《奇跡時代:星隕》1v11極難電腦過關(guān)指南
- 來源:奇跡時代星隕吧
- 作者:老胖禿子
- 編輯:宅黑真的騷
在《奇跡時代:星隕》這款游戲中,玩家可以選擇與電腦對戰(zhàn),最多可以1vs11。在極難難度下要想勝利可不容易。玩家“老胖禿子”帶來了《奇跡時代:星隕》1v11極難電腦過關(guān)指南,一起來看看吧。
《奇跡時代:星隕》1v12極難電腦過關(guān)指南:
第一次嘗試就過了,沒覺得多難,就是打了97個回合太漫長了
組隊模式 1vs11 極難電腦
當(dāng)然,我自己一隊,電腦一隊
巨大地圖
地圖設(shè)置為純陸地,懶得打海戰(zhàn),另外去掉了傳送門,不然太暈,其他默認(rèn)
用圣火蟲族
特性外交,隨緣科技,APC,偷竊狂
外交對于前期擴(kuò)張很有用,
隨緣科技……基本隨緣
APC的修理無人機(jī)保證早期回血,
偷竊狂給的模塊隨緣,個人喜歡起搏器,前期不死人的保證
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開局先看家邊上是不是靈植npc,不是重來,當(dāng)然只是這樣中期比較容易一些 ╮(╯_╰)╭
開局一個apc車英雄,3個近戰(zhàn)狂蟲,1個狙
做普通npc任務(wù)和家邊上據(jù)點以外野怪都沒問題
另外瘋狂造偵查翼蟲去趟地圖,一方面撿資源,另一方面了解地形和敵人分布好確定發(fā)展方向
撿資源時隨緣獲得兵種單位時盡量選兵,加速偵查
偵查時快速找到第二個npc,同時接任務(wù),快速獲得影響力點便于擴(kuò)張
軍事科技優(yōu)先往加速治療發(fā)展,只需要兩步,運(yùn)氣好隨緣科技要能給那就只需要一步
社會科技隨便
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前期核心近戰(zhàn)-吸收痛苦
出完大概3偵察兵以后速出超然靈蟲,同時出了2級軍事科技的加速治療模塊,
然后就可以把a(bǔ)pc扔了,英雄當(dāng)步兵,部隊是:
2個狂蟲近戰(zhàn),對應(yīng)1個英雄1個超然靈蟲吸收痛苦,1個狙
第6個單位用靈植兌換的1級兵蜂,然后盡快刷靈植聲望到2級買再生孢子模塊
必須快,稍后電腦就會不停的降低npc關(guān)系直至戰(zhàn)爭就沒機(jī)會了
兵蜂也可以多兌換幾個,后期和npc開戰(zhàn)后也沒機(jī)會兌換了
這樣帶著再生孢子(回血20%)的兵蜂站在兩個吸收痛苦的單位邊上,
然后全員都有加速治療模塊(每回合回血15%)
如此前期基本無敵
等第二個英雄出來的時候,去做近戰(zhàn),替換掉一個近戰(zhàn)狂蟲,這時的戰(zhàn)力1000左右,可以刷地標(biāo)了
刷地標(biāo)看運(yùn)氣,好的話前期給一些裝備或兵種簡直就是碾壓
比如四階副武器死亡凝視,
兵種有可能獲得比較喜歡的是賽布努拉的惡毒者和疫病領(lǐng)主,主要是都可以帶加速治療模塊
第二回合滿血是速推地圖的保證
軍事科技出了加速治療以后出個凈化支配,
主要是用里面的凈化脈沖戰(zhàn)術(shù)行動,1點戰(zhàn)術(shù)面積清負(fù)面效果,很重要
然后就一路發(fā)展圣火科技出鳳凰炸彈即可,其他什么都不用管
前期遭遇敵人后需要注意隊列造兵來逃避能量虹吸,后期收入上去以后就不用管了
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中期
