《槍火重生》1.0正式版本更新內(nèi)容一覽
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- 作者:未知
- 編輯:廉空
《槍火重生》經(jīng)過(guò)了一年多的 搶先體驗(yàn)版之后,終于迎來(lái)了1.0正式版本,在這正式版本之中還更新了不少東西,下面就給大家?guī)?lái)正式版本的更新一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。
1.0正式版本更新內(nèi)容一覽
1.開放新英雄:【千歲】
2.開放第四幕關(guān)卡:【終北雪山】
3.新增首領(lǐng):【極地妖王】
4.新增普通怪物:
【雪地原住】
終北雪山最常見的原住民,雖然行為單一,但是數(shù)量眾多,不可大意
【魈騎兵】
終北雪山里最讓人頭疼的組合,即使一方倒下了,另一方也能繼續(xù)戰(zhàn)斗。
【貫月倉(cāng)】
在極光中誕生的神秘飛行器,除了擁有強(qiáng)大的空中火力,還能給其他怪物輸送源源不斷的生命能量。
【漁夫】
游蕩在極北之地的捕魚專家,比捕魚更擅長(zhǎng)的是對(duì)爆炸物的操控。
【六耳】
為非作歹身手敏捷的雪地獼猴,喜歡成群出現(xiàn)。
【玉面槍手】
生性多疑小心謹(jǐn)慎的極地雪狐,善用元素長(zhǎng)槍。
【雪山守衛(wèi)】
原本守護(hù)雪山與世無(wú)爭(zhēng)的白熊被妖氣侵蝕后變得異常兇殘。
【幽冥獵手】
躲藏在陰影之中的幽冥獵手,身手敏捷神出鬼沒(méi)。
【雷鳴獵手】
擅用雷電之力在暗處伏擊敵人的雷鳴獵手,是終北雪山里最讓人討厭的存在之一。
新增精英怪物:
【精英雷鳴獵手】
雷鳴獵手中的精銳,能夠制造鏡像和本體一同戰(zhàn)斗。
【精英魈騎兵】
除了驍勇善戰(zhàn)之外,精英魈騎兵最令人頭疼之處是他以退為進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)。
5.新增武器:【寒霜】【震山镈】
6.新增銘刻:
當(dāng)前彈夾的命中率高于40%時(shí)換彈,下一個(gè)彈夾的傷害增加10%
每次命中會(huì)使武器的基礎(chǔ)傷害增加3%,持續(xù)5秒,最高15層,未命中時(shí)層數(shù)-
(雙子)使用當(dāng)前武器擊敗敵人時(shí),會(huì)使另一把武器下一發(fā)的基礎(chǔ)傷害增加50%,最高累計(jì)10發(fā)
【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡后,2秒內(nèi)每暴擊一次,暴擊倍率+0.5x(最高+10.0x)
7.銘刻平衡性調(diào)整:
爆炸范圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%”->
“爆炸范圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”
“擊殺敵人時(shí),有25%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”->
“擊殺敵人時(shí),有30%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”
“開鏡后,2秒內(nèi)攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%”->
“開鏡后,2秒內(nèi)射擊不消耗彈藥”
“每擊敗一個(gè)敵人,短時(shí)間內(nèi)幸運(yùn)一擊幾率+10%,精準(zhǔn)度-30%(最高10層)”->
“每擊敗一個(gè)敵人,短時(shí)間內(nèi)幸運(yùn)一擊幾率+10%,精準(zhǔn)度-10%(最高10層)”
僅描述優(yōu)化: "(雙子)1、2號(hào)位武器共享傷害類型"->
" (雙子)1、2號(hào)位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常"
8.平衡性調(diào)整:
【摧妖】
降低了武器的基礎(chǔ)傷害(750->700)
降低了第二段普通攻擊的元素異常幾率(100%->50%)
【雷嗔】
9.調(diào)整了武器技能的施放節(jié)奏
移除銘刻:“射擊時(shí)有30%概率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%”
【刺猬】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調(diào)整為:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次
【炎魔傳說(shuō)】的解鎖條件由:使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次,調(diào)整為:使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次
(*已經(jīng)滿足累計(jì)擊敗數(shù)量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新后需要使用對(duì)應(yīng)元素傷害擊敗1次相關(guān)怪物,來(lái)完成進(jìn)度解鎖。)
蓄力武器不再會(huì)抽取到增加攻速的銘刻
10.優(yōu)化了部分武器的準(zhǔn)星
優(yōu)化了近戰(zhàn)武器與英雄技能、武器技能的技能緩存機(jī)制
11.手柄優(yōu)化:
優(yōu)化了手柄的交互方式,現(xiàn)在移動(dòng)搖桿會(huì)喚出指針
優(yōu)化了武器的輔助瞄準(zhǔn)力度
12.輪回模式:
新增輪回難度-第8層:
在這個(gè)難度中,玩家會(huì)遇到大量的房間挑戰(zhàn),這些房間挑戰(zhàn)難度很高,需要小心應(yīng)對(duì)!
