- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-06-08(PC)
- 開發(fā):SE淺野組與Acquire
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:奇幻,劇情,復(fù)古,SquareEnix,多結(jié)局
八方旅人最終boss打法
- 來源:3DM攻略組
- 作者:3DM攻略組
- 編輯:莫倫曉
八方旅人的最終boss的戰(zhàn)斗流程很長,中間盡量不出現(xiàn)較大的失誤,隊(duì)伍的安排也要合理,建議把自己的1隊(duì)負(fù)責(zé)打boss一階段,而2隊(duì)才是主力隊(duì)伍負(fù)責(zé)速刷8門神和boss二階段……
最終BOSS全職業(yè)打法指南
首先是隊(duì)伍總體分配(括號(hào)內(nèi)為副職業(yè),部分職業(yè)自己根據(jù)英文版隨便翻的日后出了官中再改),1隊(duì)負(fù)責(zé)boss一階段,而2隊(duì)才是主力隊(duì)伍負(fù)責(zé)速刷8門神和boss二階段。
1隊(duì):獵人(藥師),學(xué)者(神官),戰(zhàn)士(戰(zhàn)爭(zhēng)之主),盜賊(獵人)
主要思路:boss一階段傷害較低,小怪血量較少本體血量高,裝備防御能力要求相對(duì)低一些,主要靠的是兩個(gè)物攻手的AOE傷害,boss本體靠盜賊降物防buff之后爆發(fā)輸出,神官抬血量輔助兼破防,藥師回BP輔助兼破防。
2隊(duì):舞者(巫師),神官(占星師),商人(符文之主),藥師(商人)
主要思路:boss二階段傷害很高,小怪血量和boss差不多但只有三只,物攻傷害可以依靠商人群體回避,但屬性傷害還是得靠拉上血線和本身的屬防硬吃(多段屬性傷害神官反彈感覺不太好用),輸出主要靠兩個(gè)屬攻手的aoe,巫師降屬防和神官奧義配合爆發(fā),傷害技能被偷之后也能靠擴(kuò)散符文之后的法杖錘錘錘,商人和藥師保證生存和爆發(fā)。
獵人H'aanit
H'aanit其實(shí)是我整個(gè)配置中最抓不住點(diǎn)的一個(gè),因?yàn)槿狈ρb備而且練得晚JP也不夠,所以沒有作為一個(gè)輸出而是作為一個(gè)輔助入隊(duì),因?yàn)?隊(duì)缺乏2隊(duì)藥師的輔助爆發(fā),所以副職業(yè)自然選擇了藥師,雖然缺少了Alfyn天賦技能調(diào)和的配合,但通過藥師奧義加BP藥還是能起到一定的輔助爆發(fā)作用,比起調(diào)和所不足的地方在于BP藥的獲取難度上,我在打到這里的時(shí)候身上+4的BP藥也只有13個(gè),比起調(diào)和材料在商店隨時(shí)購買的獲取程度來說可謂是稀罕物了,好在整個(gè)游戲估計(jì)也就這個(gè)地方迫切需要這么干,最后打完boss身上其實(shí)還剩了10個(gè)+4的,算上8門神掉落的估計(jì)5、6個(gè)的樣子差不多了。
H'aanit(其實(shí)只是個(gè)替代Alfyn的藥師)在1隊(duì)的主要職責(zé)就是開了藥師奧義之后吃BP藥輔助爆發(fā),以及吃吃血藍(lán)(沒錯(cuò)為的就是Olberic這個(gè)腎虧戰(zhàn)士)。H'aanit在這作為獵人本職的工作其實(shí)不太重,也就開buff給兩個(gè)輸出手加命中和暴擊和開箭雨破下防。
H'aanit裝備
獵人的裝備其實(shí)沒啥可說的,首飾用了2個(gè)加SP的,武器方面帶上全村最好的弓——?dú)v戰(zhàn)弓,為的是箭雨的時(shí)候能觸發(fā)一下降物防的特效(可惜最后并沒有觸發(fā)過)
H'aanit支援技能
支援技能方面,首先是Saving Grace,神官的第四個(gè)支援,打boss最佳支援,治療能夠突破血上限,最高達(dá)9999血量,要注意這個(gè)支援生效的場(chǎng)景,是你血量在沒有超出上限時(shí)接受治療才能突破上限,比如1000/1000的時(shí)候來一個(gè)3000的治療就變成了4000/1000,但是1001/1000的時(shí)候再怎么樣都是加不上去的了,因此雖然能夠超出血上限但是本身的基礎(chǔ)血量還是要有點(diǎn)的。
