討論過(guò)新游戲+模式,不過(guò)正式確認(rèn)是在今年的E3上。如果你早已打通了游戲,那么8月20日打上補(bǔ)丁后就能立即進(jìn)入新游戲+模式中。如果你現(xiàn)在還沒(méi)有打通戰(zhàn)役的話,現(xiàn)在距離新游戲+模式還有兩周的時(shí)間,你的船和斧子在等著你,可要抓緊時(shí)間了。新游戲+模式將帶來(lái)新的裝備,更困難的敵人以及可以跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,詳細(xì)細(xì)節(jié)如下:繼承你所選難度中的所有護(hù)甲,附魔,符咒,資源和能力;加入高等級(jí)敵人,其中一些將有新的招數(shù)新游戲+模式獨(dú)特的地方在于將有一個(gè)全新的“稀有
《戰(zhàn)神》系列主角奎托斯以其健壯結(jié)實(shí)的六塊腹肌和二頭肌而聞名,但如果讓系列總監(jiān)Cory Barlog真的放手一試的話,《戰(zhàn)神4》的奎托斯很可能不會(huì)是現(xiàn)在這個(gè)樣子了。早前在圣地亞哥動(dòng)漫展上的一個(gè)小組討論中,Barlog透露,他對(duì)《戰(zhàn)神4》的奎托斯原本有個(gè)非常放飛的想法,想讓奎爺變成大腹便便的“老爹身材”,看上去更像是成天泡在小酒館里,而不是在健身。 “一開(kāi)始我們討奎托斯到底會(huì)是什么樣子的時(shí)候,我有點(diǎn)想走極端。我當(dāng)時(shí)想,他應(yīng)該真的放飛自我,對(duì)吧?老爹身材,啤酒肚,對(duì)吧?就像是大衛(wèi)·哈珀(新版《地獄男爵》主演)那樣。我覺(jué)得這真的很酷。”這顯然沒(méi)有發(fā)生,相反,奎托斯保持了健碩的體格,同時(shí)又加上了胡子和皺紋。《戰(zhàn)神4》4月份在PlayStation 4上推出后,取得了巨大的市場(chǎng)成功,打破多個(gè)記錄。
本月的NPD報(bào)道昨天已經(jīng)出爐,根據(jù)其公布的信息,索尼的《戰(zhàn)神4》接近軟件銷量榜登頂,僅僅是排在《馬里奧網(wǎng)球Ace》后面。我們之前已經(jīng)了解《戰(zhàn)神4》賣的相當(dāng)好,前陣子游戲剛推出索尼就表示這款游戲是PS4上的最暢銷獨(dú)占游戲。而根據(jù)現(xiàn)在的新消息,這一成就不僅僅是在PS4的范圍,而是整個(gè)PlayStation的范圍。在同IGN交流時(shí),NPD的Mat Piscatella就表示《戰(zhàn)神4》不僅僅是PS4上的最暢銷獨(dú)占作品,而是整個(gè)PlayStation歷史上的。其數(shù)據(jù)可以從95年開(kāi)始追溯,而之前的獨(dú)占暢銷之王是2013年在PS3上的《美國(guó)末日》??梢哉f(shuō),《戰(zhàn)神4》的銷量表現(xiàn)出乎大部分人的意料。而接下來(lái)下一部令人如此期待的PS4獨(dú)占作品——《蜘蛛俠》能夠超越前輩呢?當(dāng)然無(wú)論誰(shuí)輸誰(shuí)贏,索尼在2018年都是贏家。
《戰(zhàn)神4》對(duì)索尼來(lái)說(shuō)是一次巨大的成功,尤其是本作的數(shù)字版表現(xiàn)更加令人欣慰。 索尼之前曾宣布《戰(zhàn)神4》發(fā)售三天內(nèi)銷量就超過(guò)了300萬(wàn)套,一個(gè)月內(nèi)銷量達(dá)到了500萬(wàn)套。而根據(jù)市場(chǎng)分析公司SuperData,這其中有210萬(wàn)是數(shù)字版。Superdata今日還表示《戰(zhàn)神4》首發(fā)月內(nèi),數(shù)字版游戲營(yíng)收達(dá)到了1.31億美元。這個(gè)數(shù)字大大超過(guò)了《神秘海域4》的5600萬(wàn)美元。此外在多個(gè)平臺(tái)發(fā)售的大作《巫師3》,首發(fā)月收入也僅僅6900萬(wàn)美元。盡管在本周早些時(shí)候的第一季度財(cái)報(bào)中,索尼沒(méi)有提及《戰(zhàn)神4》游戲目前的總銷量,但索尼確實(shí)表示《戰(zhàn)神4》的表現(xiàn)超乎了他們的預(yù)期。
