- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2019-03-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),劇情,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
《全境封鎖2》地形的合理利用方法介紹
時(shí)間:2019-03-25 09:42:19
- 來(lái)源:全境封鎖2吧
- 作者:卷卷
- 編輯:宅黑真的騷
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在《全境封鎖2》中,地形相較于前作有了一些改變,玩家在這一作中需要將地形吃透才能夠更好的應(yīng)對(duì)敵人如潮水般的進(jìn)攻。想知道如何能夠最大化利用地形的話可以參考“卷卷”的這篇地形的合理利用方法。
地形和地圖要素的利用:
首先是高打低,以控制點(diǎn)草木叢生處為例,爬到房頂上可以獲取很大的視野。
結(jié)合卡視角和掩體的思路可以有以下一些射擊思路,由于我們所在位置很高,所以在不探出半個(gè)身子射擊的情況下,敵人除了用手雷砸我們拿我們幾乎沒(méi)有什么辦法,即使他們到了樓下,也依舊可以搞死他們,只需要靠在掩體后面右鍵瞄準(zhǔn)樓下。
在實(shí)戰(zhàn)中,主要是高處的掩體,基本都可以用上這些方法。
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