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《遺跡:灰燼重生》首飾平衡改動一覽

時間:2019-09-03 16:32:22
  • 來源:遺跡灰燼重生吧
  • 作者:草莓圣堂
  • 編輯:宅黑真的騷
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遺跡:灰燼重生》中的首飾是該游戲裝備系統(tǒng)中不可或缺的一環(huán),在8.30號的更新中對該板塊進行了一個大更新,玩家“草莓圣堂”整理并翻譯了這次改動的具體內(nèi)容,一起來看看吧。

《遺跡:灰燼重生》首飾平衡改動一覽

《遺跡:灰燼重生》首飾平衡改動一覽:

吞噬循環(huán):不再受催化劑特性影響;

譯者注:好吧,反正我三周目沒見過這玩意;

凈化珠寶:不再提升治療量,異常狀態(tài)累計速度降低50%(但并不會提升元素抗性);

譯者注:基本就是如果你早點撿到的話,開局進下水道就不會那么快得肺結(jié)核了;

治療者神符:效果改為25%不消耗龍心和增加25%的治療效果;

譯者注:本來這能力放在長老套好好的,放在首飾位置誰還用??;

靈魂之錨:增加一條召喚物同時存在數(shù)量+1的效果;

譯者注:現(xiàn)在同類型召喚物被設定上限了,超過上限的話新召喚的會直接驅(qū)散舊的,只能通過這個來提升上限。

7.1
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Perfect World Entertainment
  • 發(fā)售:2019-08-20(PC)
  • 開發(fā):Gunfire Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn),類魂系列XGP游戲列表

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