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《火焰紋章:風(fēng)花雪月》大團(tuán)圓劇情線的可能性探討

時(shí)間:2019-08-12 14:42:35
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:rks641
  • 編輯:莫倫曉
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《火焰紋章:風(fēng)花雪夜》的不同劇情線選擇了幾個(gè)主要角色的發(fā)展方向,同時(shí)通過挖角和聯(lián)姻來改變部分人的命運(yùn),但是還是有很多角色因?yàn)閯∏榫€不同,走向了比較悲慘的結(jié)局,那么本作有沒有大團(tuán)圓的結(jié)局呢?這里帶來的是玩家rks641 對(duì)這些結(jié)局的相關(guān)探討。

火焰紋章:風(fēng)花雪月》大團(tuán)圓劇情線的可能性探討

很多人都期盼大團(tuán)圓線,然而本作的背景和if是截然不同的。

if的故事背景下,所有矛盾的核心點(diǎn)都是透魔龍?jiān)诟闶隆?

而透魔龍搞事不過就是這十幾年的時(shí)間。

從神威出生,美琴女王姐妹逃跑然后。

白夜王帶著神威去暗夜做客結(jié)果被殺。

然后一直到神威長大 美琴女人被暗夜坑殺。

這里面有3條核心要素決定了if可以存在大團(tuán)圓線:

1、搞事的是透魔龍,白夜和暗夜本身是無辜的和受害者,甚至大背景就是白夜王暗夜王年輕時(shí)兩個(gè)國家稱兄道弟。

2、if的矛盾集中在一代人的時(shí)間內(nèi),就是神威的成長時(shí)間內(nèi)發(fā)生的事,相關(guān)人員都在,有問題還能說清楚。

3、存在阿庫婭這個(gè)知曉真相可以消除兩邊矛盾的“bug”。

所以我們看到if的透魔線,本質(zhì)就是在阿庫婭這個(gè)bug的存在下,讓持續(xù)時(shí)間僅僅是一代人的矛盾得以消除。

而幕后的黑手也可以直接解決。

那么從if我們?cè)賮砜达L(fēng)花雪月

1、風(fēng)花雪月有哪些矛盾?

蘇諦斯和其眷屬們同地底人之間的矛盾。

被蘇諦斯賜予了紋章力量的人和沒有紋章的人之間的矛盾。

被蘇諦斯賜予紋章但之后反叛教會(huì)的人和教會(huì)之間的矛盾(英雄和龍的矛盾)。

被紋章弄的身心疲憊從而想要消除紋章影響的人和堅(jiān)定支持紋章貴族體系優(yōu)越感的人之間的矛盾。

以皇女為代表的的受到地底人蠱惑認(rèn)為教會(huì)不正當(dāng)統(tǒng)治(認(rèn)為教會(huì)領(lǐng)導(dǎo)是怪物)的人和相信教會(huì)信仰女神的人之間的矛盾。

帝國和王國分裂產(chǎn)生的矛盾。

弟弟全家被殺導(dǎo)致的和帝國之間的矛盾(雖然本質(zhì)是被騙了)。

芙朵蘭大陸本身和外圍部落人民之間的矛盾。

等等

芙朵蘭大陸并沒有白夜暗夜曾經(jīng)兄弟這樣的歷史,芙朵蘭本身就充滿了爭(zhēng)斗。

2、風(fēng)花雪月的矛盾持續(xù)了多久?

核心矛盾其實(shí)從蘇諦斯降神驅(qū)趕地底人就開始了。

到1000年前解放王被地底人授予力量反叛龍族是矛盾的爆發(fā)點(diǎn)。

然后再到1000年后的今日,帝國在當(dāng)中發(fā)生了分裂變成了帝國和王國然后王國再次分裂變成了現(xiàn)在的三國。

數(shù)千年來積累的矛盾已經(jīng)是無數(shù)代人積累的結(jié)果。

來自于父輩祖輩積累下來的矛盾,豈是隨隨便便就可以消除的。

3、風(fēng)花雪月的這些矛盾,是否有個(gè)大知情人可以消除大家的誤解?

誤解確實(shí)有不少,但是建立在信息缺失和信息不對(duì)等的條件下。

站在個(gè)人立場(chǎng)上,當(dāng)事人并不會(huì)覺得存在誤解。

比如弟弟覺得自己就是被帝國殺了全家,只有王國線才知道真相。

比如皇女就是覺得非人教會(huì)統(tǒng)治了世界妨礙了她消除紋章的目標(biāo),對(duì)教會(huì)本身的為難和地底人的力量一無所知(皇女根本不知道地底人有導(dǎo)彈這種殺器)。

整個(gè)游戲,姑且算得上知情人的只有地底人和蕾雅。

但從蕾雅這1000年了甚至不知道地底人的大本營在哪來看,蕾雅知道的也只有自己視角的一點(diǎn)知識(shí)。

她只是單純活得長····而且她對(duì)于蘇諦斯的偏執(zhí)讓她在一些事上也缺乏客觀,甚至未必有西提斯理智。

而且對(duì)于一些帝國 王國內(nèi)部的私事來說蕾雅也的確是不知情的。

而地底人也是活在仇恨里,他們本來就是最核心的反派,指望反派自己跳出來解釋么。

更何況上面的矛盾梳理也可以看出。

芙朵蘭的很多矛盾,本來就是芙朵蘭人自己造成的,因?yàn)樨澯?,因?yàn)榘谅鹊取?

每個(gè)人每個(gè)勢(shì)力都可能即是受害者也是加害人。

不存在阿庫婭神威跳崖就能把事情全說明白這種事。

甚至即使是玩家,玩完4條線也不能得到所有的關(guān)鍵信息,要靠推理甚至猜測(cè)。

那么建立在上述的情況下,是否還有可能出大團(tuán)圓線呢?

理論上可行,只要重新塑造出一種壓過其他所有矛盾的[矛盾]。

我們知道主線劇情真正的不可逆點(diǎn)是老爹被捅和盜圣墓兩件事。

而造成事件的元兇本質(zhì)都是地底人(皇女算是被地底人欺騙)。

那么反過來,只要讓過程更加極端就行了。

也就是干脆讓皇女在和老師的接觸過程中動(dòng)搖而無法下手執(zhí)行計(jì)劃。

然后地底人越過皇女,由地底人直接發(fā)動(dòng)盜墓(甚至有必要的話可以讓休伯特舔狗來背鍋)。

盜墓失敗后地底人直接暴露在所有人視線內(nèi),賞修道院+各國首都各一枚導(dǎo)彈(主角被炸昏5年)。

這樣地底人就拉滿了所有人仇恨,直接變成了主要矛盾(而正常路線這個(gè)主要矛盾就是帝國了)。

只要有主要矛盾的存在,其余矛盾就可以先放一放,之后因?yàn)榭範(fàn)幍倪^程中產(chǎn)生友誼從而消除矛盾都有了空間。

所以說白了,只要讓反派實(shí)力夠大+反派掉智商,那么劇情上所有人就都可以有救了。

至于這是否從根本上讓劇情變成了玩笑,那就是另一回事了。

畢竟大團(tuán)圓的目的純粹是為了寫一個(gè)HE故事而已。

7.3
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