《塵埃拉力賽2.0》個(gè)人心得評(píng)測(cè)分享
- 來源:百度貼吧
- 作者:非凡網(wǎng)-沙拉維
- 編輯:月色如畫
《塵埃拉力賽2.0》已經(jīng)發(fā)售一段時(shí)間了,其精美的畫面,流暢的手感收獲了一堆好評(píng),但還是有一些玩家在等待著,下邊帶給大家“非凡網(wǎng)-沙拉維”分享的一篇心得評(píng)測(cè),給一些未玩過的玩家參考一下是否值得玩。
塵埃拉力賽2.0個(gè)人心得評(píng)測(cè)分享
首先來關(guān)注一下是畫面和聲音,從上面是PC上的實(shí)機(jī)截圖。光影和細(xì)節(jié)上部分地圖做得真是不錯(cuò),相對(duì)之前《塵埃4》是強(qiáng)太多了。很多人看到都認(rèn)為不比《極限競(jìng)速:地平線4》差多少,確實(shí)挺好。聲音效果初玩感覺和上一作《塵埃拉力賽》有不少提升,每次踩一下油門的加速車聲,點(diǎn)火的噴氣聲細(xì)節(jié)都很帶感。
PC的配置方面:本人機(jī)子是I7 6700HQ GTX1060,實(shí)測(cè)全開效果25幀到45幀跳動(dòng)不太穩(wěn)定,優(yōu)化來說不算太好。只能降低效果,所以配置要求還是滿高的。
玩法和地圖:?jiǎn)螜C(jī)方面同樣有1代經(jīng)典的生涯模式通關(guān),好像還能像《塵埃4》自定義編輯跑道,這些還是讓大家自己摸索吧。地圖這代新增不少跑道而且每一條跑道都很贊,風(fēng)景優(yōu)美,質(zhì)感光影都做得非常出色,喜歡玩拉力賽看風(fēng)景的玩家不要錯(cuò)過。
操作方面:很多人問這操作和《地平線4》怎樣啊?從鍵盤的角度來說是更難,而且還比上一作《塵埃拉力賽》還要難!尤其是轉(zhuǎn)彎,在上一作《拉力賽》中轉(zhuǎn)彎很多時(shí)候可以不加速,控制方向滑過去。但是本作中加速動(dòng)力總是覺得不夠,每到過彎時(shí)候如果不按加速車會(huì)很慢甚至停下來,這可能需要低檔才能通過。如果速度太快就只能碰碰車過彎了,所以也就是說自動(dòng)檔的玩家?尤其是鍵盤玩家會(huì)是直接被淘汰了,畢竟真的非常難控制。手柄還能線性控制油門不用全油加速轉(zhuǎn)彎,不過對(duì)于拉力賽鐵粉,應(yīng)該不是問題,多玩熟悉彎道多鍛煉,咱們肯定可以戰(zhàn)勝每一個(gè)彎道的。
最后一個(gè)重點(diǎn)要提及的就是授權(quán)方面:在玩這么多年拉力賽的游戲,還真第一次能在《塵埃拉力賽2.0》中玩上正經(jīng)八二的超級(jí)跑車:“保時(shí)捷”,"阿斯頓馬丁"等。這個(gè)絕對(duì)是好評(píng)!
總結(jié):
對(duì)于拉力賽的粉絲來說,我們玩得不是手感要多簡(jiǎn)單,要跑得多快,而是要那種戰(zhàn)勝每一個(gè)彎道成功所帶來的成就感覺。有不少玩家認(rèn)為那個(gè)經(jīng)典模式,只能自己一個(gè)人在跑,自己和自己比賽沒意思。而看過《飛馳人生》這部電影的最后一段肯定是很多拉力賽迷的心聲,張弛這樣說過一句臺(tái)詞:贏得比賽,不是提前一秒,也不是提高速度。而是在每次轉(zhuǎn)彎的生活,盡可能減少自己的失誤,因?yàn)槊恳淮蔚膹澋蓝紱]有重來的機(jī)會(huì)。只有把握好每次的彎道,才能是增加對(duì)贏下比賽的概率。
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