《鬼泣5》各人物血宮模式難點(diǎn)層數(shù)打法
- 來(lái)源:a9vg
- 作者:delpiero
- 編輯:脈動(dòng)
《鬼泣5》通關(guān)后,還有血宮模式可供大家挑戰(zhàn),血宮模式的怪物數(shù)量和配置都有別于劇情流程,有些層數(shù)還是很難打過(guò)去的。下面小編就為大家?guī)?lái)《鬼泣5》各人物血宮模式難點(diǎn)層數(shù)打法,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。
各人物血宮模式難點(diǎn)介紹
1、紅蜥蜴66、88層雙數(shù)出現(xiàn),70層3只,平時(shí)別按鎖定保持不看它們,自己跑跑跳跳,蓄滿槍再鎖,鎖后看它的前搖刀有沒(méi)有紅,紅的可以后進(jìn)斬拼刀,不紅繼續(xù)躲,打得慫點(diǎn)就行。
2、80層后敵人會(huì)魔化,96、97層是全部雜兵登場(chǎng)一次,97后期的精英怪連戰(zhàn)十分蛋痛。然后98、99、100、101層是v哥4形態(tài),100打完能恢復(fù)差不多滿血。
3、尼祿好像沒(méi)啥好說(shuō)的,不知敵人配置情況下尼祿帶著時(shí)停開(kāi)始感覺(jué)還可以,不蓄爆也很好用,特別是打那些攻擊沒(méi)前搖的怪。
4、但丁可以開(kāi)場(chǎng)玫瑰接雙火箭大招按到底,魔力回復(fù)杠杠的,記得轉(zhuǎn)視角。
5、重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)v,前80都十分輕松,面壁看書(shū)就是70層的3紅也不算危險(xiǎn),對(duì)付它們兩只怪都蓄力aoe就行了。
98、99層感覺(jué)是難點(diǎn),建議關(guān)掉鎖定后加跳那招,躲激光和觸手本來(lái)用連續(xù)側(cè)滑很輕松的,還能邊滑邊叫鷹輸出,就是視角轉(zhuǎn)起來(lái)很容易按成向后滑翔然后出事。差點(diǎn)翻車(chē)所以知道100的補(bǔ)血量。
101層自己跑跑跳跳就行,寵物可以瘋狂輸出不用停,幾乎沒(méi)試過(guò)沒(méi)魔寵物死光的情況。
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