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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》打斗心得-技能篇

時間:2012-01-18 14:34:48
  • 來源:stormhappy
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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能熟悉的用普通攻擊,反擊,躲閃攻擊以及使用眩暈攻擊和它的分支技能的,并且想進一步了解蝙蝠俠還有什么樣的渾身解數(shù)的話,就來看看這次的文章吧。

技能

注意:所有技能都需要連擊數(shù)達到5以上才能使用一次,注意觀察你的連擊數(shù)的數(shù)字,數(shù)字為黃色則表示可以使用,下文不再贅述。

特殊技-擊倒:鍵盤E鍵。分?jǐn)?shù)為連擊點數(shù)*50。 直接終結(jié)一名敵人,包括穿著盔甲的敵人,拿著盾牌,武器的敵人,女忍者。但是不包括獨臂巨人和泰坦巨人。

注意:這是最保險的技能,蝙蝠俠正在使用此動作時處于無敵狀態(tài),所以當(dāng)有來不及反擊或者躲閃的情況下,使用擊倒技能則可化險為夷。

多使用于穿盔甲,拿著盾牌或者電擊棒這類不能直接打擊的敵人,以及有可能躲閃你普通攻擊的女忍者。

特殊技-蝠群:鍵盤R鍵。分?jǐn)?shù)為連擊點數(shù)*10*命中的敵人數(shù)。放置一個會發(fā)出特定聲波的儀器在地上吸引蝙蝠群,令到一定范圍里的小型敵人眩暈,(此技能可是在《蝙蝠俠崛起》里出現(xiàn)過的喔。)裝甲,盾牌敵人無效,能短時間硬直泰坦巨人和獨臂巨人。

注意:這應(yīng)該是游戲里得分能力最高的技能了,因為它本身沒有攻擊力,在 敵人眩暈的時間里能用普通攻擊攻擊1-2個沒有防備的敵人,待連擊數(shù)足夠后馬上繼續(xù)使用蝠群,如此循環(huán)以達到高分?jǐn)?shù)。在使用之前最好先跳到敵人密集的地方再出招,以求能影響盡量多的敵人。此外它也是對付獨臂巨人+其他小型敵人的好選擇,這在我的視頻最后有所表現(xiàn)

鏢如雨下:鍵盤T鍵。分?jǐn)?shù)為連擊點數(shù)*20*命中的敵人數(shù)。高高跳起發(fā)射飛鏢直接終結(jié)倒地的敵人。除了不會倒地的女忍者,泰坦巨人和獨臂巨人外,可作用于其他所有倒在地上的敵人。如果使用得當(dāng),可以快速的解決戰(zhàn)斗。

注意:用好此技能的關(guān)鍵是如何才能讓更多的敵人同時倒地并且有足夠的連擊點數(shù)發(fā)動此技能。

我這里先提供一個方法:3次蝙蝠鏢的連續(xù)射擊+一次普通攻擊這樣的循環(huán),循環(huán)多少次可以看場上情況(因為有時候蝙蝠鏢命中會令敵人倒地,有時卻不會),然后再使用T鏢如雨下,這種方法一般能同時終結(jié)4-5個倒地的敵人。(還有一種方法需要配合白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的小工具,但是這個方法下期再說。)

這應(yīng)該是游戲里打斗部分最難的挑戰(zhàn)了,所以我在這里插入一個標(biāo)題

倒地時間:敵人受到不同的攻擊,倒地的時間不同。

短時間倒地:倒地時間只夠蝙蝠俠完成一個普通攻擊。出現(xiàn)于普通攻擊所導(dǎo)致的倒地,被非白熱射擊狀態(tài)下(下一篇道具篇會主要講這個狀態(tài))的蝙蝠鏢,勾爪,爆炸凝膠擊中所造成的倒地。

長時間倒地:出現(xiàn)于被連續(xù)3次眩暈攻擊的敵人,以及被白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢,爆炸凝膠所傷及的敵人。

(似乎還有因為煤氣罐爆炸,被撞擊所造成的中等時間倒地。)

特殊技-破刃:鍵盤Y鍵。分?jǐn)?shù)為連擊點數(shù)*25。破壞敵人手上拿的電擊棒,刀,啤酒瓶,棒球棍,錘子,盾牌以及投擲物,不能破壞獨臂巨人的武器。面對沒有武器的敵人或者女忍者則效果等同技能E特殊技-擊倒,馬上終結(jié)敵人。

注意:我應(yīng)該先抱怨一下,手掌不夠大,經(jīng)常想按Y卻按成了T,同時也按不了6,應(yīng)該有和我一樣問題的人存在吧?難道這就是所謂的先天不足?

