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騎士精神2擋反的判定機(jī)制是什么

時間:2022-06-27 16:25:38
  • 來源:騎士精神2吧
  • 作者:送她一片花海
  • 編輯:空房間的孤寂
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騎士精神2(Chivalry 2)》中的防守反擊是游戲里非常好用的一個戰(zhàn)斗技巧,不過想要用好這個戰(zhàn)斗技巧就需要知道判定的機(jī)制,而判定的機(jī)制就是在你格擋的時候,只有你擋反范圍內(nèi)的敵人才會被判定為擋反的對象。

騎士精神2擋反的判定機(jī)制是什么

騎士精神2擋反的判定機(jī)制是什么

擋反的判定是在你格擋的時候,你擋反范圍內(nèi)的敵人是會被判定為擋反的對象的,在你格擋之后進(jìn)入你格擋范圍內(nèi)的敵人是不算的,另外在你格擋范圍外攻擊你的敵人是不會被判定為格擋對象的,比如長矛,所以就是為啥長矛是最爽的武器,只要你控制好攻擊距離,基本不會被格擋。

在你格擋之后進(jìn)入你格擋范圍的敵人不會被判定為格擋反擊的對象,這時候就看你倆的攻擊誰先打到誰了,另外,還有沒法格擋的那就是偷屁股的敵人。

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7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Tripwire Interactive
  • 發(fā)售:2021-06-09(PC)
  • 開發(fā):Torn Banner Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭血腥,中世紀(jì)暴力,XGP游戲列表

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