您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《小小夢魘2》小六會放手劇情分析

時間:2021-03-16 13:43:57
  • 來源:貼吧
  • 作者:如詩如畫07
  • 編輯:小鉆風(fēng)
0

小小夢魘2》既是夢境的縮影,更是倒影出了角色的內(nèi)心。這款冒險游戲像是一場內(nèi)心獨(dú)白,細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn)在游戲的細(xì)節(jié)背后暗藏著種種玄機(jī)。作為《小小夢魘2》的忠實(shí)玩家在通關(guān)劇情之后對于角色背后的故事也產(chǎn)生了各種聯(lián)想,下面分享的是玩家如詩如畫07關(guān)于小六會放手這個劇情的分析。

《小小夢魘2》小六會放手劇情分析

《小小夢魘2》小六會放手劇情分析:

劇情

1.小六怕自己肚子餓會吃掉mono。這個最扯,因?yàn)樾×谴┻^身后的電視才第一次肚子咕咕叫的。

2.小六看到mono的臉了。mono和boss長的一樣,判斷mono就是那個抓走自己的人。這個有些牽強(qiáng),巨大化的小六是能認(rèn)出mono的,那個時候小六表現(xiàn)出的是友好。

3.mono打破了對自己很重要的八音盒。八音盒被打破后,小六雖然恢復(fù)了原狀,但死死盯著mono的那幾秒著實(shí)嚇人。在跳過斷崖后下意識回頭抓住了mono后,選擇了放棄救助,因?yàn)樗J(rèn)為mono背叛了她也傷害了他。

分析

我的出發(fā)點(diǎn)是既然整個游戲的世界觀是一個人的夢境,那么除主人公以外,其他的人都是沒有獨(dú)立意識的,做夢還能聯(lián)機(jī)?所以1,2代整個故事始終只有一個主角,就是小六!也就是說,其他人并非真實(shí)存在,而是小六在現(xiàn)實(shí)世界的縮影。按照這個思路去思考會發(fā)現(xiàn)很多貓膩。

首先一代留給我人最深的印象就是小六幾次咕咕叫的充饑方式,并且dlc中在香腸中選擇了小男孩(妙脆角狀態(tài))。這個過程作何解釋?我認(rèn)為是一種病態(tài)的成長過程,在小六的意識中,小孩都是沒什么壞心眼的無辜小可愛的形象,對應(yīng)的就是夢境中的妙脆角了。而大人都是貪婪兇惡,喜歡囚禁小孩子的壞人,對應(yīng)的就是一路上的各種boss。正是這樣的一個認(rèn)知,所以變成了boss那樣的人,起初還對妙脆角親親抱抱舉高高,最后卻丟下眾多曾經(jīng)的小伙伴獨(dú)自離開,顯得異常冷漠。

而二代則告訴了我們?yōu)槭裁葱×鶗幸粋€“病態(tài)的成長過程”。獵人的家代表了一個籠子,自己只能在那個小世界中忍受孤獨(dú)。學(xué)校里雖然課堂上同學(xué)們安安靜靜,但課間卻充斥著校園霸凌。醫(yī)院能救身體殘缺的人,卻救不了怕光的人(游戲中病人怕光,怕光隱喻社恐)。最后才發(fā)現(xiàn)一直陪伴自己的人也并非是理解自己的忠實(shí)伙伴。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.6
已有192人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2021-02-11(PC)
  • 開發(fā):Tarsier
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖探險,解謎

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠小小夢魘2
小小夢魘2
-47%¥148¥78
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+