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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》工農(nóng)商發(fā)展選擇心得指南

時(shí)間:2019-05-28 19:29:12
  • 來(lái)源:三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧
  • 作者:眼中的常暗
  • 編輯:星馬烈
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全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》工農(nóng)商是發(fā)展的三個(gè)方面,這三個(gè)方向孰輕孰重,該如何把握讓不少玩家很糾結(jié),下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“眼中的常暗”分享的工農(nóng)商發(fā)展選擇心得指南,一起來(lái)看看吧。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》工農(nóng)商發(fā)展選擇心得指南

工農(nóng)商發(fā)展選擇心得指南

通常大部分城市均是工農(nóng)商混合,總體來(lái)說(shuō):小郡國(guó)(1縣,且無(wú)商業(yè)縣城)偏向去商業(yè)發(fā)展,中大郡國(guó)(2縣/3縣)偏向混合發(fā)展。如前面所說(shuō),縣城類型決定郡國(guó)發(fā)展方向

(農(nóng))農(nóng)業(yè)產(chǎn)值在工農(nóng)商中所占比重最低,但不能不建;可以考慮在農(nóng)業(yè)郡國(guó)中增設(shè)官府支持序列以最大化糧草收入及產(chǎn)值;大城市大量人口能大幅提升農(nóng)業(yè)產(chǎn)值,使之能與工商產(chǎn)值相提并論。

(商)建筑序列能夠提供的商業(yè)產(chǎn)值基數(shù)較低,而加成百分比很高,因此商業(yè)縣城多(產(chǎn)值基數(shù)大)的郡國(guó)可能達(dá)到的最大收入是三個(gè)類型中最高的。(后期單郡國(guó)收入能達(dá)到5000-6000)

(工)建筑序列能夠提供的工業(yè)產(chǎn)值基數(shù)十分可觀,而加成百分比很低,建議小郡國(guó)及工業(yè)郡國(guó)以工業(yè)為主建設(shè);必要時(shí)可修建公府序列加成。

下面給出我的各個(gè)類型收入最高的郡國(guó)作為反例,大家可以稍作參考,但我這個(gè)肯定還沒達(dá)到最優(yōu)

① 商業(yè)郡國(guó):長(zhǎng)沙

符合商業(yè)郡國(guó)條件的郡國(guó)實(shí)在是不多

由于科技樹尚未點(diǎn)滿,我全程沒有建過(guò)茶館(本城是從孫堅(jiān)手里打下來(lái)的,但也無(wú)法升級(jí)茶館)

考慮到十級(jí)城市相比九級(jí)城市額外75%的商業(yè)加成,已經(jīng)尚未完全去腐敗(25%),預(yù)計(jì)最終收入可以達(dá)到5000+

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② 工業(yè)郡國(guó):建業(yè)

工商混合,天下無(wú)敵

將漁港轉(zhuǎn)換為商港,銅礦升級(jí)至5級(jí),主城升到10級(jí),可以沖一沖7000

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順帶一提,科技樹還有共計(jì)45%的工業(yè)加成尚未解鎖。

再貼一個(gè)工業(yè)郡國(guó)吧,事實(shí)證明小工業(yè)郡國(guó)的收入也可以碾壓大農(nóng)業(yè)郡國(guó)。。。

還是那句老話,工商混合 天下無(wú)敵。

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③ 農(nóng)業(yè)郡國(guó):南海

南海是樓主在游戲后期打下來(lái)的城池,依然腐敗嚴(yán)重,建設(shè)遠(yuǎn)未完成,但整體框架基本如此

主要思路是農(nóng)商結(jié)合,雖然商業(yè)依然更高,可以看到農(nóng)業(yè)產(chǎn)值也是比較可觀的,發(fā)展完成以后也許能夠超過(guò)商業(yè)吧

注意:農(nóng)業(yè)郡國(guó)的主業(yè)永遠(yuǎn)是生產(chǎn)糧食,這一點(diǎn)至關(guān)重要;沒有農(nóng)業(yè)郡國(guó)就沒有收入最高的工業(yè)郡國(guó)!

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④ 混合發(fā)展:揚(yáng)州

事實(shí)上大部分郡國(guó)都是混合發(fā)展的,先講幾個(gè)基本的長(zhǎng)期方針,部分在前面已經(jīng)提到過(guò)了:

· 大前期,無(wú)論郡國(guó)如何都得堆農(nóng)業(yè),不然沒辦法發(fā)展

· 有工業(yè)縣城的(銅礦/鐵礦/鹽礦等),優(yōu)先堆工業(yè)!這能為你快速創(chuàng)造利潤(rùn),打贏脫貧攻堅(jiān)第一仗

· 有農(nóng)業(yè)縣城的(農(nóng)莊/稻田/畜牧場(chǎng)等),優(yōu)先堆農(nóng)業(yè)!官府支持序列安排上;短期發(fā)展,可以搭配工業(yè)(官坊)

· 工農(nóng)混合的,建議考察實(shí)際需要再做定奪;切莫忘記民以食為天

· 商業(yè)通常作為輔助產(chǎn)業(yè)出現(xiàn),對(duì)于單農(nóng)業(yè)/單工業(yè)郡國(guó),可以考慮農(nóng)商/工商混合發(fā)展

工農(nóng)混合的集大成者莫過(guò)于揚(yáng)州了,退可商業(yè)創(chuàng)收,進(jìn)可倉(cāng)儲(chǔ)豐盈(更推薦),完全可以實(shí)現(xiàn)10級(jí)城的自給自足。

由于揚(yáng)州是樓主曹老板的早期城市,因此建了一個(gè)市肆序列以創(chuàng)收。事實(shí)上換成官府支持序列應(yīng)當(dāng)整體更優(yōu)。

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十級(jí)城可以提供更高的農(nóng)業(yè)產(chǎn)出,但更低的公眾秩序要求建設(shè)一個(gè)額外的秩序設(shè)施。樓主選擇的是軍武序列。

攻略大全
勢(shì)力玩法
劉備 曹操 孫堅(jiān)
鄭姜 張燕 董卓
公孫瓚 袁紹 袁術(shù)
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龔都 何儀 黃邵
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劉備 曹操 孫權(quán)
劉璋 袁紹 袁術(shù)
劉表
黃巾(特殊)
龔都 何儀 黃邵
武將詳解
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俘虜武將方法分享 劉備勢(shì)力刷武將思路 武將稱號(hào)一覽
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修改
官方創(chuàng)意工坊 作弊代碼一覽 防止武將老死
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MOD專區(qū)
7.7
已有1525人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制三國(guó),世嘉游戲

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