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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》單人劇情點評

時間:2019-10-26 13:21:40
  • 來源:使命召喚吧
  • 作者:楓葉
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》這款游戲中,前作取消的戰(zhàn)役再次登場,錢隊的回歸讓不少玩家都很激動。玩家“楓葉”分享了對這次的單人戰(zhàn)役情況的點評,感興趣的小伙伴就來看看吧。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》單人劇情點評

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》單人劇情點評:

1、單人劇情總體8分?!?分BUG、1分架槍】;

(倒不是說架槍這個設定不好,只是cod加入個人技戰(zhàn)術(shù)純屬不太習慣,包括滑鏟);

2、游戲本身沒什么吐槽的,可能我運氣比較好。沒有出現(xiàn)閃退呀,報錯呀,唯獨第3章開頭屏幕花了。重新加載一次就o98k了;

3、單人戰(zhàn)役中出現(xiàn)的這把狙我確實想吐槽一波!講道理某東國家們再窮也沒這么玩的。還有最后炸基地那關的毛子重甲兵。我一瞬間以為自己在玩重返某軍總部;

4、M4目前過于強勢,可能也因為自己手法菜雞。希望不要暗改啥的;

5、游戲總體個人感覺能給到9分,無論從畫質(zhì)還是槍感。感覺到位了。新的引擎搭載還是嗨得動的。劇情應該是填坑+補賬向。能看得出動視對COD的上心。只是錢隊,您老人家得嚴肅再本座感覺蕩然無存外加腹黑點滿啊。

7.0
已有977人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,血腥潛入

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