再然后是神官的支援一Persistence和舞者的支援一The Show Goes on,分別能使自己接受的buff和自己釋放的buff技能多持續(xù)一回合,在這兩個(gè)技能加持下,藥師奧義一開就從原來的3回合變到了5回合,在給自己上奧義的情況下,有效行動(dòng)回合也就從2回合變到了4回合,實(shí)戰(zhàn)用起來很舒服。
最后是獵人的支援四Patience,25%的幾率一回合行動(dòng)兩次雖然看臉但是觸發(fā)了可是血賺啊,很多時(shí)候可以加速隊(duì)伍的展開或是救場(chǎng)。
學(xué)者Cyrus
Cyrus是8個(gè)人物中最適合做屬性輸出手的,但是吧,最強(qiáng)的屬性輸出職業(yè)巫師和學(xué)者本身技能沖突實(shí)在是太大了,學(xué)者的6個(gè)輸出技能被全面替代,所以,Cyrus在我解鎖了巫師職業(yè)之后基本就淡出輸出隊(duì)伍了,在1隊(duì)的配置中,任務(wù)是治療為主,兼顧屬性輸出和破防(再不濟(jì)咱也是個(gè)學(xué)者,而且加上神官技能也算是四系屬性輸出了)。
Cyrus裝備
Cyrus的裝備主要考慮了屬防,這是治療量的來源,同時(shí)也考慮堆了一些屬攻,帽子和衣服都是額外加屬攻的,武器也配了屬攻最高的歷戰(zhàn)杖,首飾的選擇是80雙防和1000HP(Cyrus真的是太太太太脆了可以看到加了1000還沒有H'aanit高),最后面板屬防954也快滿了,而屬攻加上武器的也有800+。
Cyrus支援技能
Cyrus的支援除了全員必備的Saving Grace以外,帶了一個(gè)商人的支援四SP Saver,減半藍(lán)耗,因?yàn)檠b備方面沒有帶SP的所有藍(lán)量有些不足,主要考慮到續(xù)航問題,(已經(jīng)有一個(gè)腎虧戰(zhàn)士了可不能再來一個(gè)腎虧的)。
另外兩個(gè)支援是主要是加強(qiáng)輸出的,畢竟Cyrus也是個(gè)大學(xué)者。占星的支援三BP Eater可謂是最好用的輸出增強(qiáng)支援,根據(jù)自己的一些測(cè)試,該支援可以為Boost之后的技能提供50%的加成,再結(jié)合Boost原本的傷害加成,傷害提升非常美好。而符文的支援四Elemental Edge,作為一個(gè)永續(xù)提升屬攻屬防的buff支援,本身是非常美好的,但是在考慮極限輸出的時(shí)候,一般可能會(huì)去選擇由舞者手動(dòng)加buff,而將支援技能的位置騰出來給另一個(gè)強(qiáng)力的傷害增幅技能,也就是巫師的支援三Elemental Aid,雙倍藍(lán)耗但傷害增幅,二者的提升其實(shí)實(shí)測(cè)是一樣的,都是50%,但是!就使用體驗(yàn)來說差別太大了,腎虧的感覺是真的難受,我情愿降一個(gè)輸出等級(jí),而且Elemental Edge的永續(xù)buff比起手動(dòng)來說不光有省回合的作用,他還能免疫boss的驅(qū)散(我再也不想體驗(yàn)剛上完buff準(zhǔn)備爆發(fā)就被boss驅(qū)完的痛苦了)。
至于后面其他輸出手都會(huì)帶的戰(zhàn)士支援四Surpassing Power(傷害突破到99999),輔助向的Cyrus是用不上的了,而且1隊(duì)也是以物理輸出為主。
戰(zhàn)士Olberic
腎虧戰(zhàn)士!藍(lán)量真的是少,為了加強(qiáng)輸出又不會(huì)給他帶SP首飾。Olberic是直觀感覺最適合戰(zhàn)爭(zhēng)之主這個(gè)副職業(yè)的,在1隊(duì)配置中的定位無疑是輸出破防一把手(不過實(shí)際上破防用的不多,大多數(shù)情況直接爆發(fā)輸出了),實(shí)戰(zhàn)中基本就是在輸出輸出輸出,腎夠開戰(zhàn)爭(zhēng)之主奧義,腎不夠開戰(zhàn)士奧義,再不夠的話。。。那就該反思一下行動(dòng)安排了。
Olberic裝備
Olberic的武器方面可以說是最豪華的了,6件高物傷武器(除了歷戰(zhàn)槍懶得去做了,而歷戰(zhàn)弓后來給了H'aanit搏一搏hax又刷不出第二件),其中最重要的一件武器就是歷戰(zhàn)劍了,能夠提供大致25%左右的傷害加成(不光光是劍的傷害),而帽子則是帶了一件72SP的(即使這樣還是腎虧得很啊),首飾方面一件65物攻50物防的物理系最棒的首飾和一件80命中的首飾。
Olberic支援技能
