- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:光榮
- 發(fā)售:2003-02-02
- 開(kāi)發(fā):光榮
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:真三國(guó)無(wú)雙系列,光榮特庫(kù)摩游戲
[真·三國(guó)無(wú)雙3]全物品介紹及入手辦法
- 來(lái)源:華娛會(huì)員朱雀皇
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
馬鐙物品
絕影鐙 騎著絕影馬開(kāi)始游戲,戰(zhàn)斗中敵人不能將你打下馬,換馬后效果繼續(xù)保留蜀外
傳“潼關(guān)之戰(zhàn)”
1.將地圖右下4武將擊倒
2.在地圖左上附近待機(jī)不動(dòng),直到曹*和韓遂接觸
3.接觸后,迅速打倒除曹*外的武將(許諸、賈翔、于禁和徐晃)
4.在韓遂造反失敗劇情發(fā)生前攻擊曹*減其體力到一定程度并一直打小兵,保
持士氣高漲,直到發(fā)生“韓遂造反失敗”后出現(xiàn)貴重物發(fā)現(xiàn)報(bào)告(其間要出現(xiàn)
發(fā)現(xiàn)馬劇情)
(注:關(guān)鍵的是我方士氣一定要高,這樣韓遂才不造反)
飛電鐙 騎著爪黃飛電開(kāi)始游戲,獲得武勛追加10%(好象只增加擊倒武將的武勛)
呂布傳“曹*討伐戰(zhàn)”識(shí)破樂(lè)進(jìn)和徐晃的伏兵,打倒夏侯?lèi)ㄔ敿?xì):曹仁斷橋
劇情,打曹仁、曹漳,伏兵出現(xiàn),陳宮叫你小心伏兵,然后繞到夏候淵后面,
出現(xiàn)識(shí)破伏兵劇情,樂(lè)進(jìn)撤退,打夏候淵,進(jìn)曹*本陣,出現(xiàn)關(guān)城門(mén)劇情,打
典韋和守備兵長(zhǎng),回去打夏候惇,貴重物品出現(xiàn))
赤兔鐙 騎著赤兔馬開(kāi)始游戲,游戲中最快的馬 下邳之戰(zhàn)(呂布軍),發(fā)生關(guān)羽偷赤
兔馬并騎上馬的劇情后、擊倒關(guān)羽,貴重物發(fā)現(xiàn)報(bào)告(擊倒關(guān)羽前面不要擊
倒任何武將?。?/p>
的廬鐙 騎著的廬馬開(kāi)始游戲,運(yùn)氣大幅度上升 1.無(wú)雙模式下過(guò)“黃巾砦攻防戰(zhàn)”這
關(guān)2.劉備討伐戰(zhàn)(黃巾黨),在援軍(麋芳)出現(xiàn)前打倒關(guān)羽、趙云,城門(mén)
開(kāi)后將劉備的體力打到一定的程度
象鐙 騎著大象開(kāi)始游戲,古代的小坦克啊,而且放無(wú)雙時(shí)只要不按住○就不減無(wú)
雙槽 南蠻夷平定戰(zhàn)(南蠻軍),在木鹿大王不敗走的前提下乘象進(jìn)入敵本陣即可
騎乘物辨識(shí):
馱馬…鐙以外什么裝飾都沒(méi)有的馬。一般都是士兵騎乘
黑毛馬…有名武將騎的深黑藍(lán)色馬。和絕影很像,要通過(guò)馬鐙判斷。
白馬…有名武將騎的白馬。
栗毛馬…比較低級(jí)的武將騎的栗色毛馬。和馱馬在顏色上比較像,通過(guò)裝飾可以判斷。
赤兔馬…赤紅色的馬,呂布、關(guān)羽的愛(ài)馬。
的廬…灰色的馬。劉備的愛(ài)馬,最初被認(rèn)為對(duì)主人不利,后來(lái)劉備卻靠它逃過(guò)一劫。
爪黃飛電…栗黃色馬。曹*的愛(ài)馬。
絕影…深藍(lán)色馬,馬鐙附近有半月型的標(biāo)志。曹*的愛(ài)馬。
象…一般南蠻兵騎乘的大象。裝飾品為灰色,看起來(lái)比較樸素。
強(qiáng)象…南蠻武將騎的象。裝飾品為紫色,看起來(lái)豪華。
速度對(duì)比:
1位…赤兔
2位…爪黃飛電
3位…絕影
4位…的廬
5位…栗毛馬
6位…白馬
7位…黑毛馬
8位…馱馬
9位…強(qiáng)象
10位…象
攻擊力對(duì)比:
1位…強(qiáng)象
2位…象
3位以下與馬的速度相同
玉石(最高4級(jí))
炎玉 武器帶“炎”屬性,被火屬性攻擊的敵人在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)繼續(xù)受到持續(xù)傷害 擊倒會(huì)掉裝備的武將后出現(xiàn),過(guò)關(guān)后得到
雷玉 武器帶“雷”屬性,被雷屬性攻擊的敵人會(huì)將周?chē)臄耻娋砣雮?同上
斬玉 武器帶“斬”屬性,被斬屬性攻擊的士兵會(huì)有一定的概率一擊必殺 同上
冰玉 武器帶“冰”屬性,被冰屬性攻擊的敵人會(huì)有一定的概率會(huì)被冰封,動(dòng)彈不得,攻擊被凍結(jié)的敵人會(huì)附加額外傷害 同上
烈玉 武器帶“烈”屬性,被烈屬性攻擊的敵人會(huì)被追加傷害,而且即使處于防御狀態(tài)也會(huì)減血 同上
毒玉 武器帶“毒”屬性,被毒屬性攻擊的敵人會(huì)中毒,中毒狀態(tài)中玩家可以給其造成更大的傷害 同上
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論