《真·三國無雙5》徐晃招式簡要分析
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
在人物模組里面關(guān)平=呂蒙=凌統(tǒng)=徐晃=曹仁
因?yàn)閷?duì)于354的公明空中旋轉(zhuǎn)斧的懷念,所以對(duì)他做一下簡單的分析。
1.正常攻擊
在攻擊上,普通的是左右大范圍揮動(dòng)武器,基本接近360度,所以安全系數(shù)比較高,尤其是連舞無限之后,非常的好用,因?yàn)槌稣兴俣缺容^快,所以連舞值升的非???。
重攻擊,也是左右揮舞,附帶屬性,不過出招很慢。蓄力的話是大范圍斜砍,感覺不是很實(shí)用。
2.跑動(dòng)攻擊
跑動(dòng)中,用方的話是斜砍。
用重的話是直線屬性攻擊。
3.馬上攻擊
355的大多數(shù)人都是單邊攻擊,徐晃也是,普通為右側(cè)單邊攻擊出招很快,低難度下可以在馬上攻擊玩。重攻擊是斜劃一道,帶屬性,但是出招極慢,基本可以忽略。
4.殺陣及彈返
殺陣是砍兩下,然后用武器的柄部將人擊飛。
強(qiáng)殺陣進(jìn)化了,傷害很高。但是不推薦用,因?yàn)槌龅穆苋菀妆淮驍啵ㄆ鋵?shí)大部分人的強(qiáng)殺陣都是出的慢。 )
彈返,兩種彈返都很實(shí)用,如果周圍沒有落石什么的可以用彈返打,個(gè)人感覺355的彈返比354強(qiáng)大了許多,2種彈返,雖然沒有353的強(qiáng)悍,但是也能一用。
5.無雙
無雙也是屬于比較實(shí)用的,左右揮舞,然后跳起以小范圍光圈收招,安全系數(shù)比較高。不過鑒于355的無雙傷害都不是特別大(小強(qiáng)等人除外)一般就是點(diǎn)一下就可以了,當(dāng)然如果吃了玉璽就另談。
6,特技
這個(gè)沒什么好說的,跑起來點(diǎn)方轉(zhuǎn)這跑就行了。
355的人物大部分都是長武器攻擊,兼之模組太少倒是出招重復(fù)比較多,但是在細(xì)節(jié)上同模組的人出招還是有許多不同的。徐晃是屬于比較好上手的一類,雖然特技不是最好用的。整體實(shí)力在中等。
為什么在中等呢?因?yàn)?個(gè)弓,兩個(gè)鞭子加上小強(qiáng)吧上上給占了..唉
忘了拼刀,因?yàn)檫@個(gè)沒有出過...殘念,似乎只有2個(gè)人還有拼過刀,一個(gè)徐晃,一個(gè)張教主....
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