《戰(zhàn)神4》開(kāi)發(fā)商索尼圣莫妮卡公布了《戰(zhàn)神》官方小說(shuō),這部小說(shuō)由《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog父親JM Barlog編著,小說(shuō)將于2018年8月28日在美國(guó)和英國(guó)發(fā)售?!稇?zhàn)神4》制作人推特: 《戰(zhàn)神4》制作人也在推特置頂了這條內(nèi)容,稱非常自豪和自己的父親JMBARLOG合作。他這本書寫的真的好。 小說(shuō)規(guī)格詳情: 小說(shuō)共有352頁(yè),會(huì)在2018年8月28日在英國(guó)和美國(guó)發(fā)行,尺寸為198mm*130mm(英國(guó)),8英寸*5.13英寸(美國(guó)) 《戰(zhàn)神4》制作人父親JM BarlogJM Barlog本身就是小說(shuō)作家,著有恐怖,冒險(xiǎn),懸疑,YA多種類型小說(shuō),并獲得過(guò)多項(xiàng)大獎(jiǎng)。 小說(shuō)描述: 在對(duì)奧林匹斯眾神復(fù)仇的幾年后,奎托斯現(xiàn)在作為一個(gè)普通人生活在北歐神話國(guó)度。在這個(gè)嚴(yán)酷,不可原諒的世界,他必須戰(zhàn)斗求生..
在索尼財(cái)年大會(huì)上,索尼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹(shù)分享了一些有趣的細(xì)節(jié)信息,這些細(xì)節(jié)信息是關(guān)于PlayStation游戲方面。 首先,我們了解到電子游戲事業(yè)是整個(gè)索尼公司收入顯著提升的主要因素。PS4游戲的財(cái)年預(yù)期銷量也因?yàn)樗髂崾ツ菘ǖ摹稇?zhàn)神4》“大大超出預(yù)期”以及一些第三方游戲的出色表現(xiàn)而重新修訂。此外,E3上索尼公布的游戲也“反響熱烈”。 在財(cái)年大會(huì)上,索尼第一方游戲被認(rèn)為是Game&Network服務(wù)提升游戲銷量預(yù)期的主要因素,第三方游戲的出色表現(xiàn)也是一個(gè)因素。第三方游戲的貢獻(xiàn)也遠(yuǎn)超索尼的預(yù)期。十時(shí)裕樹(shù)也解釋了上個(gè)季度PS+會(huì)員小幅減少的原因。他提到差別不是不大,不過(guò)在上個(gè)季度,多人游戲的發(fā)售導(dǎo)致PS+會(huì)員數(shù)增長(zhǎng)停止,隨后數(shù)字穩(wěn)定下來(lái)。外媒dualshockers認(rèn)為索尼會(huì)在9月至10月發(fā)售一些大作,勢(shì)必
在上周末的圣迭戈動(dòng)漫展上,索尼圣塔莫尼卡工作室的成員透露了關(guān)于之前說(shuō)的《戰(zhàn)神4》最終秘密的一條線索。隨后,玩家們開(kāi)始拼命在游戲中試圖尋找這條秘密。今天,他們終于找到了,不過(guò)有一部分人還是不太確定,因?yàn)樗麄冋业降臇|西感覺(jué)并不像是他們?cè)谡业臇|西。在5月底的時(shí)候,創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog在一次采訪中透露《戰(zhàn)神4》里仍然存在一個(gè)誰(shuí)都沒(méi)能找到的大秘密。早在4月的時(shí)候,玩家就已經(jīng)研究出了只有在借助收藏版附贈(zèng)的布制地圖才能找到的關(guān)于特殊道具的位置。緊接著5月份Barlog的發(fā)言就又吊起了大家的胃口,總覺(jué)得游戲還有一個(gè)趣味十足的大秘密等待玩家去探索。而在動(dòng)漫展上,Barlog指出玩家需要回到奎托斯的家里去尋找。隨后,一群較真的《戰(zhàn)神4》玩家就激情滿滿地在奎爺家里進(jìn)行了地毯式搜索。最終他們得出的結(jié)論很有意思,但遠(yuǎn)不像把一
