- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
- 發(fā)售:2020-05-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),Roguelike,合作,迷宮,國(guó)產(chǎn),第一人稱(chēng)射擊,刷寶射擊
《槍火重生》秘卷平衡性調(diào)整內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:steam
- 作者:未知
- 編輯:廉空
《槍火重生》現(xiàn)在已經(jīng)是1.0正式版本了,在這次版本更新中,游戲?qū)τ诿鼐淼钠胶庑赃M(jìn)行了一定的調(diào)整,下面就給到大家?guī)?lái)秘卷平衡性調(diào)整內(nèi)容一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。
秘卷平衡性調(diào)整內(nèi)容一覽
1.【投幣攻擊】
原效果:每次命中敵人會(huì)消耗2枚銅幣使武器傷害增加60%(銅幣為0時(shí),不觸發(fā)效果);若5次命中內(nèi)擊殺敵人,則會(huì)返還消耗在這個(gè)敵人身上的銅幣
新效果:每次射擊命中敵人時(shí),會(huì)消耗2枚銅幣使幸運(yùn)一擊幾率增加30%;若觸發(fā)幸運(yùn)一擊,則不消耗銅幣
注:多彈道武器現(xiàn)在只會(huì)觸發(fā)一次銅幣消耗了
2. 【生命之源】
原效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復(fù)1點(diǎn)
新效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復(fù)1點(diǎn),若生命值已滿,則生命上限增加1點(diǎn),持續(xù)10秒
調(diào)整了游戲中不同難度下的秘卷掉落概率
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