- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Tripwire Interactive
- 發(fā)售:2021-06-09(PC)
- 開(kāi)發(fā):Torn Banner Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,中世紀(jì),暴力,XGP游戲列表
騎士精神2被格擋有什么劣勢(shì)
時(shí)間:2022-06-16 15:25:47
- 來(lái)源:騎士精神2吧
- 作者:FUN-ny
- 編輯:空房間的孤寂
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《騎士精神2(Chivalry 2)》中格擋敵人的招式是游戲里非常常規(guī)的戰(zhàn)斗技巧,而且被格擋之后敵人是會(huì)陷入一個(gè)明顯的劣勢(shì)的,就是被格擋之后自己出刀速度會(huì)變得非???,敵人反應(yīng)再快,就算是同時(shí)出刀,你的武器也會(huì)先攻擊到他。
騎士精神2被格擋有什么劣勢(shì)
被格擋后你的時(shí)機(jī)肯定是劣勢(shì)的,也就是說(shuō)你被格擋后對(duì)方立刻出刀,你也出刀,不管雙方用的什么武器,你都會(huì)先被他打到,所以被格擋之后最好躲開(kāi)。
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