《食人鯊》個(gè)人向通關(guān)心得 食人鯊值得入手嗎
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《食人鯊》是一款開放的RPG游戲,玩家扮演一條鯊魚,在旅游圣地吃掉過來(lái)旅游的人,那么這款游戲到底好不好玩呢?本文整理了此方面的心得,下面來(lái)一起看看吧!
《食人鯊》個(gè)人向通關(guān)心得
這個(gè)游戲的評(píng)分將會(huì)兩極分化居多,將盡量不劇透的前提下談?wù)撘幌聜€(gè)人感受,或者給一些個(gè)人的心得。首先說(shuō)一下個(gè)人對(duì)這游戲的評(píng)語(yǔ)吧,頂級(jí)的鯊魚類游戲,一流的爽游,一流的海洋生物模擬器,二流的rpg游戲,三流(育碧式)的開放世界游戲(其實(shí)探索相比起土豆的游戲還是有點(diǎn)樂趣的233),一言難盡的act系統(tǒng)。
其實(shí)上面提到的主要是這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)方面……除此之外,游戲本身的畫面非常震撼,生態(tài)環(huán)境做得也很好(可惜魚的種類太少了233),音樂方面總體來(lái)說(shuō)很符合氣氛,音效和打擊感也是一大亮點(diǎn)之一。
但是這游戲的缺點(diǎn)其實(shí)更多,優(yōu)化似乎有點(diǎn)問題時(shí)不時(shí)會(huì)卡,而且說(shuō)是沙盒其實(shí)在比較大的區(qū)域之間來(lái)回切會(huì)讀條,我到游戲結(jié)束之后還碰到了幾個(gè)會(huì)卡在特定位置的惡性bug??傆螒驎r(shí)長(zhǎng)實(shí)在太過短暫,小品級(jí)游戲的時(shí)長(zhǎng),整個(gè)游戲打完感覺就和看了一部cult電影一樣。戰(zhàn)斗其實(shí)同質(zhì)化比較嚴(yán)重,這也是我說(shuō)act系統(tǒng)一言難盡的原因之一。
屬于那種剛上手看起來(lái)很有意思,實(shí)際上一通亂按敵人基本打不到你,到了后期戰(zhàn)斗系統(tǒng)的樂趣主要在于切換技能嘗試不同的套裝。而且敵人的招式同質(zhì)化太過嚴(yán)重了……雖然外形很震撼,但橫來(lái)豎去就是那幾招,到了后期非常容易讓人厭煩。
還有一個(gè)比較大的問題就是游戲翻譯,中文的機(jī)翻痕跡很重,感覺像是趕工。游戲有的翻譯就感覺翻譯的很到位,比方說(shuō)dead horse lake翻譯成逝馬湖就很有意境。但游戲?qū)υ捴绣e(cuò)字很多,而且很多話基本讀不太通明顯機(jī)翻……這個(gè)希望后續(xù)的文本能夠修復(fù)一下,不然還是比較影響游戲體驗(yàn)的。
總得來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲適合喜歡海洋類游戲的玩家,喜歡操作奇形怪狀的生物的玩家。
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