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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》五行相生降低建筑成本技巧分享

時(shí)間:2019-05-28 15:01:28
  • 來(lái)源:NGA論壇
  • 作者:山遠(yuǎn)水濟(jì)
  • 編輯:空房間的孤寂
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全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中五行相生相克,而游戲中的建筑也是有五行的,很多玩家就會(huì)想能不能依靠五行相生的理論來(lái)降低建筑的成本,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“山遠(yuǎn)水濟(jì)”分享的五行相生降低建筑成本技巧,希望能對(duì)大家有所幫助。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》五行相生降低建筑成本技巧分享

五行相生降低建筑成本技巧分享

產(chǎn)生同一種資源的建筑物,并不一定都是同一個(gè)五行屬性的。例如金系建筑(紫色)主要提供工業(yè)加成,但也有火系建筑(紅色)、土系建筑(黃色)也提供這樣的功能。合理安排建筑順序能夠降低成本。

根據(jù)五行表,土(公府序列)生金(主要是工業(yè)產(chǎn)值)、金(手工作坊序列)生水(主要是商業(yè)產(chǎn)值)、水(港口序列)生木(糧食生產(chǎn)、糧食生產(chǎn)倍增)、木(拓土序列)生火(軍事建筑減人口、高人口城市需要食物)、火(軍武設(shè)施序列)生土(加秩序)。

前面加粗字體的建筑都是屬性相生且明顯為后邊服務(wù)的。

更進(jìn)一步的,相生關(guān)系可以連續(xù)起來(lái)用。比如先建糧食儲(chǔ)備序列(木),再建軍武設(shè)施序列(火),再建孔廟序列(土),都是加秩序和加糧食儲(chǔ)備的。

又比如商業(yè)建筑,先建公府序列(土),再建手工作坊序列(金),再建其他商業(yè)序列(水)。

但凡看見(jiàn)加成類(lèi)型與其屬性不同的,或者同時(shí)提供兩種不同類(lèi)型加成的,都是設(shè)計(jì)者希望用來(lái)屬性相生的。

然而這套相生機(jī)制設(shè)計(jì)的不好,連續(xù)相生基本用不上,實(shí)用的其實(shí)就那么幾個(gè)。

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7.7
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó),世嘉游戲

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