調(diào)整了輪回難度第一幕準(zhǔn)備室刷新靈佑需要消耗的精魄數(shù)量
13.靈佑調(diào)整:
【勢(shì)不可擋】(青燕專屬)
原效果:使用躍擊擊中敵人后,下一次躍擊的基礎(chǔ)傷害增加100%,至多5層,若未擊中敵人,則層數(shù)清零。
新效果:使用躍擊擊中敵人后,下一次躍擊的基礎(chǔ)傷害增加100%,至多10層,若未擊中敵人,則層數(shù)清零。
【乾坤一擲】(敖烏專屬)
原效果:使用次要技能時(shí),有30%的幾率將剩余的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數(shù);每當(dāng)手雷造成傷害后,會(huì)使觸爆手雷的傷害增加50%,持續(xù)3秒,可以疊加。
新效果:使用次要技能時(shí),有30%的幾率將剩余的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數(shù);每當(dāng)手雷造成傷害后,會(huì)使觸爆手雷的傷害增加50%,持續(xù)1秒,可以疊加。
【寶藏獵人】
價(jià)格調(diào)整:由30精魄增加至90精魄(30->90)
14.秘卷:
新增強(qiáng)化秘卷:
【強(qiáng)化】魔鬼契約:銅幣獲取數(shù)量增加50%
【強(qiáng)化】推進(jìn)裝置:沖刺技能可以儲(chǔ)存3次,且沖刺距離+3米
【強(qiáng)化】精英殺手:在本局游戲中每擊敗一個(gè)精英怪物/首領(lǐng),所造成的傷害增加10%
【強(qiáng)化】備用護(hù)盾:護(hù)盾/護(hù)甲破碎時(shí),會(huì)立即恢復(fù)100%的護(hù)盾值/護(hù)甲值,冷卻時(shí)間5秒
【強(qiáng)化】安全氣囊:當(dāng)護(hù)盾值/護(hù)甲值由100%變?yōu)?時(shí),立即回復(fù)100%的生命值
【強(qiáng)化】逆水行舟:對(duì)敵人造成傷害后,每秒回復(fù)15%的彈藥到彈夾內(nèi),持續(xù)4秒
【強(qiáng)化】事功各半:使用次要技能時(shí),有50%的幾率不消耗使用次數(shù),有50%的幾率使該技能的最終傷害增加100%
【強(qiáng)化】無(wú)情連擊:每擊中一次敵人,武器傷害增加10%,持續(xù)2秒,最多可以疊加100層
【強(qiáng)化】快速裝填:切換武器后,立即補(bǔ)充滿彈夾,前3次攻擊不消耗彈藥,且幸運(yùn)一擊幾率增加30%(在3秒內(nèi)衰減至0)
【強(qiáng)化】滑板玩家:使用沖刺技能后,立即補(bǔ)充滿彈夾,且在2秒內(nèi)射擊不消耗彈藥
【強(qiáng)化】亡羊補(bǔ)牢:受到傷害后的2秒內(nèi)釋放沖刺,可以回復(fù)本次傷害50%的生命值
【強(qiáng)化】惺惺相惜:隊(duì)伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】時(shí),自身武器傷害增加15%,受到的傷害減少5%
【強(qiáng)化】有福同享:包子的回復(fù)量提升50%;拾取/獲得包子時(shí),所有的隊(duì)友獲得25%的回復(fù)效果;隊(duì)友拾取包子時(shí),自己獲得25%的回復(fù)效果
【強(qiáng)化】能力透支:次要技能的使用次數(shù)不足時(shí)仍可使用,但每點(diǎn)使用次數(shù)的消耗都會(huì)對(duì)自身造成一次較大傷害,同時(shí)獲得一個(gè)狀態(tài),技能傷害增加30%,持續(xù)5秒,最多可以疊加5層