Olberic的支援技能基本就是為輸出而生了,戰(zhàn)爭(zhēng)之主的支援四Physical Prowess就是Cyrus支援里說到的Elemental Edge的物攻版本,優(yōu)點(diǎn)就不再贅述了,而且物攻方面沒有屬攻向的Elemental Aid對(duì)應(yīng)(有我也不想用,已經(jīng)夠腎虧了!)。
9999血上限+99999傷害+BP Eater+永續(xù)攻防buff這四個(gè)支援技能基本就是我所有輸出手一致的選擇了,穩(wěn)定舒服。
盜賊Therion
Therion是1隊(duì)的第二位輸出手,其實(shí)輸出實(shí)力完全不輸Olberic(而且還不缺藍(lán)),但是由于只有一把歷戰(zhàn)劍刷不到第二把所以缺了點(diǎn)傷害。Therion的主要職責(zé)除了開奧義輸出以外,一般就是偷藍(lán)的同時(shí)破防(boss一階段有兩只小怪是弱短劍的),然后在爆發(fā)輸出boss之前給boss降防(這也是我沒把歷戰(zhàn)劍給Therion的原因,畢竟還有其他職責(zé))。至于副職業(yè)為什么選獵人,純粹是因?yàn)楂C人物攻加的高。
Therion裝備
Therion的裝備主要是帽子用了件78速度的,首飾是50物攻和80速度的,畢竟盜賊奧義是吃速度的。
Therion支援技能
Therion的支援和Olberic一樣的選擇,9999血上限+99999傷害+BP Eater+永續(xù)攻防buff。
舞者Primrose
Primrose是我最初選擇的主角,因此也是最肝的角色之一,全職業(yè)的技能全部學(xué)完了。Primrose作為舞者的技能在后期其實(shí)已經(jīng)很少用了(buff基本都選擇了永續(xù)buff的偷懶模式),唯一用的可能就是舞者奧義了,一般是去配合占星或者藥師用,不過這次boss實(shí)戰(zhàn)好像也沒,光顧著輸出了。
現(xiàn)在的Primrose已經(jīng)不是前期那個(gè)天天跳舞團(tuán)滅的自殺小能手了(遇到肥貓?zhí)艘粋€(gè)多小時(shí)舞最后自殺的絕望),自從學(xué)了巫師副職業(yè)之后,Primrose已經(jīng)從一位輔助成為了最主要的輸出手(在此之前Primrose副職業(yè)學(xué)的神官,專職輔助學(xué)者輸出)。Primrose的屬攻在8個(gè)人物中是僅次于Cyrus的,而且相對(duì)于巫師Cyrus來說,巫師Primrose有著武器選擇上的優(yōu)勢(shì),Primrose可以多帶一個(gè)短劍的位置,這個(gè)短劍的意義會(huì)在后面裝備里說。更何況舞者和巫師的技能池也沒那么大重合度。(最重要的一點(diǎn)是我喜歡)
Primrose是二隊(duì)的核心輸出手,六系三段屬性輸出及破防,而且能配合神官奧義屬性連擊,以及適時(shí)對(duì)敵人上降屬防的buff(結(jié)合符文buff的時(shí)候上更是一舉兩得)。
Primrose裝備
Primrose的裝備主要就是堆屬攻,兼顧屬防(boss二階段傷害真的高,物攻可以靠商人閃避buff,屬攻就只能硬吃了),首飾是兩個(gè)100屬攻,最終屬攻也是成功堆上了999,雖然屬防只有804。這里就要講一下武器方面的問題了,屬攻的計(jì)算方式和物攻有所不同,在使用屬攻時(shí)計(jì)算的是面板的屬攻+武器中最高的屬攻,因此屬攻手的武器在選擇上可以選擇一件高屬攻武器加上其他提升各系屬性傷害的武器,這些特效武器大多上都是各個(gè)人物劇情通關(guān)之后拿到的,分別是下面幾種:
暗短劍,火短劍,火劍,風(fēng)弓,風(fēng)槍,光杖(可以獲得兩件),冰杖,冰雷斧,雷斧
就我們的Primrose來說,可以選擇提升的就有暗,火,風(fēng),光,冰五種屬性,而Cyrus相比之下就少了暗和火的提升。我一般情況下選擇的帶上火短劍,風(fēng)弓和光杖,這三件武器其實(shí)本身屬攻也非常高,都在340以上。
Primrose支援技能
支援技能方面,還是9999血上限+99999傷害+BP Eater+永續(xù)攻防buff這一套。
神官Ophilia
Ophilia本職神官也是個(gè)輔助,可是在我的隊(duì)伍配置中同樣作為了主要輸出手(2隊(duì)配置其實(shí)是2輸出2輔助的模式),當(dāng)然不同于巫師Primrose,搭配了占星的Ophilia的破防能力并不是非常優(yōu)秀,占星Ophilia的輸出主要依靠風(fēng)光暗三系攻擊的流星和適時(shí)開啟的占星奧義,而在輸出之外,神官奧義輔助Primrose輸出破防和神官自己的群體治療也是Ophilia的常用技能,另外還有Primrose的舞者奧義協(xié)助占星的各種buff擴(kuò)散。
