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《遺跡:灰燼重生》特性改動(dòng)一覽

時(shí)間:2019-09-03 16:28:06
  • 來源:遺跡灰燼重生吧
  • 作者:草莓圣堂
  • 編輯:宅黑真的騷
0

在《遺跡:灰燼重生》8.30號的改動(dòng)中,有一項(xiàng)很重要的改動(dòng)就是對游戲中特性的改動(dòng)了,玩家“草莓圣堂”整理了《遺跡:灰燼重生》中的特性改動(dòng)細(xì)則,一起來看看吧。

《遺跡:灰燼重生》特性改動(dòng)一覽

《遺跡:灰燼重生》特性改動(dòng)一覽:

催化劑:觸發(fā)率加成重新提升至20%;

譯者注:前提是不再提升吞噬循環(huán)了,現(xiàn)在催化劑基本僅對近戰(zhàn)(特指風(fēng)暴矛)有意義了;

近戰(zhàn)攻速特性(我沒拿到所以不知道叫啥):攻擊速度加成從20%降至15%;

精神:技能積攢速度從50%降至30%;

譯者注:上面?zhèn)z都是為了凸顯套裝牛逼而砍特性,我覺得多少有點(diǎn)蠢,希望開發(fā)組不要砍來砍去最后搞得游戲沒法玩了,或者是沒有特定套裝沒法玩了。

7.1
已有117人評分 您還未評分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Perfect World Entertainment
  • 發(fā)售:2019-08-20(PC)
  • 開發(fā):Gunfire Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),類魂系列XGP游戲列表

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