大概是攢出兩隊前期這樣配置的部隊,就可以去攻打電腦了
這次玩第一隊是一個近戰(zhàn)英雄,1個近戰(zhàn)狂蟲,1個遠(yuǎn)程英雄和1個靈蟲吸收痛苦,1個兵蜂,還有一個地標(biāo)刷出來的惡毒者。惡毒者配個明晰模塊很不錯,一次攻擊能讓3個敵人加20%被命中率
第二隊2個近戰(zhàn)狂蟲(開局給的淘汰下來的不用重新造)1個遠(yuǎn)程英雄1個靈蟲吸收痛苦,1個兵蜂,1個狙
這時打電腦一隊兵就夠,第二隊兵是東跑西顛做任務(wù)刷地標(biāo)后方發(fā)展的
一直到滅了兩家電腦以后這樣的一隊兵才感覺吃力,要兩隊這樣的部隊才能穩(wěn)贏
這種模式下面,11個電腦是連成一條線的,地圖是圓的,所以有一側(cè)靠近我方,另外一側(cè)相對比較遠(yuǎn)
從近的那側(cè)開始打
基本上全程不要死兵,方法就是勤存取,打的不好就重來 ╮(╯_╰)╭
這游戲隨機(jī)性很強(qiáng),比如野外刷地標(biāo),這次去打可能失敗或者死人,但改變一下行動順序,比如先打掉另外一波弱小的敵人再去刷地標(biāo),或者干脆等一個回合,結(jié)果就可能是完勝,當(dāng)然我是說自動戰(zhàn)斗模式下
手動戰(zhàn)斗模式下也一樣,每個回合最好都存盤
主要是一些比較核心的技能,比如想惡毒者控制一個單位,顯示50%成功率,然后很簡單,存盤,去控制
失敗了就改變行動順序,讓其他兵先行動再去控制,失敗了再試,用不了幾次就能成功,這方法保證100%成功。
當(dāng)然,也就是控制等核心技能才去存盤,平時普通攻擊miss都懶得重來了,除非死了兵 ╮(╯_╰)╭
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后期
發(fā)展出鳳凰炸彈基本就是后期了,無敵隨便玩
一直打到最后甭管多少敵人兩隊兵足以,而且用不著后期兵,就前期一堆步兵就行,哪怕近戰(zhàn)狂蟲都帶上鳳凰炸彈
然后再新出幾隊3階凈化者
蟲族英雄12級有了天生領(lǐng)袖以后配合鳳凰炸彈簡直爽到飛起
其實這時游戲也就進(jìn)行了不到一半時間,后期大部分時間主要是東跑西顛應(yīng)付敵人進(jìn)攻,雖然穩(wěn)贏但敵人太多了
不同方向過來,大部分時間是要趕路。電腦還不停的用過度生長戰(zhàn)略,消耗機(jī)動力加4!
1隊兵被電腦圍攻還是有危險的,最好是算好距離去主動進(jìn)攻電腦
因為按地圖上的布局,主動進(jìn)攻最多面對敵人3只部隊,而且看敵人部隊陣型,有機(jī)會可以只面對2只部隊,一點一點消滅敵人的重兵集團(tuán)
這局運(yùn)氣好,先滅的電腦是亞馬遜,所以出了鳳凰炸彈以后軍事科技速出鷂龍
這游戲里唯一能帶鳳凰炸彈的飛行單位,后期需要幾隊純飛行部隊保證機(jī)動力,因為大部分時候是在地圖上追殺東奔西竄的敵人。
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基本就是這樣,整體沒啥難度,
核心就是前期奶是不是給力能加的上,后期鳳凰炸彈天生領(lǐng)袖洗地
發(fā)展出鷂龍有了飛行部隊以后的科技發(fā)展方向
這時正好也滅了人族英雄,于是一路發(fā)展小型導(dǎo)彈模塊
之前的連環(huán)殺戮可以給所有兵用
小型導(dǎo)彈可以雙重洗地,最關(guān)鍵是免疫動搖,步兵英雄人手一個
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