《實況足球2021》新增改動詳解 升黑降金名單及球員數(shù)據(jù)
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
二、新增/改動
客觀的說《實況足球2021》只是《實況足球2020》的新賽季更新,更像是一個收費(fèi)DLC。
賽季更新將會繼續(xù)保持去年的核心玩法機(jī)制,并在新的賽季中對球隊與球員進(jìn)行全面更新,另外加入2020歐錦賽模式。
本作將采用2021更新數(shù)據(jù),包含世界上最大的足球俱樂部以及球隊比賽——德甲、西甲、英超以及意甲等。
myClub模式:創(chuàng)建你的夢之隊,面對來自全世界玩家的競爭。參加以現(xiàn)實比賽和大型賽事為主題在線PVP活動。
Master League模式:接管足球俱樂部,在單人模式中帶領(lǐng)隊伍走向巔峰。
2021比上個版本更偏向進(jìn)攻,改進(jìn)了包夾防守的Ai。
①手感/操控
節(jié)奏稍微快了一些,傳球的速度比2020快。身體接觸動作更流暢,比較接近現(xiàn)實。
②AI
防守端AI進(jìn)步,比如某一防守球員被過,補(bǔ)位的球員會立刻考慮現(xiàn)在自身對位的球員位置和突破過來球員的位置,綜合考慮怎么跑位去防守。也就是說AI開始考慮整體防守的問題。
③球員
米蘭雙雄的版權(quán)沒了,所以球隊球服等無法使用。
④時刻卡
只是簡單的時刻卡球員界面修改,由紫色改成了粉紅色。當(dāng)然,時刻卡球員變強(qiáng)了。
⑤位置變動
取消邊置中衛(wèi)的設(shè)定。過去版本邊后衛(wèi)的設(shè)置是可以調(diào)整成CB的,但2021只能是以左邊后衛(wèi)和右邊后衛(wèi)的形式存在,這樣就讓一些沒有中后衛(wèi)熱區(qū),但想去踢邊后衛(wèi)的球員,無法通過邊置中衛(wèi)大法進(jìn)行處理。等于是變相加強(qiáng)了攻勢足球,避免了5個中后衛(wèi)這種超級大巴車的情況發(fā)生。(也許有教練仍舊可以使用CB?)
細(xì)節(jié)改動一覽
1. 邊路傳中和內(nèi)切加強(qiáng)了;
2. 頭球加強(qiáng)了;
3. 精細(xì)控球更快了,球員對操作的反應(yīng)更加靈敏,如加速、驟停、強(qiáng)移等;
4. 身體對抗更加合理,不會像以前用身體架住就完全進(jìn)不去了,特別是一對一上更加合理(范迪克不再那么無敵)說白了不再那么無腦;
5. 總體在進(jìn)攻各項紅利的情況,防守顯得尤為重要;
6. 強(qiáng)移始終會是關(guān)鍵要素,不管是進(jìn)攻還是防守;
7. 防守球員的站位數(shù)據(jù)可能更加重要(有待進(jìn)一步觀察);
8. 任意球破門邊難了(操作感覺跟20不一樣,可能是球員問題20幾乎沒用過斑馬王子21的任意球目前都在用斑馬子踢);
9. 好像不能改4cb了至少我的4312不行(對攻黨福音);
10. 手感相對20順滑不少,可能是對物理慣性進(jìn)行了更改;
11. 紅卡羅真香!怎么砸怎么有。古利特手感變輕了(可能是心理作用),19歲煤球沒什么特別的感覺,維埃拉依舊一堵墻,但出球依舊拉垮(打cmf推進(jìn)莫名舒服);
12. 得益于更短延遲的精細(xì)控球,控球愛好者福音(真正的控球打法出現(xiàn)?);
13. 假射感覺有被削弱,但依舊有用,而以過掉門將再打門,或者挑射可能會成為更主流的選擇;
14. 打反擊依舊很舒服,但就像前面說的版本的變化導(dǎo)致防守相對之前更加困難。如果頂不住猛攻被破防就完蛋;
15. 服務(wù)器意外的比20一開始流暢點(diǎn),在不是滿格的情況下;
16. 傳球和直塞準(zhǔn)度稍微改動。
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