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《赤痕:夜之儀式》真打十六夜和吸血的討論分析

時(shí)間:2019-07-08 17:40:12
  • 來(lái)源:NGA論壇
  • 作者:超威火龍果
  • 編輯:莫倫曉
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《赤痕:夜之儀式》游戲的建模使用了3D引擎開(kāi)發(fā),但是游戲的玩法上還是延續(xù)了惡魔城的主打的2D的模式,玩家在剛接觸到本作時(shí)能夠很快找到熟悉操作感覺(jué),本文帶來(lái)的是《赤痕:夜之儀式》真打十六夜和吸血的討論分析,希望能幫到大家。

《赤痕:夜之儀式》真打十六夜和吸血的討論分析

[真打十六夜和吸血]

真打十六夜的傷害會(huì)隨著統(tǒng)計(jì)里的吸血量提高,最高58攻 。

刷吸血可以去花園,靠近雙龍塔的存檔點(diǎn)左邊房間里有一頭牛和石像鬼重疊在一起,開(kāi)時(shí)停拿真空刃瘋狂砍,然后關(guān)掉時(shí)停吸血。注意別刷超過(guò)1分鐘,會(huì)卡。

大概5~10分鐘就能刷滿攻擊。

7.1
已有236人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:505 Games
  • 發(fā)售:2019-06-18(PC)
  • 開(kāi)發(fā):ArtPlay
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,女主人翁,日系,橫版,類惡魔城,哥特

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