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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》1.11補(bǔ)丁補(bǔ)充內(nèi)容一覽

時(shí)間:2019-12-05 15:20:37
  • 來源:使命召喚吧
  • 作者:大樂透42
  • 編輯:宅黑真的騷
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使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》已經(jīng)正式上線有很長一段時(shí)間了,游戲隨著版本更新也來到了1.11版本,在2.19/12/5日,官方又對(duì)補(bǔ)丁內(nèi)容進(jìn)行了補(bǔ)充,來看看“大樂透42”分享的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》1.11補(bǔ)丁補(bǔ)充內(nèi)容一覽吧。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》1.11補(bǔ)丁補(bǔ)充內(nèi)容一覽

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》1.11補(bǔ)丁補(bǔ)充內(nèi)容一覽:

IW“補(bǔ)丁說明”(版本1.10)中缺少的項(xiàng)目 :

禁用生成動(dòng)畫/鳥瞰攝像機(jī) 從1.11版開始,動(dòng)畫中產(chǎn)生的內(nèi)容已重新啟用

增加XP才能升級(jí)

FAL射擊率降低

地面戰(zhàn)爭車輛的生成速度增加 (無法確認(rèn)或拒絕)

更改了EOD Hack時(shí)長 (將視頻信用分配給Childish Lemonade)

向網(wǎng)絡(luò)攻擊中添加了Arklov Peak

向排行榜添加了“ Grind and Capture the Flag”(可能會(huì)在第1季作為游戲模式發(fā)布)

減少M(fèi)G34的傷害(無法確認(rèn)或拒絕)

在槍戰(zhàn)中增加了新的班級(jí)布局

增加了PlayStation獨(dú)家挑戰(zhàn) **** :自推出以來,這些PS獨(dú)家挑戰(zhàn)一直存在于游戲中。增加了對(duì)PS4的另一挑戰(zhàn)。

VLK Optic不再增加某些武器的ADS速度

調(diào)整了M91和PKM的損壞桿 (原始補(bǔ)丁說明未提及哪些LMG)

可能更改了精確目標(biāo)設(shè)置,但可能是一個(gè)錯(cuò)誤

將圣彼得格勒添加到生存模式

添加了“獎(jiǎng)勵(lì)行動(dòng)”

在槍戰(zhàn)中增加了中庭和貨運(yùn)

在私人比賽中添加了強(qiáng)化,研磨,感染和射擊游戲

從6v6統(tǒng)治中移除格拉茨納突襲

將Arklov Peak添加到HC統(tǒng)治

添加了新的試用版(不知道多少或哪些)

在不使用EOD的情況下,將鋁熱劑貼在防暴盾牌上都會(huì)導(dǎo)致死亡

關(guān)東煮的傷害減少(至少在Spec Ops中),反沖力可能也會(huì)增加

調(diào)用核彈時(shí)添加了新動(dòng)畫

AK47后坐力增加(無法確認(rèn)或拒絕)

調(diào)整巡航導(dǎo)彈的靈敏度

增加了兩個(gè)新的Classic Spec Ops任務(wù)(變黑和接地)

對(duì)圣彼得格勒大學(xué)SnD防御生成的調(diào)整

增加了某種時(shí)間上的懲罰以防止玩家自殺過多,但是不清楚在哪種方式和條件下

補(bǔ)丁說明 版本1.11 –缺少信息:

調(diào)整存儲(chǔ)項(xiàng)目

Infinity Ward確認(rèn)了地面戰(zhàn)爭比賽的穩(wěn)定性提高

在所有游戲模式(硬點(diǎn)/總部除外)中重新啟用生成動(dòng)畫/鳥瞰攝像機(jī)

顯然解決了跟蹤挑戰(zhàn)中的一些問題

您可以閱讀更新1.10正式補(bǔ)丁說明這里和更新1.11 HERE。

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