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apex圖像設(shè)置

時間:2019-03-27 19:37:30
  • 來源:3DM攻略組
  • 作者:楓小痕
  • 編輯:楓小痕
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首先要把顯示模式調(diào)整成全屏,并且關(guān)閉垂直同步。自適應(yīng)分辨率幀率目標(biāo)為100,自適應(yīng)超級采樣禁用,紋理串流預(yù)算設(shè)置成無,其余全部視頻設(shè)置全部調(diào)為最低,這樣可以體驗(yàn)到最流暢的游戲。如果配置較高,則可以一步一步將所有設(shè)置往上調(diào),這樣就可以提高畫質(zhì)。

apex圖像設(shè)置

apex圖像設(shè)置

紋理串流預(yù)算

功能描述:紋理流預(yù)算控制用于保存紋理流的內(nèi)存數(shù)量。不同設(shè)置有不同的推薦GPU VRAM數(shù)量?!案摺币陨系脑O(shè)置建議使用16GB運(yùn)行內(nèi)存。

影響指數(shù):FPS影響-1.77%,畫質(zhì)影響-高。

推薦選項(xiàng):“低2-3G” - 在1080p下它看起來幾乎與“Insane 8G”相同,但由于名稱包括“流”,我認(rèn)為“低2-3G”只能在小半徑內(nèi)加載最高質(zhì)量的紋理,不斷移動時在新紋理中流式傳輸。這可能會對游戲過程中的性能產(chǎn)生負(fù)面影響,因此個人建議將此設(shè)置為與您的卡相同數(shù)量的VRAM。

紋理過濾

功能描述:紋理過濾控制表面細(xì)節(jié)的清晰度。將此項(xiàng)調(diào)低可減少GPU的負(fù)荷。

影響指數(shù):FPS影響-4.27%,畫質(zhì)影響-低。

推薦選項(xiàng):“雙線性” - 紋理過濾效果不佳可以讓遠(yuǎn)距離觀察敵人更容易。

環(huán)境光遮蔽質(zhì)量(重要)

功能描述:環(huán)境光遮蔽質(zhì)量控制用于SSAO的渲染目標(biāo)分辨率。將質(zhì)量調(diào)低可以減少GPU負(fù)荷。

影響指數(shù):FPS影響-11.81%,畫質(zhì)影響-低。

推薦選項(xiàng):“已禁用” - Apex的AO實(shí)現(xiàn)幾乎沒有引起注意,禁用可以極大提高幀數(shù)。

陽光陰影范圍

功能描述:陽光陰影模式?jīng)Q定太陽光投射下的陰影范圍。將該項(xiàng)調(diào)低可以減少CPU和GPU的負(fù)荷。

影響指數(shù):FPS影響-0.89%,畫質(zhì)影響-高。

推薦選項(xiàng):“高” - 較少的陰影提供更好的可見性,但這種設(shè)置犧牲了游戲的大部分圖形保真度,幾乎沒有獲得任何性能。當(dāng)然你也可以使用“低”以獲得一些競爭優(yōu)勢。

陽光陰影細(xì)節(jié)

功能描述:陰影細(xì)節(jié)控制陰影的精細(xì)程度。將該項(xiàng)調(diào)低可以減少CPU和GPU的負(fù)荷。

影響指數(shù):FPS影響-5.88%。畫質(zhì)影響-中。

推薦選項(xiàng):“低” - 更少(和更低分辨率)陰影,更好的可見性,更好的性能。

點(diǎn)光源陰影細(xì)節(jié)

功能描述:點(diǎn)光源陰影細(xì)節(jié)決定環(huán)境光線所造成的陰影的細(xì)致程度。將該項(xiàng)調(diào)低可以減少CPU和GPU的負(fù)荷。

影響指數(shù):FPS影響-4.35%,畫質(zhì)影響-低。

推薦選項(xiàng):“低” - 更少(和更低分辨率)陰影,更好的可見性,更好的性能。

體積光

功能描述:體積光控制太陽光束是否會模擬光線灑在空氣中的效果。將此項(xiàng)關(guān)閉可減少GPU的負(fù)荷。

影響指數(shù):FPS影響-4.27%,畫質(zhì)影響-低。

推薦選項(xiàng):“禁用” - 減少霧和光暈,更好的能見度,更好的表現(xiàn)。

動態(tài)點(diǎn)光源陰影

功能描述:動態(tài)聚光陰影決定環(huán)境中的燈光是否能夠移動。將該項(xiàng)關(guān)閉可以減少CPU和GPU的負(fù)荷。

影響指數(shù):FPS影響-未知

推薦選項(xiàng):“啟用” - 訓(xùn)練區(qū)域沒有FPS影響,我找不到任何受設(shè)置影響的東西(除了巖石的顏色,我認(rèn)為是一個小故障)。它的描述說它改變了移動燈光造成的陰影分辨率,但似乎訓(xùn)練區(qū)域沒有移動的燈光。

模型細(xì)節(jié)

功能描述:模型細(xì)節(jié)控制物體和傳奇的精細(xì)程度。將該項(xiàng)調(diào)低可以減少GPU的負(fù)荷。

影響指數(shù):FPS影響-1.75%,畫質(zhì)影響-中。

推薦選項(xiàng):“低” - 剔除不必要的幾何體,更好的可視性,更好的性能。

特效細(xì)節(jié)

功能描述:特效細(xì)節(jié)控制著類似于爆炸等視覺特效的精細(xì)程度。將該項(xiàng)調(diào)低可以減少CPU和GPU的負(fù)荷。

影響指數(shù):FPS影響-未知

推薦選項(xiàng):“低” - 它改變了諸如爆炸之類的效果,對武器的發(fā)光效果似乎有所增加,但如果你仔細(xì)觀察其他截圖,它似乎是隨機(jī)發(fā)生的。

6.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn)合作,角色自定義

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