- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Game Studios
- 發(fā)售:2011-11-11(PC)
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典,上古卷軸系列,3A,微軟出品,ARPG,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
上古卷軸5幻刺加點(diǎn)
- 來(lái)源:上古卷軸吧
- 作者:瞎子王莎克特
- 編輯:楓小痕
主修技能:幻術(shù)、潛行、單手。選修:輕甲。幻術(shù)的所有技能都十分需要,核心是寧?kù)o、狂暴、恐懼。刺客也全部都點(diǎn)。單手點(diǎn)武者補(bǔ)足傷害,輕甲則可以增加容錯(cuò)率。
幻刺
強(qiáng)大而無(wú)腦的BUILD,兼具控場(chǎng)和秒殺能力,可能是老滾里最愜意的職業(yè)了,甚至比召喚還要無(wú)腦。
幻刺是一個(gè)很后來(lái)才開始被發(fā)掘和完善的職業(yè),之前一直被隱刺的光芒所覆蓋了,不過(guò)是金子總會(huì)發(fā)光,幻刺就是這樣一個(gè)職業(yè),從無(wú)人知曉到攀升到天際巔峰只用了很短的時(shí)間。
幻刺主要還是依賴大師幻術(shù)的超大范圍控場(chǎng)(大寧?kù)o甚至可以覆蓋整個(gè)地城,矮人地城就算了……強(qiáng)盜洞和墓穴可以),其實(shí)從這點(diǎn)來(lái)看,幻刺甚至有點(diǎn)偏法師了,不過(guò)輸出依然采取背刺,所以說(shuō)他是刺客也并不牽強(qiáng)。
perk比較緊張是幻刺的硬傷,經(jīng)常缺perk點(diǎn),龍戰(zhàn)也相對(duì)弱勢(shì),因?yàn)樾枰袶P分給MP,而且多半會(huì)選擇無(wú)甲,導(dǎo)致幻刺很脆弱,很容易被龍直接動(dòng)畫。
主修技能:幻術(shù)、潛行、單手,選修:還是輕甲。
幻術(shù):
所有perk都是關(guān)鍵perk,全部需要點(diǎn)(修三神可以不要幻術(shù)減耗)。
quiet casting 寂靜施法 (消除施法聲音,50熟練度可點(diǎn))必須點(diǎn),不然會(huì)有大麻煩,比如蹲地上放完大狂暴就挨刀子。
master of mind 思維大師 (讓幻術(shù)能夠影響機(jī)械以及不死生物,90熟練度可點(diǎn))幻術(shù)靈魂,點(diǎn)了它就能影響除龍之外的所有生物了。
在此講解下幻術(shù)的三個(gè)核心——寧?kù)o、狂暴、恐懼。
寧?kù)o系列:強(qiáng)制使敵人進(jìn)入和平狀態(tài),這是幻刺最依賴的技能,無(wú)論是救急還是直接控場(chǎng)都非常好用,另外,寧?kù)o可以用于安撫NPC,即使原本是敵人還是可以接任務(wù)之類的,城內(nèi)使用不犯法。
狂暴系列:強(qiáng)制使敵人進(jìn)入狂暴狀態(tài),這個(gè)其實(shí)主要是純法師使用,用于讓敵人自相殘殺,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是把敵人都分割成一個(gè)獨(dú)立的敵對(duì)陣營(yíng)(注意,這個(gè)技能會(huì)影響背刺),然后互相攻擊。
恐懼系列:強(qiáng)制使敵人逃跑,上鏡率比較低,但是個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能初期挺好用的,放一個(gè)恐懼然后跟著對(duì)方砍就行,不需要擔(dān)心打一下對(duì)方就開始反擊了。
