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《死或生6》Ver1.02角色綜合相性節(jié)奏一覽

時間:2019-03-21 18:09:24
  • 來源:A9VG
  • 作者:God0fCow
  • 編輯:莫倫曉
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死或生6》作為一款格斗游戲,其中的角色更是數(shù)量龐大,幾個版本的更迭中的每個角色都有自己的相性節(jié)奏,很多玩家都不太清楚這些角色的綜合相性節(jié)奏到底誰強(qiáng)誰弱,那么Ver1.02版本角色的綜合相性節(jié)奏怎么樣呢?這里給大家?guī)矸治?,請往下看?

《死或生6》Ver1.02角色綜合相性節(jié)奏一覽

來自玩家“God0fCow”的分析

寫下前面:

1,平衡性調(diào)整會跟5代一樣一直變化的,所以這次節(jié)奏榜只是針對DOA6無印版1.02ver。,

2,既然是節(jié)奏榜,必然會有一定的個人主觀因素在里面,我盡量做到客觀,歡迎各位積極討論,我也會繼續(xù)調(diào)整

3,DOA系列有著放眼格斗游戲圈最好的練習(xí)模式,各方面的數(shù)據(jù)都呈現(xiàn)的非常詳細(xì),所以我會對一個角色從傷害,判定,對策上來決定他的Y軸強(qiáng)度(high or low tier),然后從該角色在地圖相性,角色相性中找有沒有特別不適合發(fā)揮的地圖,對手,綜合來看用以決定該角色的X軸整體相性(has fault or well-rounded)。

《死或生6》Ver1.02角色綜合相性節(jié)奏一覽

主要變更:

1,借由1.02的buff,zack由B級角色調(diào)整至A-

2,由于4PP的小幅削弱,nico小幅下調(diào)

3,由于持續(xù)壓制套路的逐漸開發(fā),helena的X軸上調(diào),Y軸保持不變

4,Marie借由幾個視角bug的修正版邊傷害以及OH壓制能力上調(diào),但壓制太吃立回的因此X軸不動

5,李強(qiáng),mila有小幅削弱,小幅下調(diào)

6,Tina上調(diào)至A+角色,傷害確實過高了,雖然硬傷還在。

9.0
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