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《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“騎兵”屬性分享介紹

時(shí)間:2019-06-14 11:47:01
  • 來(lái)源:psnine
  • 作者:sharmen_zs
  • 編輯:莫倫曉
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英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》中的核心回路,是歷代閃之軌跡游戲中的特色內(nèi)容,對(duì)戰(zhàn)斗的加成很是明顯,而且有解控時(shí)間。這里帶來(lái)的是《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“騎兵”屬性分享介紹,希望能幫到大家。

《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“騎兵”屬性分享介紹

《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“騎兵”屬性分享介紹

ABILITY(能力

①隨HP減少提升物理傷害值

賦予傷害值最高+150%

②提升必殺率

暴發(fā)動(dòng)率+5%

③在陷入無(wú)法戰(zhàn)斗前發(fā)動(dòng)[起死回生」

HP1CP+100(每場(chǎng)戰(zhàn)斗限1次)

ARTS(藝術(shù))

強(qiáng)音之力

火焰箭

強(qiáng)音之力·復(fù)

猛毒烈焰

振奮之激

力天使加成

《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》火屬性核心回路分類(lèi)介紹

系列游戲
英雄傳說(shuō)軌跡系列游戲
游戲系列 游戲名 首發(fā)日期
空之軌跡系列 英雄傳說(shuō):空之軌跡FC 2004年6月24日
英雄傳說(shuō):空之軌跡SC 2006年3月9日
英雄傳說(shuō):空之軌跡the 3rd 2007年6月28日
英雄傳說(shuō):零之軌跡 2010年9月30日
英雄傳說(shuō):碧之軌跡 2011年9月29日
閃之軌跡系列 英雄傳說(shuō):閃之軌跡 2013年9月26日
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅱ 2014年9月25日
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅲ 2017年9月28日
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅳ 2019年3月7日
英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡 2021年8月25日
英雄傳說(shuō):黎之軌跡 2021年9月30日(PS4)
十周年紀(jì)念作品 英雄傳說(shuō):曉之軌跡 2016年8月25日
獨(dú)立劇情作品 那由多之軌跡 2012年7月26日
6.5
已有104人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Xseed Games
  • 發(fā)售:2018-09-27(PS4)
  • 開(kāi)發(fā):Nihon Falcom
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系,劇情,經(jīng)典

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