《槍火重生》每日試煉6月改動一覽
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:宅黑真的騷
《槍火重生》是一款帶有rogue元素的第一人稱合作射擊游戲,在游戲里每天登錄都會有不同的每日試煉,這個(gè)試煉不是一成不變的,官方也會在每次更新中對于每日試煉中的很多元素進(jìn)行改動,一起來看看吧。
每日試煉6月改動一覽
《槍火重生》每日試煉
新增了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【攝魂一擊】
【攝魂一擊】:每隔6秒,射擊會使敵人被鎖定1.5秒。
修改了試煉主題【狙擊精英】的額外特效【爆炸彈頭】
原效果:每次擊殺敵人都會使其產(chǎn)生一次爆炸
新效果:怪物每被命中2次或被擊殺時(shí),會觸發(fā)一次爆炸,爆炸傷害、范圍與暴擊倍率正相關(guān)
修改了試煉主題【妖晶遺華】的主題BUFF
原效果:拾取結(jié)晶后獲得1層狀態(tài),使武器的換彈速度增加10%,射擊速度增加10%,幸運(yùn)一擊幾率增加20%,至多疊加5層,層數(shù)越高流失速度越快。狀態(tài)滿層后命中敵人必然暴擊
新效果:拾取結(jié)晶后獲得1層狀態(tài),使武器的換彈速度增加9%,射擊速度增加8%,幸運(yùn)一擊幾率增加15%,至多疊加5層,層數(shù)越高流失速度越快。狀態(tài)滿層后命中敵人必然暴擊
新增天賦——【物品回收】,無法在試煉主題【經(jīng)濟(jì)壓力】下生效
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