《Valheim:英靈神殿》聯(lián)機(jī)卡頓的原因
- 來(lái)源:Valheim吧
- 作者:再玩戲命師剁手
- 編輯:暗兔
《Valheim:英靈神殿》中和朋友聯(lián)機(jī)是很有趣的事情,但是無(wú)奈聯(lián)機(jī)卡頓讓體驗(yàn)極差。這是因?yàn)楹孟癫捎玫哪J绞敲總€(gè)聯(lián)機(jī)玩家都負(fù)責(zé)一部分的數(shù)據(jù),導(dǎo)致有人卡有人不卡。
《Valheim:英靈神殿》聯(lián)機(jī)卡頓的原因
真正原因:游戲?yàn)榱吮苊饴?lián)機(jī)人數(shù)多,主機(jī)負(fù)載太大,采用了多主機(jī)的模式,也就是說(shuō)沒(méi)有真正的“主機(jī)”,每個(gè)玩家分別負(fù)責(zé)一部分?jǐn)?shù)據(jù)源,比如方圓幾十米的樹(shù)木、怪物。數(shù)據(jù)都是在本地處理,最后匯總的。這就導(dǎo)致了一個(gè)玩家卡,附近玩家在和他負(fù)責(zé)的那部分?jǐn)?shù)據(jù)互動(dòng)時(shí)也會(huì)卡。之前為了驗(yàn)證這個(gè),我和朋友還改了游戲速度,我做主機(jī)時(shí)他把速度改成2x,他周?chē)凰柏?fù)責(zé)”的灰矮人都會(huì)變快。
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