Ophilia裝備
Ophilia的裝備選擇上,毫無疑問屬防是最重要的,我這里堆上了949,其實(shí)可以999但是為了同時(shí)提升傷害所以沒堆滿,實(shí)際影響不是很大。屬攻方面,用了一個(gè)65屬攻50屬防的(Primrose四章劇情掉落的)和一個(gè)100屬攻,配合風(fēng)槍的380屬攻最終也是達(dá)到了965,而且在武器選擇上,占星Ophilia有著在我看來最完美的選擇,占星的主要輸出技能流星的風(fēng)光暗三系剛好能對(duì)應(yīng)上風(fēng)槍光杖暗短劍(Cyrus其實(shí)也是這樣而且其實(shí)Cyrus還同時(shí)自帶火冰雷三系剛好湊六系,但是誰讓我更喜歡Ophilia),加成之后占星在break階段傷害與Primrose差不多(經(jīng)我的測(cè)試流星的三段傷害和巫師的三段傷害應(yīng)該是差不多的)。
Ophilia支援技能
支援技能方面,還是9999血上限+99999傷害+BP Eater+永續(xù)攻防buff這一套。
商人Tressa
Tressa是我除了初選的Primrose以外唯一一個(gè)學(xué)完所有技能的人物,Tressa真的是太可愛了!在我的這個(gè)隊(duì)伍配置里Tressa是完全放棄輸出的,商人的BP捐贈(zèng)真的是太好用(白嫖BP真的舒服),商人在各種情景下都有著非常棒的用途,以至于我平時(shí)隊(duì)伍經(jīng)常是處于雙商人的狀態(tài)。而Tressa在學(xué)了符文之主后的輔助能力真的超強(qiáng),首先商人本身的兩個(gè)非常好用的技能:休息和閃避,前者不光光是一個(gè)回復(fù)血藍(lán)的技能,而且?guī)в序?qū)散各種debuff的效果,后者則是一個(gè)按次數(shù)閃避物攻的免傷神技,二者都是只能作用于自身的技能,結(jié)合符文之主的擴(kuò)散符文buff,就能將效果帶給所有隊(duì)友,實(shí)戰(zhàn)中基本上開了擴(kuò)散符文之后就是瘋狂加閃避以及休息續(xù)航和驅(qū)散,而符文之主本身的六系符文則是給隊(duì)伍帶來了另一種輸出方式——平a,擁有高屬攻的Primrose和Ophilia在帶了屬性符文buff之后的平a附帶的屬性傷害非常高,而且不需要Boost,配合Primrose的降屬防技能用法杖錘都能錘死人(在前一次的boss戰(zhàn)中最后Primrose和Ophilia的輸出技能全被偷了之后就是慢慢錘死人,后來錄的視頻boss沒出這個(gè)技能)。
Tressa裝備
Tressa的主要就是堆了屬防,首飾80SP和80雙防,完全不考慮輸出所以武器也是隨便帶的。
Tressa支援技能
Tressa的支援選擇其實(shí)跟H'aanit一樣,9999血上限+25%再次行動(dòng)+額外兩回合的buff,開場(chǎng)先上5回合的擴(kuò)散符文buff是非常舒服的。
藥師Alfyn
Alfyn擁有著可以說游戲中最強(qiáng)最實(shí)用的天賦技能,調(diào)和。這個(gè)技能能夠讓Alfyn在戰(zhàn)斗中使用藥材制作各種傷害藥和回復(fù)藥,調(diào)和藥物和使用一般道具的一個(gè)重要區(qū)別是——調(diào)和可以制作稀罕的BP大藥(單體4BP群體2BP),BP可是戰(zhàn)斗中最為重要的資源,單體4BP的藥配合上藥師奧義就是群體4BP的效果,而且調(diào)和素材商店就能直接買到,四舍五入就是免費(fèi)的資源。在實(shí)戰(zhàn)中可以說Alfyn基本上的活就是調(diào)和回BP了,不過在某些情況下還能通過商人的捐贈(zèng)BP或者直接Boost上去平a破防處理自己多余的BP,在額外兩回合buff的支援技能輔助下奧義的回合數(shù)還是非常夠用的。
Alfyn裝備
Alfyn的裝備,堆高屬防就是了,和Tressa一樣不考慮輸出,首飾80SP和50雙防。
Alfyn支援技能
Alfyn支援也是一樣的輔助配置,9999血上限+25%再次行動(dòng)+額外兩回合的buff。
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