【強(qiáng)化】蓄能草鞋:每次使用沖刺時(shí)儲(chǔ)存12點(diǎn)能量,在獲得能量時(shí)有33%的幾率直接將能量充滿,使用次要技能時(shí)消耗所有能量,每消耗1點(diǎn)能量增加1%的技能傷害,最高積累600點(diǎn)能量
【強(qiáng)化】積水成淵:每次暴擊獲得2點(diǎn)能量,在獲得能量時(shí)有33%的幾率直接將能量充滿,釋放次要技能時(shí),消耗所有能量并增強(qiáng)技能傷害。每消耗1點(diǎn)能量增加1%的技能傷害,最高積累500點(diǎn)能量
【強(qiáng)化】戰(zhàn)術(shù)周旋:換彈時(shí),受到的傷害減少100%,移動(dòng)速度增加30%
【強(qiáng)化】堅(jiān)忍之軀:受到傷害后,每秒回復(fù)3%的最大生命值,持續(xù)5秒,最多可以疊加5層
新增傳說(shuō)秘卷
【元素彈夾】【合理幸運(yùn)】【貴氣凌人】【涌能護(hù)盾】
新增稀有秘卷:
【防彈痂殼】【幕后交易】【交叉火力】【意外過(guò)載】
新增普通秘卷:
【趁其不備】【重型法師】【睚眥必報(bào)】
秘卷平衡性調(diào)整:
【投幣攻擊】
原效果:每次命中敵人會(huì)消耗2枚銅幣使武器傷害增加60%(銅幣為0時(shí),不觸發(fā)效果);若5次命中內(nèi)擊殺敵人,則會(huì)返還消耗在這個(gè)敵人身上的銅幣
新效果:每次射擊命中敵人時(shí),會(huì)消耗2枚銅幣使幸運(yùn)一擊幾率增加30%;若觸發(fā)幸運(yùn)一擊,則不消耗銅幣
注:多彈道武器現(xiàn)在只會(huì)觸發(fā)一次銅幣消耗了
【生命之源】
原效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復(fù)1點(diǎn)
新效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復(fù)1點(diǎn),若生命值已滿,則生命上限增加1點(diǎn),持續(xù)10秒
調(diào)整了游戲中不同難度下的秘卷掉落概率
15.新增成就:
千歲之勝:使用千歲通關(guān)游戲
絕對(duì)防御:累計(jì)使用潮汐之盾格擋500次傷害
破曉黎明:第一次擊敗極地妖王
屏住呼吸:在極地妖王企圖擊碎靈玉時(shí),在蓄力時(shí)間僅剩3秒內(nèi)擊敗他
我命由我:不購(gòu)買靈佑的情況下通關(guān)一次輪回難度
高效利用:回收一次
勤儉節(jié)約:累計(jì)通過(guò)回收獲得10000銅幣
吃干抹凈:在一局游戲中累計(jì)回收獲得1000銅幣
16.每日試煉
每日試煉新增條目:
主題【狹路相逢】:
【絕地求生】:復(fù)活次數(shù)為零時(shí),擊敗敵人時(shí)有2%的幾率掉落蘊(yùn)靈晶石,拾取后獲得1次復(fù)活次數(shù)(復(fù)活次數(shù)上限為1)
【妖力侵蝕】:敵人每存活4秒,其攻擊間隔降低10%,最多30%
主題【經(jīng)濟(jì)壓力】
【刮刮樂(lè)】:可以通過(guò)獲得600銅幣來(lái)刷新一次金爵
主題【禍福難料】:
【逆天改命】:每關(guān)結(jié)束后可以選擇重置最多5個(gè)非詛咒秘卷
【命途多舛】:可獲取的秘卷限定為【秘密魔匣】和【有效分裂】
主題【妖晶遺華】:
【定點(diǎn)火力】:被鏈接的敵人造成的傷害提高50%,移動(dòng)速度降低70%,且無(wú)法閃避
主題【狙擊精英】:
【妖蟄庇護(hù)】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蟄】保護(hù)而免疫傷害,【妖蟄】只會(huì)受到武器傷害
17.每日試煉描述修改為:每日試煉中無(wú)法解鎖武器、秘卷、成就和圖鑒
