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《破曉傳說(shuō)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2021-04-22 18:59:21
  • 來(lái)源:巴哈姆特
  • 作者:Sam
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《破曉傳說(shuō)》中有著一套非常獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這一套戰(zhàn)斗系統(tǒng)在保留了系列經(jīng)典要素的前提下,進(jìn)一步優(yōu)化了戰(zhàn)斗時(shí)候的手感,更可以有類(lèi)似連攜攻擊的等操作,非常的刺激。具體的戰(zhàn)斗場(chǎng)景在下方,感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。

《破曉傳說(shuō)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

《破曉傳說(shuō)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹:

獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

充滿(mǎn)爽快感的新動(dòng)作戰(zhàn)斗

游戲繼承自由組合多樣化「術(shù)技」來(lái)施展的連段,具備華麗演出的「秘奧義」等系列熟悉的奧素,并重新審視各要素的手感,開(kāi)發(fā)出更積極進(jìn)取的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。以提供更直覺(jué)爽快之動(dòng)作操作,讓所有人都能樂(lè)在其中的理念來(lái)重新建構(gòu)。動(dòng)作招式與特效相較于以往系列作來(lái)說(shuō)都有大幅強(qiáng)化。更多細(xì)節(jié)詳情將于之后陸續(xù)公布。

術(shù)技特效大幅進(jìn)化

游戲加入全新的「增幅攻擊(Boost Attack)」與「增幅打擊(Boost Strike)」,讓共斗感大幅提升。

「增幅攻擊」是由伙伴施展的支援招式,在戰(zhàn)斗中可以任意施展且會(huì)瞬間發(fā)動(dòng),讓玩家因應(yīng)戰(zhàn)況做出更具戰(zhàn)略性的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗?!冈龇驌簟箘t是滿(mǎn)足特定條件后可以施展、具備一擊決勝負(fù)能力的連攜終結(jié)招式。

增幅攻擊

增幅打擊

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5.5
已有300人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2021-09-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,女主人翁,開(kāi)放世界,萬(wàn)代南夢(mèng)宮

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