因為敵人會撿起地上的武器,而且完好的武器會保留到下一個回合,在同時面對眾多持有武器的敵人時總是會很頭疼,打擊也不能流暢的進行了,也會令到出錯率提高,所以呢,如果你有興致,就先把所有武器都弄爛,然后再慢慢揉捏那些笨蛋吧。

所以這個技能還是很重要的。它是蝙蝠俠特有的技能,其他3個角色都沒有(但是其他角色也有部分技能可以對抗有武器的敵人。)尤其是在你使用羅賓面對盾牌時,就會非常懷念蝙蝠俠的破刃技能了。

好了,蝙蝠俠的4個特殊技能都說完了,但是還有一個技能是不能遺忘的。

在寫第一篇文章的時候我就在煩惱,到底“撼地猛擊”(又一翻譯為“伏地重?fù)簟?,玩過一代的應(yīng)該都知道為什么這個叫,我還是喜歡叫伏地重?fù)舳帱c。)左CTRL+右鍵算是基本還是進階呢?一個飛拳也能終結(jié)敵人,所以我把它算成了進階技巧并帶到這篇文章來講。

撼地猛擊:左CTRL+鼠標(biāo)右鍵。分?jǐn)?shù)為連擊數(shù)*75.對單個的倒地敵人進行致命的打擊,令到敵人馬上失去戰(zhàn)斗能力。在使用此技能時你非常容易受到其他敵人的攻擊。

注意:首先說明為什么要掌握這個技巧,因為它的“賠率”是*75,應(yīng)該是游戲里最不需要連擊數(shù)的技能最高的分?jǐn)?shù)獎勵了。(打贏巨人是*100,但問題在于不是每個地圖都有巨人出現(xiàn)。)所以想要高分,就需要掌握這個技巧。

我想大部分人一開始都會有這種狀況:

1,我想對著一個敵人來撼地猛擊,卻發(fā)現(xiàn)敵人正在起來,撼地猛擊失敗了。

2,我正在撼地猛擊一個敵人,卻突然被身后跑過來的敵人來了一拳破壞了我的好事。

首先,在終結(jié)了敵人A并馬上面對之前已經(jīng)倒地的敵人B時,你要了解敵人B是被你用什么方法擊倒的,如果是普通的攻擊,那么你要保證你一拳打倒了B,再一拳打倒A,然后再毫不遲疑的對B使用撼地猛擊。

如果你不能保證那是在一拳的時間之內(nèi),(期間還做了些其他動作,例如翻滾了一下,或者攻擊了其他人。)那么這時的應(yīng)對方法就如我視頻里經(jīng)常出現(xiàn)的那樣,連續(xù)3次的眩暈攻擊令到敵人倒地,再馬上連接撼地猛擊。這是面對一場戰(zhàn)斗中最后一個敵人時所應(yīng)對的方法。

其次,在場上還有其他敵人時就先對某一敵人使用撼地猛擊以獲得盡量高的分?jǐn)?shù)。(如果你能把場上的每一個敵人都用撼地猛擊來終結(jié)的話,那么你就是當(dāng)之無愧的,“強者”?。┤绾尾拍芊乐贡黄渌麛橙舜驍_呢?這時倒地時間的那個環(huán)節(jié)又再次顯示出了它的重要性。

1,如果A,B兩個敵人相鄰著并同時被你擊倒,例如是雙重反擊,那么你可以馬上對其中一個A使用撼地猛擊,而你完成了A的撼地猛擊后,旁邊的B應(yīng)該會馬上就會擊中你了,這時你可以選擇反擊或者躲閃跳開再回來3下眩暈攻擊(這要看B是否是場上最后的一個敵人。)

2,在場上還有敵人站著并且與你相近的情況下不要連續(xù)使用兩次撼地猛擊,因為時間應(yīng)該會不夠。

3,在多個敵人同時倒地的時候應(yīng)該盡量選擇對遠(yuǎn)處的敵人使用撼地猛擊,因為敵人跑過來也是需要時間的。

4,場上剩下的所有敵人同時倒地,不論倒地時間是多少,先對著其中的一個來個撼地猛擊再說。

這個技巧是需要經(jīng)過不斷戰(zhàn)斗的經(jīng)驗來判斷的,在熟悉了之后,你就可以輕而易舉的判斷那個時候適合不適合用撼地猛擊了。(當(dāng)然了,判斷場上是不是剩下最后一個敵人還是很重要的。

8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:DC,經(jīng)典,警匪

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