每日試煉擊敗首領(lǐng)增加精魄掉落,每日首次擊敗首領(lǐng)掉落100精魄,后續(xù)每次擊敗首領(lǐng)掉落30精魄。首領(lǐng)擊敗次數(shù)每日5:00隨試煉主題刷新重置
每日試煉開放【終北雪山】作為試煉地點(diǎn)
每日試煉不會(huì)再刷出守護(hù)封印關(guān)卡
18.界面UI:
在行腳商/奇貨商處購(gòu)買武器時(shí),可通過(guò)武器對(duì)比功能替換掉指定武器
優(yōu)化了救助隊(duì)友時(shí)的判定,避免出現(xiàn)落地時(shí)打斷救助過(guò)程
如律令解釋詞條調(diào)整為僅顯示當(dāng)前屬性相關(guān)的詞條
優(yōu)化了英雄選擇界面選擇英雄時(shí)的表現(xiàn)
優(yōu)化了結(jié)算流程,滿級(jí)時(shí)會(huì)跳過(guò)天賦界面回到大廳
新增傷害顯示設(shè)置
強(qiáng)化武器補(bǔ)充了強(qiáng)化信息的顯示
優(yōu)化了多次觸發(fā)電擊異常時(shí),屏幕UI特效阻擋視野的問(wèn)題
當(dāng)區(qū)域內(nèi)的子彈補(bǔ)給、次要技能補(bǔ)給過(guò)多時(shí),會(huì)刪除多余的補(bǔ)給
補(bǔ)充主線劇情,優(yōu)化新手引導(dǎo)
19.音效:
新增武器低彈夾提示音效,可在音效設(shè)置中開啟
優(yōu)化了精英怪技能音效
優(yōu)化了獒烏雙持【幻道】時(shí)的開火音效
20.網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī):
修復(fù)了部分情況下無(wú)法成功邀請(qǐng)好友加入房間的問(wèn)題
修復(fù)了房主轉(zhuǎn)移后匹配異常的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下隊(duì)長(zhǎng)退隊(duì)后隊(duì)友端卡在戰(zhàn)場(chǎng)的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下玩家連續(xù)開戰(zhàn)失敗的問(wèn)題
修復(fù)了組隊(duì)進(jìn)行游戲時(shí)連接主機(jī)失敗的問(wèn)題
優(yōu)化了網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)較大時(shí)的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)
優(yōu)化了部分匹配功能
系統(tǒng)功能:
優(yōu)化反作弊功能
21.BUG修復(fù):
修復(fù)了部分銘刻效果與描述不符的問(wèn)題
修復(fù)了銘刻“每次觸發(fā)元素異常,6秒內(nèi)武器的基礎(chǔ)傷害增加5%(最高100%)。觸發(fā)元素異常時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間?!痹趪娚湮淦魃蠠o(wú)法正常生效的問(wèn)題
修復(fù)了【摧妖】武器技能有概率無(wú)法擊破藏寶室裂縫的問(wèn)題
修復(fù)了使用【鐳射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】過(guò)程中,可能有特效殘留的問(wèn)題
修復(fù)了【如律令】武器技能被打斷時(shí)仍會(huì)播放開火音效的問(wèn)題
修復(fù)了【棱刺】部分情況下無(wú)法造成傷害的問(wèn)題
修復(fù)了【青晞】開火中切換武器,再切回【青晞】后,舌頭模型異常的問(wèn)題
修復(fù)了拾取武器時(shí),雙子銘刻屬性未實(shí)時(shí)更新的問(wèn)題