備受好評(píng)的《戰(zhàn)神4》已經(jīng)在PS4平臺(tái)發(fā)售兩個(gè)多月了,該游戲的各種隱藏要素和彩蛋都已經(jīng)被玩家挖掘的差不多了,不過(guò)根據(jù)《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演Cory Barlog的說(shuō)法,其實(shí)還有一個(gè)彩蛋至今沒(méi)有被任何玩家發(fā)現(xiàn)!在最近舉行的美國(guó)圣迭戈漫展上,《戰(zhàn)神4》開(kāi)發(fā)商Santa Monica Studio針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的原型設(shè)計(jì)分享了經(jīng)驗(yàn),特別展示了來(lái)自開(kāi)發(fā)組美術(shù)人員們制作的前傳性質(zhì)的漫畫,名為“狩獵”。作為《戰(zhàn)神4》的主美Joe Kennedy也出席了本次活動(dòng),根據(jù)他的個(gè)人推特,《戰(zhàn)神4》的最后這個(gè)還未發(fā)現(xiàn)的彩蛋和漫畫“狩獵”有關(guān),而且菜單的地點(diǎn)很可能就在游戲中奎托斯的家里。以下就是《戰(zhàn)神4》“狩獵”漫畫的部分內(nèi)容,你看出什么蛛絲馬跡了嗎?
《戰(zhàn)神4》今年4月20日發(fā)售,一個(gè)月內(nèi)銷量超過(guò)了500萬(wàn),游戲口碑也是極高。如果單單這一款游戲讓你欲猶未盡,沒(méi)關(guān)系,因?yàn)橐粋€(gè)新的《戰(zhàn)神》游戲可能已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中了。索尼圣莫妮卡工作室官網(wǎng)發(fā)布了一則高級(jí)角色概念美工招聘廣告,幫助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)定義僅在PlayStation上呈現(xiàn)的視覺(jué)效果。“來(lái)加入我們吧,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)故事、神話中出現(xiàn)的大量角色和生物,同時(shí)呈現(xiàn)強(qiáng)烈的歷史細(xì)節(jié)和影響。”工作職責(zé)方面提到和藝術(shù)總監(jiān)一起共事,創(chuàng)作高質(zhì)量的角色、神明、生物和道具,要求應(yīng)聘者有兩年以上的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),曾開(kāi)發(fā)過(guò)3A游戲的優(yōu)先考慮??紤]到《戰(zhàn)神4》游戲沒(méi)有DLC,游戲總監(jiān)Barlog曾說(shuō)過(guò)他們創(chuàng)造的一切都在玩家花的這60美元本體游戲中,沒(méi)有DLC。“你給我60美元,我會(huì)給你一切”。因此這個(gè)高級(jí)美工職位
近日在國(guó)外的社交媒體上,流傳“海王”杰森莫瑪將在Netflix的《戰(zhàn)神》游戲改編美劇中飾演奎托斯,而《戰(zhàn)神》系列總監(jiān)給出了不同的說(shuō)法?!稇?zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog在推特上證實(shí),Netflix并沒(méi)有開(kāi)發(fā)這一美劇改編項(xiàng)目。但有趣的是,在澄清謠言后,他在推特上向Netflix問(wèn)到,“我想知道,我們是不是應(yīng)該為此做點(diǎn)什么了,Netflix?”美劇版《戰(zhàn)神》很可能不會(huì)在近期出現(xiàn),但如果出現(xiàn)的話,應(yīng)該會(huì)很有趣。Netflix正在制作基于《巫師》小說(shuō)改編的美劇,目前處于劇本編制階段,至今尚未發(fā)布關(guān)于演員或發(fā)布日期的公告。PS4的《戰(zhàn)神4》于四月推出,受到了評(píng)論和玩家的熱烈歡迎,銷量爆表。
