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    《Apex英雄》武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

    時(shí)間:2019-02-12 10:26:27
    • 來源:NGA
    • 作者:lhawxpsp
    • 編輯:星馬烈
    0

    Apex英雄》的戰(zhàn)斗相比其他吃雞游戲更講究策略性和來回拉扯,相信這也是該游戲能夠成為黑馬的原因之一,許多玩家對(duì)該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不太了解,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)hawxpsp”分享的武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。

    《Apex英雄》武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

    武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

    1、獨(dú)特槍械(Mastiff 和 Kraber)有自己獨(dú)特的彈藥。這些彈藥既不會(huì)在物品欄中顯示,也無法被補(bǔ)充。

    2、目鏡上的距離標(biāo)記總是準(zhǔn)確的,和距離、你所持的槍、開鏡倍數(shù)與高度差都無關(guān)。

    3、傷害數(shù)字的顏色是有含義的。

    -輪廓色顯示護(hù)盾等級(jí),紅色則是沒有護(hù)盾;

    -填充色顯示你命中敵人的位置,白色是身體而黃色是爆頭。

    4、當(dāng)你打破敵人護(hù)盾時(shí),會(huì)有獨(dú)特的音效播放。

    5、所有射擊多彈片的武器都會(huì)顯示哪些彈片擊中了目標(biāo):

    -所有霰彈槍;

    -Tripletake;

    -Mastiff。

    6、界面還會(huì)顯示哪些彈片擊中了頭部。

    彈片爆頭:

    《Apex英雄》武器與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

    7、Peacekeeper 的上旋器(集束器)在關(guān)鏡后的一秒內(nèi)仍保持收緊狀態(tài)。

    8、有些槍可以切換開火模式。(Hemlok的單發(fā)模式很致命!)

    9、對(duì)門進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊可以帥氣地打開它;

    對(duì)門進(jìn)行兩次近戰(zhàn)攻擊可以打爛它。

    10、狙擊光學(xué)鏡需要更長(zhǎng)的時(shí)間來開鏡。

    11、槍托減少開鏡耗費(fèi)的時(shí)間。

    12、除非受到傷害,終結(jié)動(dòng)作是無法取消的。

    13、近戰(zhàn)攻擊會(huì)擊退敵人。(This is SPARTA!)

    14、你可以用身體擋門。即使被擊倒了也可以。

    15、射擊門把手,你可以用槍把門打開。

    門把手:

    6.6
    已有381人評(píng)分 您還未評(píng)分!
    • 類型:第一人稱射擊
    • 發(fā)行:EA
    • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
    • 開發(fā):Respawn Entertainment
    • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
    • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
    • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn),合作,角色自定義

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