刀劍封魔錄好玩嗎 刀劍封魔錄全人物使用心得分享
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian
二、長劍士
長劍士的攻擊力比力士稍弱,比雙刀女則要強(qiáng)得多,其攻擊速度也是介于兩者之間,感覺在綜合素質(zhì)上與力士更接近一些。其復(fù)擊系和連擊系招式比較適合初級玩家,攻擊面大,容易擊破敵人的包圍,但在攻擊威力上則不是太強(qiáng)(尤其是連擊系招式)。沖擊系和氣擊系招式的威力強(qiáng)大,其中沖擊系威力最強(qiáng),但在微操作上的要求也最高,特別講究出招的“火候”,運(yùn)用得當(dāng)可給予敵人最沉重的打擊,反之則會馬上陷入被動挨打的境地。而氣擊系則更需要掌握好接招技巧,運(yùn)用得好可以對敵人形成連續(xù)重?fù)簦@兩系招式較適合高級玩家使用。下面就詳細(xì)介紹一下各個(gè)招式的用法。
1.復(fù)擊系
乘風(fēng):角色向前沖刺一段距離穿過敵人身體并攻擊敵人。此招可以連續(xù)使用3次,前兩次性能差不多,第3次沒有沖刺,而是直接使出一招重刀把敵人砍倒。不過如果在連招中使用乘風(fēng)則只能用兩次攻擊,如果第3次再用乘風(fēng)就會將敵人擊倒,無法繼續(xù)連擊了。
掃葉:角色浮空,自身旋轉(zhuǎn)的同時(shí)繞一點(diǎn)作圓周運(yùn)動,運(yùn)動軌跡內(nèi)的所有敵人被擊中但并不倒地。此招出招較慢,但可同時(shí)對付多個(gè)敵人,或?qū)我粩橙嗽斐蛇B續(xù)打擊。
追云:角色浮空,自身旋轉(zhuǎn)的同時(shí)向目的方向直線運(yùn)動,運(yùn)動軌跡內(nèi)的所有敵人被擊中并倒地。這招的攻擊方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗氣也幾乎多了一倍,可以對付多個(gè)敵人,不過在作為連續(xù)技時(shí)只能用作最后一招。
弈落九日:復(fù)擊系的超必殺技,是掃葉的超級強(qiáng)化版本,出招前有無敵時(shí)間,在空中會連續(xù)旋轉(zhuǎn)3次,被擊中的敵人會浮空,招式威力更大。
2.連擊系
龍博:將敵人打向空中再從空中擊落敵人,有無敵時(shí)間且能把多人擊倒,適合突圍,但威力不強(qiáng),在連續(xù)技中只能用作最后一招。
龍奪:連續(xù)攻擊敵人幾下后將敵人擊倒,攻擊面不如龍博大,威力比龍博略強(qiáng),只能放在連續(xù)技的末尾作為終結(jié)技。
龍騰:將敵人打浮空的招數(shù),威力不算太強(qiáng),卻是連續(xù)技組合中最常用的一環(huán)。單獨(dú)使用時(shí)可連發(fā)3次,第一次使敵人浮空但高度不夠,不太容易追加攻擊。第2次使敵人浮空加高,是最容易連續(xù)攻擊的時(shí)機(jī),而第3次則會直接將敵人擊倒。所以一般在連續(xù)技中最好連續(xù)使用兩次龍騰,然后接別的招數(shù)。
群龍翔舞:連擊系的超必殺技,類似KOF中坂崎良的龍虎亂舞的招數(shù),對敵人短七八糟一頓海扁,最后把敵人擊倒。
3.沖擊系
疾電:此招需要按兩下發(fā)招鍵,第一下進(jìn)入發(fā)招準(zhǔn)備狀態(tài),角色做出蓄力的動作,此狀態(tài)會維持一段時(shí)間,這段時(shí)間之內(nèi)的任何時(shí)候按第二下發(fā)招鍵角色就會出招了,如果超出這段時(shí)間或遭到攻擊,角色就會取消發(fā)招準(zhǔn)備狀態(tài)(但精氣值還是扣了)。發(fā)招后角色沖向敵人揮劍,被擊中的敵人會處于短暫的昏迷狀態(tài),此時(shí)就可以隨便攻擊了,但要注意昏迷中的敵人一旦挨打就會清醒過來,所以這時(shí)候最好能接上連續(xù)技攻擊。
奔雷:發(fā)招過程和疾電相同,敵人中招后倒地,不適合連擊,但攻擊面廣,攻擊力超強(qiáng),對付大量敵人或單個(gè)敵人效果都不錯(cuò)。
霹靂:筆者認(rèn)為這是長劍士招式中操作難度最大的一招。發(fā)招過程和疾電相同,發(fā)招后角色跳至敵人面前,并在落下的同時(shí)揮劍,敵人被擊倒,雖然攻擊面不是很廣,但威力強(qiáng)。只是如果在操作上還不是很純熟,會經(jīng)常發(fā)生打空的現(xiàn)象。
雷霆震怒:沖擊系的超必殺技,角色化身幻影沖向敵人,是非常酷的一招,對付單個(gè)敵人威力強(qiáng)大,中此招死亡的敵人肢體會被打碎(血腥)!唯一的缺點(diǎn)就是收招慢,有硬直時(shí)間,容易被周圍的敵人攻擊。
4.氣擊系