《戰(zhàn)神4》現(xiàn)已問(wèn)世,許多插畫師都開(kāi)始在Artstation上分享本作的概念原畫,因此也透露出了一些被砍掉的游戲內(nèi)容。根據(jù)索尼圣塔莫尼卡工作室高級(jí)角色美工Arda Koyuncu分享的插畫,我們看到有一個(gè)非常恐怖的敵人,是一個(gè)長(zhǎng)了四只手的敲腰鼓的巫婆。此外,玩家應(yīng)該還記得,游戲中的華納海姆領(lǐng)域,玩家可以通過(guò)彩虹橋前往這個(gè)領(lǐng)域,但卻沒(méi)法在這里找到任何可以做的事情。不過(guò)根據(jù)美工Mark Castanon分享的華納海姆的插畫,顯然這個(gè)領(lǐng)域在最初的想象中是個(gè)很龐大很豐富的地方。《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog已經(jīng)表示,他們并沒(méi)有興趣推出《戰(zhàn)神4》的售后DLC,所以可能這個(gè)地區(qū)也無(wú)望通過(guò)DLC為玩家們敞開(kāi)探索的大門了。
今年4月份的《戰(zhàn)神4》為這個(gè)系列帶來(lái)了新生,標(biāo)志人物奎托斯蛻變成了一位蒼老的父親,與之前的作品相比一定程度上顛覆了外形,但又繼承了靈魂。不過(guò)新的奎爺在設(shè)計(jì)的過(guò)程中經(jīng)歷了許多改動(dòng),最終才變成了我們?cè)谟螒蛑锌吹降臉幼?。下面幾幅概念插畫就是Jose Daniel Cabrera Pena分享的作品,他就職于索尼圣塔莫尼卡工作室,并參與了《戰(zhàn)神4》的早期概念設(shè)計(jì)。他的概念插畫展現(xiàn)了奎托斯在人物設(shè)計(jì)上的進(jìn)化和發(fā)展。另外一批概念插畫來(lái)自Raf Grassetti,他是索尼圣塔莫尼卡工作室的藝術(shù)總監(jiān),最后是他確定了奎托斯的角色設(shè)計(jì),此外他也讓我們看到了定稿之前的巨魔的不同概念設(shè)計(jì)?!稇?zhàn)神4》現(xiàn)已獨(dú)占登陸PS4。
《戰(zhàn)神4》自發(fā)售后便好評(píng)如潮,在游戲開(kāi)發(fā)期間,圣莫妮卡工作室美術(shù)部門為游戲制作了大量概念原畫。近日外媒放出了來(lái)自圣莫妮卡工作室不同大師的《戰(zhàn)神4》藝術(shù)原畫,這些原畫設(shè)定讓我們看到了不一樣的“戰(zhàn)神”,一起來(lái)看看吧。Luke BerlinerDela LongfishAbe TarakyAnnis NaeemJin KimJoe M KennedyJose Daniel Cabrera PenaMark CastanonStephen OakleyYefim Kligerman
《戰(zhàn)神4》自發(fā)售后便好評(píng)如潮,在游戲開(kāi)發(fā)期間,圣莫妮卡工作室美術(shù)部門為游戲制作了大量概念原畫。近日圣莫妮卡工作室放出了一批令人震撼的《戰(zhàn)神4》藝術(shù)原畫,一起來(lái)欣賞下吧!游戲九界之湖中的北歐神話中的戰(zhàn)神提爾的概念原畫:游戲中巨大的塵世巨蟒的概念原畫:游戲中龐大的“冥界之鷹(Helheim Eagle)”的概念原畫:這張是《戰(zhàn)神》中米德加德(Midgard)之地(為E3 2016游戲公布準(zhǔn)備而制作)的概念原畫:游戲中多種“巨石怪(The Ancients)”的概念原畫: 其他原畫:
《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog今天分享了一張與兒子的合影,備受玩家歡迎,玩家稱Barlog的兒子才是原版Boy。玩過(guò)或者看過(guò)《戰(zhàn)神4》(新戰(zhàn)神)的玩家都知道,奎托斯在游戲中總叫阿特柔斯Boy,所以這個(gè)評(píng)論成為目前最熱評(píng)論。Cory Barlog:在西雅圖玩得開(kāi)心。我們第一次登上太空針?biāo)?。電梯比風(fēng)景更讓他印象深刻。當(dāng)然沒(méi)有東西能比得上電軌車。玩家MysticUltima:原版BOY《戰(zhàn)神4》已在4月20日發(fā)售,獨(dú)占登陸PS4,游戲支持中文。
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