《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“騎兵”屬性分享介紹
- 來(lái)源:psnine
- 作者:sharmen_zs
- 編輯:莫倫曉
《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》中的核心回路,是歷代閃之軌跡游戲中的特色內(nèi)容,對(duì)戰(zhàn)斗的加成很是明顯,而且有解控時(shí)間。這里帶來(lái)的是《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“騎兵”屬性分享介紹,希望能幫到大家。
《英雄傳說(shuō):閃之軌跡4》核心回路“騎兵”屬性分享介紹
ABILITY(能力)
①隨HP減少提升物理傷害值
賦予傷害值最高+150%
②提升必殺率
暴發(fā)動(dòng)率+5%
③在陷入無(wú)法戰(zhàn)斗前發(fā)動(dòng)[起死回生」
HP1CP+100(每場(chǎng)戰(zhàn)斗限1次)
ARTS(藝術(shù))
強(qiáng)音之力
火焰箭
強(qiáng)音之力·復(fù)
猛毒烈焰
振奮之激
力天使加成
英雄傳說(shuō)軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說(shuō):空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說(shuō):空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說(shuō):零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說(shuō):碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說(shuō):黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀(jì)念作品 | 英雄傳說(shuō):曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
獨(dú)立劇情作品 | 那由多之軌跡 | 2012年7月26日 |
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