氣凝:此招所發(fā)戰(zhàn)氣對正前方影響范圍較大,中招的敵人硬直時(shí)間長且不會倒地,是非常好的用來組合連續(xù)技的招式。
氣斬:攻擊距離遠(yuǎn),出招收招很快。劍氣可同時(shí)穿透一條直線上的多個(gè)敵人,亦能放在連續(xù)技中使用,只是敵人中招后硬直時(shí)間極短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,這將是非常實(shí)用的一招。
氣破:出招慢,攻擊范圍小,但是這招不可防御,且敵人中招后會浮空,但浮空后并不容易接上其他招式,因此不適合用于連擊。
江海清光:氣擊系的超必殺技,氣破的加強(qiáng)版,可同時(shí)發(fā)出數(shù)個(gè)柱狀真氣向前推進(jìn),中招者皆被拋向空中。此招威力大,范圍廣,而且出招前有無敵時(shí)間,是超強(qiáng)的一招。
三、雙刀女
雙刀女(以下簡稱刀女)的武功套路以快見長,她可以用連續(xù)不斷的攻擊打得敵人無法還手,以此來彌補(bǔ)自己防御欠佳的弱點(diǎn)。追求連續(xù)技攻擊次數(shù)的朋友就選擇刀女吧,這個(gè)身形矯健、體態(tài)婀娜的MM一定不會讓你失望的。總體來說,刀女在游戲前期盡量不要選御風(fēng)系技能,這系技能在使用后維持時(shí)效較短,效果也不是很明顯。建議從突擊系和連擊系開始加起,比如先將“越女擊猿”練至精通就會感覺戰(zhàn)斗較為容易一些。這兩系的技能在連招編輯里也用得最多,當(dāng)這兩系加得差不多之后再考慮刀影系技能。至于御風(fēng)系技能感覺就像雞肋,很不實(shí)用,這里建議大家只把“瑤姬朝云”加至精通就可以了。這樣在以后對付Boss級的人物時(shí)可以提升一些防御力。下面就讓我們來具體了解一下這個(gè)角色的各項(xiàng)技能。
1.御風(fēng)系
荷仙飛升:一定時(shí)間內(nèi)提升移動速度。但使用起來走動速度感覺并不明顯,倒是跑步速度有明顯提高,看來這個(gè)技能是MM在不敵之時(shí)用來跑路的。
凈瓶甘露:一定時(shí)間內(nèi)加速生命值恢復(fù),不明白在損耗氣值將生命快速補(bǔ)滿后氣值仍在緩慢消耗,難道是為了在時(shí)效期間維持技能?這個(gè)設(shè)定實(shí)在有些牽強(qiáng)。
瑤姬朝云:一定時(shí)間內(nèi)提升防御力。
洛神凌波:御風(fēng)系的超必殺技,可以讓角色在一定時(shí)間內(nèi)所有戰(zhàn)斗技能的攻擊次數(shù)增加。使用起來感覺維持的時(shí)間短了點(diǎn)。
2.刀影系
貂蟬拜月:向前發(fā)出一個(gè)刀波,不能穿透敵人,但發(fā)招收招很快,又不會把敵人擊倒,可以用在一些連招編輯中。
織女銀梭:向前發(fā)出3個(gè)可返回的刀波,可以穿透敵人,因此適合對付縱列的多個(gè)敵人,但此招發(fā)招收招較慢,難以組合成連續(xù)技。
玉環(huán)秋波:性能類似織女銀梭,只是刀波的面積更大,呈扇形,威力更強(qiáng),但只能往反一次,適合對付正面的多個(gè)敵人。
天女散花:刀影系的超必殺技,玉環(huán)秋波的超級版,以角色為中心發(fā)射3次環(huán)狀的巨形刀波,攻擊范圍是所有招數(shù)中最大的。適合在被很多敵人圍攻時(shí)使用,只是經(jīng)常會有些漏網(wǎng)之魚。
3.突擊系
明駝駿足:沖向敵人給其一踢的招數(shù),敵人會被擊倒,適合對付多個(gè)敵人。在突圍時(shí)使用會收到良好效果。
陽關(guān)三迭:向敵人跳起快速踢出3腳,可連續(xù)使用3次。前兩次不會把敵人擊倒,最后一次敵人才會倒地,所以一般在連續(xù)技中只連續(xù)使用一次或兩次。
飛燕起舞:向前跳起用旋腿攻擊,很容易將敵人擊倒,適合對付多人。此招不適合用于連招編輯。
廣寒月影:突擊系的超必殺技,使用后向前穿過敵人身體,被殺死的敵人肢體一塊塊地散落到地上。適合對付單個(gè)較強(qiáng)的敵人。
4.連擊系
越女擊猿:使用時(shí)可用快速的身法向敵人打出8次攻擊,可以連續(xù)使用而不會將敵人擊倒,是連招編輯里很實(shí)用的招數(shù)。
女媧補(bǔ)天:跳起由下往上將敵人踢至半空,可連用3次,前兩次敵人不會落地,因此在連招編輯中最多連續(xù)使用兩次。
紅玉擊鼓:跳起后連續(xù)快速向敵人踢出多腿,最后一下會使敵人倒地??梢栽谶B招編輯中作為最后的完結(jié)招式。
文姬胡笳:連擊系的超必殺技,對敵人打出一連串的亂舞攻擊,殺傷力比較大。
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