勇氣系列:賦予被施術(shù)者生命加成,并且提升對(duì)方的戰(zhàn)意,逃跑的人也會(huì)返回戰(zhàn)場(chǎng),最沒(méi)存在感的一系,偶爾可以用用,光倒是挺好看的……不要和寧?kù)o術(shù)混用,因?yàn)檫@個(gè)法術(shù)會(huì)為所有友好狀態(tài)的敵人加生命。
潛行:
還是全點(diǎn),影子戰(zhàn)士屠龍比較方便,不建議舍棄,基礎(chǔ)perk可以適當(dāng)減少。
單手:
Armsman 武者 (每級(jí)增加20%單手武器傷害,共5級(jí),0/20/40/60/80熟練度時(shí)可點(diǎn))
鑒于幻刺perk稀缺,點(diǎn)滿基礎(chǔ)perk能秒人就行了。
輕甲:
Agile defender 敏捷防御 (每級(jí)增加20%輕甲防御,0/20/40/60/80熟練度可點(diǎn))
Custom fit 合身 (全身輕甲時(shí)增加25%防御,30熟練度可點(diǎn))
為什么要修輕甲,因?yàn)椴恍迺?huì)被龍直接動(dòng)畫,當(dāng)然,你也可以雙持法杖,所以不是必須的。
關(guān)于武器:哀傷匕首,沒(méi)有之一,幻刺不需要攻擊速度,有攻擊力就行了,如果覺(jué)得自己太脆,建議常備血腥玫瑰、閃電鏈法杖,殺龍可用。
關(guān)于隨從:幻刺可以帶隨從,我甚至推薦帶隨從,敵人在寧?kù)o狀態(tài)時(shí),就算有隨從之類的也不會(huì)影響背刺,馬也可以帶,影魘是目前最好的選擇。
關(guān)于護(hù)甲:帶隨從選無(wú)甲,獨(dú)行俠選輕甲更合適,畢竟幻刺身板還是稍微軟了點(diǎn)……至少相比影戰(zhàn)要脆不少。無(wú)甲可以穿學(xué)院買的幻術(shù)法袍,大法師長(zhǎng)袍也可以,頭環(huán)建議減耗,手部遮蔽,腿部遮蔽或者抗性(大法師的房間里有雙40%電抗的靴子),戒指建議DLC吸血鬼線的博學(xué)戒指,這個(gè)戒指非常強(qiáng)大,雖然不是數(shù)據(jù)貼,但是可以看看,另外是沒(méi)有野生幻術(shù)減耗項(xiàng)鏈的,所以戴點(diǎn)其他的吧。輕甲建議遠(yuǎn)古遮蔽+夜鶯混搭,戒指選擇博學(xué)戒指。
關(guān)于吸血鬼:吸血鬼對(duì)幻術(shù)的加成以及潛行加成無(wú)疑都是幻刺最需要的,如果不嫌麻煩,推薦變吸血鬼。
關(guān)于HP和MP分配:一般來(lái)說(shuō)幻刺大概需要300左右的MP,減耗裝比較多的話,250左右就夠了,其他全部給血,偶爾還是會(huì)挨刀的對(duì)吧?體力方面倒是沒(méi)多大要求。
關(guān)于種族:比較好的也就布萊頓、高精靈、帝國(guó)人了。
關(guān)于刷技能:幻術(shù)不停用輕聲術(shù)就行,沒(méi)藍(lán)就按T等待,哦,這里還得說(shuō)一個(gè)三大媽翻譯上的錯(cuò)誤,輕聲術(shù)的效果是消除走路聲音和不是提升走路速度,各位不要被誤導(dǎo)了。
關(guān)于技能書:一般來(lái)說(shuō)只有技能熟練度足夠才能購(gòu)買相應(yīng)的書籍,而大師法術(shù)必須在冬堡學(xué)院和相應(yīng)的導(dǎo)師聊天接任務(wù)才行,偶爾野外也會(huì)刷出一些書,甚至可能是越等級(jí)的書。
正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒(méi) | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭(zhēng)尖塔 |
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