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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》秩序相關(guān)的提升和恢復(fù)方法

時(shí)間:2019-05-29 14:28:23
  • 來(lái)源:全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)吧
  • 作者:蕉蕉醬
  • 編輯:莫倫曉
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全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》城市的管理和經(jīng)營(yíng)過(guò)程中,也引入了“秩序”這個(gè)關(guān)鍵要素,玩家要重視這個(gè)特點(diǎn),圍繞著秩序的升跌才能更好管理城市和規(guī)劃發(fā)展,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》秩序相關(guān)的提升和恢復(fù)方法,希望對(duì)大家有所幫助。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》秩序相關(guān)的提升和恢復(fù)方法

秩序相關(guān)的提升和恢復(fù)方法

秩序是與人口相關(guān),糧食產(chǎn)量相關(guān),還有支持率,支持率靠任務(wù),統(tǒng)治時(shí)間,以及打下城之后的處置方式?jīng)Q定。

人口會(huì)隨著三大行業(yè)建筑等級(jí)提升,當(dāng)三大行業(yè)建筑等級(jí)過(guò)高,而主城過(guò)低的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)人口眾多容納不下的情況,這種情況下需要升級(jí)主城,也就是所謂的郡國(guó)治所,來(lái)容納更多人口,緩沖秩序壓力,至于有些大佬說(shuō)即使后期主城夠大足夠容納多人,但是人太多了秩序也會(huì)亂, 具體情況我沒(méi)感受到,因?yàn)槲抑蜗驴?guó)秩序一向都很好。因?yàn)槲颐炕睾隙紩?huì)花很多時(shí)間去衡量,到底把錢花在哪。

糧食儲(chǔ)備也會(huì)決定秩序,當(dāng)糧食產(chǎn)量不足的情況下,也就是負(fù)數(shù),秩序會(huì)下降,所以當(dāng)糧產(chǎn)變負(fù),盡早處理。

最后秩序恢復(fù)也很簡(jiǎn)單,只要注意到以上三種情況,每回合都會(huì)上升,實(shí)在是搞不定,后期建個(gè)孔廟吧,再不行駐軍建筑吧,然后太守也會(huì)維持秩序。

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó)世嘉游戲

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