修復(fù)了換武器的同時(shí)使用技能有幾率提前抬起武器的問(wèn)題
修復(fù)了【青燕】擁有覺(jué)醒【子彈風(fēng)暴】時(shí),使用【地獄】裝填子彈后【子彈風(fēng)暴】效果異常的問(wèn)題
修復(fù)了【桃】的覺(jué)醒【兵戈武意】射擊速度加成異常的問(wèn)題
修復(fù)了【桃】的覺(jué)醒【花劍相隨】所召喚的飛劍在部分情況下無(wú)法造成傷害的問(wèn)題
修復(fù)了【桃】的覺(jué)醒【渾元?jiǎng)w】效果在部分情況下提前消失的問(wèn)題
修復(fù)了【乾坤一擲】效果的觸發(fā)幾率異常的問(wèn)題
修復(fù)了部分區(qū)域的掉落物無(wú)法拾取的問(wèn)題
修復(fù)了被腐蝕爆桶擊殺后有概率不顯示擊殺提示的問(wèn)題
修復(fù)了部分關(guān)卡中工匠、行腳商、奇貨商刷新數(shù)量異常的問(wèn)題
修復(fù)了二幕關(guān)卡無(wú)法正常刷新【劇毒沙蜥】與【雷霆沙蜥】的問(wèn)題
修復(fù)了【龍陵遂室】一處地形可能導(dǎo)致怪物被卡住的問(wèn)題
修復(fù)了【山海雙嶼-第二關(guān)】一處地形可能導(dǎo)致玩家被卡住的問(wèn)題
修復(fù)了【汀洲小岸】一處地形可能導(dǎo)致玩家被卡住的問(wèn)題
修復(fù)了【龍陵墓穴-第二關(guān)】神秘寶箱可能刷新在地圖外的問(wèn)題
修復(fù)了【山海雙嶼-第一關(guān)】中玩家可以跑到地圖外,導(dǎo)致無(wú)法通關(guān)的問(wèn)題
修復(fù)了【山海雙嶼-定海灣】的炮彈有可能消失的問(wèn)題
修復(fù)了解鎖【桃】后升到25級(jí)觸發(fā)的新手引導(dǎo)顯示異常的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下使用表情導(dǎo)致顯示殘留的問(wèn)題
修復(fù)了部分情況下秘卷面板有概率殘留的問(wèn)題
修復(fù)了重連中復(fù)活后無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題
修復(fù)了使用越南語(yǔ)時(shí),玩家信息界面的懸浮窗標(biāo)題不顯示的問(wèn)題
修復(fù)了掉線重連后觀戰(zhàn)界面顯示異常的問(wèn)題
修復(fù)了背包界面部分情況下無(wú)法顯示所擁有的秘卷的問(wèn)題
修復(fù)了使用手柄交互金爵后有可能導(dǎo)致誤切換武器的問(wèn)題
修復(fù)了受【虛無(wú)僧】攻擊時(shí)畫面異常閃爍的問(wèn)題
修復(fù)了部分怪物出場(chǎng)時(shí)有幾率不產(chǎn)生出場(chǎng)特效的問(wèn)題
修復(fù)了部分場(chǎng)景中,處于阻擋后的怪物會(huì)被玩家看到的問(wèn)題
修復(fù)了每日試煉主題【禍福難料】:“傳說(shuō)秘卷與詛咒秘卷數(shù)量不同時(shí),每相差1個(gè),英雄的幸運(yùn)一擊幾率增加40%”中使用神秘寶箱第一次交出傳說(shuō)秘卷時(shí)增益效果沒(méi)有改變的問(wèn)題
修復(fù)了秘卷【極速支援】的狀態(tài)圖標(biāo)描述異常的問(wèn)題
修復(fù)了秘卷【三重輪回】沒(méi)有正常觸發(fā)的問(wèn)題
修復(fù)了強(qiáng)化【浸血彈藥】部分情況下會(huì)導(dǎo)致玩家死亡的問(wèn)題
修復(fù)了進(jìn)入瀕死狀態(tài)后立刻復(fù)活會(huì)導(dǎo)致視角短暫下移的問(wèn)題
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