- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:KING Art Games
- 發(fā)售:2020-09-01(PC)
- 開發(fā):KING Art Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,賽博朋克,蒸汽朋克
《鋼鐵收割》圖文攻略 全兵種全建筑詳解攻略
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
二、玩法模式
本作分為戰(zhàn)役和任務(wù)兩種主要模式。
戰(zhàn)役由波蘭尼亞、蘇俄、薩克森三部分組成,依次解鎖。
每個(gè)戰(zhàn)役也有十?dāng)?shù)個(gè)關(guān)卡,同樣依次解鎖。
戰(zhàn)役可選難度,同時(shí)還有額外的任務(wù)挑戰(zhàn)。
只要主要目標(biāo)完成就能過關(guān),任務(wù)挑戰(zhàn)等額外內(nèi)容可以帶來(lái)更多的評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)則是分為遭遇戰(zhàn)和挑戰(zhàn)兩種模式。
遭遇戰(zhàn)就是大家熟悉的普通對(duì)局。
你可以選擇地圖、ai/玩家,注意軍隊(duì)規(guī)模決定了游戲中的部隊(duì)上限。
缺乏大部隊(duì)操作能力或者電腦機(jī)能有限的玩家可以適當(dāng)控制規(guī)模。
你可以啟用勝利條件,這樣當(dāng)勝利點(diǎn)數(shù)達(dá)到所選數(shù)值或者摧毀了對(duì)手所有總部后就能獲勝。
你也可以指定要給時(shí)間限制,達(dá)到時(shí)限后勝利點(diǎn)數(shù)多的一方獲勝。
此外,各種獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)也從青銅到黃金不斷增加,結(jié)合難度選擇,你可以在一次對(duì)局中獲取大量的勝利經(jīng)驗(yàn)。
而挑戰(zhàn)模式則是在特定場(chǎng)景中完成特定目標(biāo)的任務(wù)。
獲勝的方式也因規(guī)則不同而不同,可以豐富你的游戲體驗(yàn)。
你可以在遭遇戰(zhàn)開始前設(shè)置預(yù)備軍和英雄單位。
注意紅框中的點(diǎn)數(shù),預(yù)備軍所花費(fèi)的點(diǎn)數(shù)不能超過這個(gè)值。
預(yù)備軍可以在游戲中借由基地召喚出來(lái)(需要消耗資源),是一個(gè)快速的擴(kuò)充戰(zhàn)力方式。
注意有兩波預(yù)備軍可以選,第二波可選單位更強(qiáng)力。
第一波需要修建兵營(yíng)或工場(chǎng)才能召喚,而第二波需要同時(shí)具有兵營(yíng)和工場(chǎng)且其中一個(gè)已經(jīng)升級(jí)。只要達(dá)成條件可以跳過第一波直接召喚第二波。
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