《Apex英雄》武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
- 來源:NGA
- 作者:lhawxpsp
- 編輯:星馬烈
《Apex英雄》的戰(zhàn)斗相比其他吃雞游戲更講究策略性和來回拉扯,相信這也是該游戲能夠成為黑馬的原因之一,許多玩家對(duì)該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)hawxpsp”分享的武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。
武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
1、獨(dú)特槍械(Mastiff 和 Kraber)有自己獨(dú)特的彈藥。這些彈藥既不會(huì)在物品欄中顯示,也無法被補(bǔ)充。
2、目鏡上的距離標(biāo)記總是準(zhǔn)確的,和距離、你所持的槍、開鏡倍數(shù)與高度差都無關(guān)。
3、傷害數(shù)字的顏色是有含義的。
-輪廓色顯示護(hù)盾等級(jí),紅色則是沒有護(hù)盾;
-填充色顯示你命中敵人的位置,白色是身體而黃色是爆頭。
4、當(dāng)你打破敵人護(hù)盾時(shí),會(huì)有獨(dú)特的音效播放。
5、所有射擊多彈片的武器都會(huì)顯示哪些彈片擊中了目標(biāo):
-所有霰彈槍;
-Tripletake;
-Mastiff。
6、界面還會(huì)顯示哪些彈片擊中了頭部。
彈片爆頭:
7、Peacekeeper 的上旋器(集束器)在關(guān)鏡后的一秒內(nèi)仍保持收緊狀態(tài)。
8、有些槍可以切換開火模式。(Hemlok的單發(fā)模式很致命!)
9、對(duì)門進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊可以帥氣地打開它;
對(duì)門進(jìn)行兩次近戰(zhàn)攻擊可以打爛它。
10、狙擊光學(xué)鏡需要更長(zhǎng)的時(shí)間來開鏡。
11、槍托減少開鏡耗費(fèi)的時(shí)間。
12、除非受到傷害,終結(jié)動(dòng)作是無法取消的。
13、近戰(zhàn)攻擊會(huì)擊退敵人。(This is SPARTA!)
14、你可以用身體擋門。即使被擊倒了也可以。
15、射擊門把手,你可以用槍把門打開。
門把手:
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