《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》AK47的RPM介紹
- 來源:貼吧
- 作者:兩個五毛變一塊
- 編輯:森島然太
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中槍支的RPM就是一分鐘一把武器無限子彈的情況下可以射出的總子彈量,RPM越大就意味著武器射速越快,相對來說就有著更高的容錯率,小編帶來了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》AK47的RPM介紹,快來看看吧。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》AK47的RPM介紹
接下來是AK 同樣的算法 3秒12幀 3.2秒一個彈夾 測出RPM為562.5
這射速有概念嗎?
歷代AK的RPM
COD4,COD6為705RPM
COD8為689
COD7為750
可以看到這射速是超級超級超級大削弱
這一代AK雖然傷害高,但是這射速,這后坐力(前半個彈夾的后座十分隨機(jī)不像M4那樣全程平滑可以很好的控槍,中遠(yuǎn)基本靠運(yùn)氣看前幾發(fā)能不能打著人,前幾槍對不過M4一般就沒了。打AK的應(yīng)該深有感受)
我寧愿削弱傷害也想換回以前的射速與后座
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