《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》相較B測改進(jìn)內(nèi)容盤點(diǎn)
- 來源:使命召喚吧
- 作者:大牛氣沖天
- 編輯:宅黑真的騷
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》已經(jīng)正式上線了,玩家們在體驗(yàn)游戲之后對游戲地圖等方面有著一些抱怨。當(dāng)然對于游戲的一些改進(jìn)玩家們也是看到了的。來看看“大牛氣沖天”分享的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》盤點(diǎn)目前iw對MW已經(jīng)做出的有益改進(jìn)吧。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》盤點(diǎn)目前iw對MW已經(jīng)做出的有益改進(jìn):
盤點(diǎn)目前iw對MW已經(jīng)做出的有益改進(jìn)(雖然做的還不夠);
1、10v10的tdm和dom已加入匹配列表,解決了地圖大空曠的問題;
2、B測中黑窟窿里對槍看不到人的情況有所改善,黑暗地方增加了亮度和人物亮度;
3、B測開始時沒有小地圖,測試中加上了但范圍太小,正式版中范圍稍微大了一點(diǎn)點(diǎn)但范圍還是不夠;
4、B測中的奇疤復(fù)活機(jī)制在正式版中已有所改善;
5、B測中的空對地導(dǎo)彈操作已有所改善;
雖然目前改進(jìn)了一些,但顯然做的還不夠。意義比較大的就是匹配列表中增加10v10tdm和dom以及改進(jìn)復(fù)活機(jī)制,其他的都是小改,COD大約得發(fā)售兩個月后才能比較完善,等發(fā)售兩個月后我會再出些評測來看看怎么樣。
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